<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668</id><updated>2012-01-30T12:38:47.902+01:00</updated><category term='STAMMTISCH'/><category term='LITERATUR'/><category term='HERR DER LABYRINTHE'/><category term='ADVENTSKALENDER'/><category term='COMIC'/><category term='EBAY'/><category term='PROJEKTE'/><category term='PATHFINDER'/><category term='4E'/><category term='CONVENTION'/><category term='JOHN SINCLAIR'/><category term='SOFTWARE'/><category term='MONGOOSE'/><category term='MANTICOR VERLAG'/><category term='EINSTEIGER'/><category term='ESSENTIALS. ELMORE'/><category term='ILLUSTRATIONEN'/><category term='DUNGEONSLAYERS'/><category term='NEWS'/><category term='TRAVELLER'/><category term='FANZINE'/><category term='SCHULE'/><category term='RAVENLOFT'/><category term='CTHULHU'/><category term='ADOM'/><category term='JURY'/><category term='13MANN'/><category term='MALMSTURM'/><category term='ENGLISH'/><category term='DESTINY DUNGEON'/><category term='TOLKIEN'/><category term='IDEEN'/><category term='PARANPOIA'/><category term='GYGAX'/><category term='ADVANCED ADVENTURES'/><category term='ULISSES'/><category term='SEIFENKISTE'/><category term='SPACEPIRATES'/><category term='FUN'/><category term='POD'/><category term='ABENTEUERPUNKT'/><category term='REZENSION'/><category term='MIST'/><category term='FORGOTTEN REALMS'/><category term='WERKSTATT'/><category term='UHRWERK'/><category term='BoL'/><category term='DUNGEON'/><category term='HACKMASTER'/><category term='MYTH'/><category term='Historie'/><category term='PDF'/><category 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scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Bescheiße nie deine Spieler!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-B7X3zMfnMkc/TyUCbBK_oWI/AAAAAAAABSo/ETpI-lp3xRs/s1600/Logo_RSPKarneval_500px.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="90" src="http://3.bp.blogspot.com/-B7X3zMfnMkc/TyUCbBK_oWI/AAAAAAAABSo/ETpI-lp3xRs/s200/Logo_RSPKarneval_500px.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Im Zuge des Januar-Themas des &lt;a href="http://forum.rsp-blogs.de/rsp-karneval/was-ist-der-karneval-der-rollenspielblogs/"&gt;&lt;b&gt;Blogger-Karnevals&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; mit dem Thema "&lt;b style="color: blue;"&gt;Verkleiden, Lügen, Täuschen&lt;/b&gt;" möchte ich mich ganz klassisch meiner Ansicht von Spielleitertum annehmen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Obwohl ich mal vor 8949364 Jahren einen Artikel gebloggt habe, in dem ich dafür eintrete, dass man auch mal Würfe zugunsten der Spieler drehen darf (der in einem kurzen blindwütigen Anfall von Verehrung für Frank Mentzer entstand), habe ich es doch eigentlich immer so gehalten, dass ich offen würfle und meine Spieler sich darauf verlassen können, dass das, was mein Würfel zeigt, auch seinen Einfluss auf das Spiel haben wird. Das mag hart klingen, denn gerade bei Systemen wie &lt;b&gt;Labyrinth Lord&lt;/b&gt;, die ohnehin eine hohe Mortalitätsrate haben, sollte es doch nur fair und richtig sein, ihre Überlebenschancen wenigstens auf diese Weise etwas zu erhöhen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aber nein. Weit gefehlt. Die Welt ist hart, brutal und ungerecht und dies muss den Spielern klar sein, wenn sie ihre Charaktere in dieser Welt handeln lassen. Gerade Leute, die schon mit mir auf Cons gespielt haben, wissen, dass ich hart, aber dadurch zuverlässig und gut auszurechnen, leite. (Gell, feiger Magier?!?) So können sich die Spieler darauf einstellen was sie erwartet. Gerade bei niederstufigen Charakteren entsteht so ein ganz besonderes Spiel, in dem es gilt, möglichst einfallsreich seine Ressourcen zu nutzen und alles dafür zu tun, dass man die Wahrscheinlichkeit durch gute Vorbereitung immer weiter in seine Richtung ausschlagen lässt. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... all das gilt jetzt natürlich primär für die Systeme und den Spielstil, die/den ich für gewöhnlich pflege. Dennoch denke ich, dass es bei jeglichem (Rollen-)Spiel wichtig ist, die Regeln einzuhalten (oder zumindest vorher klar zu klären an WELCHE Regeln, die einem das Spiel bietet, man gedenkt, sich zu halten. Nur so können die Spieler ihre Charaktere wirklich unbefangen spielen und sich darauf verlassen, dass ihre Handlungen auch wirklich etwas bewirken.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-9013842457462938944?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/9013842457462938944/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=9013842457462938944' title='5 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/9013842457462938944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/9013842457462938944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/bescheie-nie-deine-spieler.html' title='Bescheiße nie deine Spieler!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-B7X3zMfnMkc/TyUCbBK_oWI/AAAAAAAABSo/ETpI-lp3xRs/s72-c/Logo_RSPKarneval_500px.png' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7732153335481050153</id><published>2012-01-28T20:12:00.001+01:00</published><updated>2012-01-29T19:58:56.544+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FORUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='STAMMTISCH'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BLUTSCHWERTER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Koblenzer Blutschwerter-Stammtisch</title><content type='html'>Sorry! &lt;a href="http://aktion-abenteuer.de/b/threads/stammtisch-in-koblenz.42192/"&gt;&lt;b&gt;Aktion-Abenteuer-Stammtisch&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; natürlich!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir haben gestern ein Ründchen 3:16 gespielt und ich weiß mittlerweile, dass es sich dabei nicht um eine Uhrzeit handelt...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uisge, der alte Haudegen und Excel-Tabellen-Freund hat mir seine Liste zur Verfügung gestellt, ich hoffe mal, dass er auch noch mit kurzen Kommentaren zu den Runden rausrückt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier erst einmal ein chronologischer Überblick der gespielten Systeme:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img 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/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und nun das Ganze quantitativ:&lt;br /&gt;&lt;img alt="" 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/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und um noch etwas "Substanz zu geben sind hier mal meine Flop 5&lt;br /&gt;(nach System - unabhängig vom Spielleiter, denn über die würde ich niemals nicht urteilen wollen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Freelancer&lt;br /&gt;2. Dogs in the Vineyard&lt;br /&gt;3. Hyperborea&lt;br /&gt;4. Raumhafen Adamant&lt;br /&gt;5.Heredium&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7732153335481050153?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7732153335481050153/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7732153335481050153' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7732153335481050153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7732153335481050153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/koblenzer-blutschwerter-stammtisch.html' title='Koblenzer Blutschwerter-Stammtisch'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1605001807371106435</id><published>2012-01-28T11:36:00.002+01:00</published><updated>2012-01-28T11:36:45.969+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DUNGEONSLAYERS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DESTINY DUNGEON'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Destiny Dungeon</title><content type='html'>&lt;a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61IAam-n4EL._SL500_AA300_.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61IAam-n4EL._SL500_AA300_.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Na herrlich. Seit gestern bin ich im Besitz von &lt;b style="color: blue;"&gt;DESTINY DUNGEON&lt;/b&gt; von &lt;a href="http://www.aceofdice.com/"&gt;&lt;b&gt;Alex Schiebel&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (mit Illus von &lt;b&gt;John Moriarty&lt;/b&gt; und Kartenmaterial von &lt;b&gt;Filip "Nerzenjäger" Stojak&lt;/b&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für einen Heartbreaker ist das Teil echt eine Macht. Alleine von Layout und Illus ein komplettes Brett ohne Schnörkel und Firlefanz - quasi die alten Kreator des Rollenspiels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Irgendwie habe ich da sowohl vom Ansatz (regelleicht, aber aus einem Guss) als auch von den Illustrationen (alle aus einer Hand) und Grundidee (schnelles losspielen, das aber auch eine tiefere Beschäftigung nicht "verhindern" muss) schwer an Dungeonslayers. Würde mich freuen, wenn das kleine System ähnliche Erfolge feiern könnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie auch DS bemüht sich DD um ein klares Layout mit deutlichen Kennzeichnungen wo ich nun welche Art von Information finde.&lt;br /&gt;Großer Pluspunkt des Buches ist die Kampagne in 21 "Szenarien", in der eine lebendige Welt entsteht, ohne mit dem Metaplot-Zaunpfahl alles kleinzuprügeln, was sich an Spielerideen zu verwirklichen versucht. Alleine für die Hintergrundwelt mit den lose verknüpften Szenarien, die aber insgesamt doch ganz sicher eine schicke Geschichte entstehen lassen werden, lohnt sich die Anschaffung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weiteres Plus - der leicht alpenländische Einschlag liest sich einfach nur liebenswürdig. Ich mag es ja ohnehin, wie die Österreicher es schaffen einen zu beleidigen und es sich immer noch liebenswert anhört. So habe ich in dem kleinen Teil, den ich korrekturlesen durfte öfters mal Dinge angestrichen, die ich doch (um auch ein "internationales" Publikum anzusprechen) geändert hätte, habe aber dann nach kurzem Überlegen alle diese Anmerkungen wieder gelöscht, um dem Spiel nicht einen Teil seines Charmes zu rauben.&lt;br /&gt;Sehr sympathisch finde ich es übrigens auch, dass - frei von Ego-Zockerei - der Name des Autors gar nicht auf dem Cover auftaucht, sondern das Spiel für sich selber stehen soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer zuschlagen möchte... &lt;b&gt;Roland, der Spärenmeister&lt;/b&gt;, hat sich einige&lt;b&gt; &lt;a href="http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/AODD01"&gt;Exemplare&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; gesichert und wie so oft kann mein Fazit - selbst wenn es sich hier in keinster Weise um eine Rezension handelt - nur lauten: &lt;b style="color: red;"&gt;KAUFEN! KAUFEN!! KAUFEN!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1605001807371106435?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1605001807371106435/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1605001807371106435' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1605001807371106435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1605001807371106435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/destiny-dungeon.html' title='Destiny Dungeon'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5700032274492985856</id><published>2012-01-25T20:45:00.000+01:00</published><updated>2012-01-25T20:45:13.860+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PEGASUS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Robin, du blöder Hund!</title><content type='html'>Im Rahmen von &lt;a href="http://goblinbau.wordpress.com/2012/01/24/sl-kapitel-the-good-the-bad-and-the-ugly/"&gt;&lt;b&gt;Tarins SL-Kapitel-Projekt&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; möchte ich (mit geballter Faust in der Tasche) hier ohne jeglichen Kommentar nur einen kleinen Schnippsel aus &lt;b style="color: blue;"&gt;Gutes Spielleiten&lt;/b&gt; von &lt;b style="color: blue;"&gt;Robin D. Laws&lt;/b&gt; zitieren:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Dungeons und andere unstrukturierte Abenteuer&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;... lechzen viele Rollenspieler noch immer nach plot-freien Abenteuern des Erforschens, der Action und Plünderungen. Den ultimativen Ausdruck dieses Abenteuertyps bildet der Dungeon. Dungeons sind prachtvoll für anfangende SL, weil sie sich keine Gedanken um einen Plot machen müssen. Die Geschichte besteht aus der willkürlichen Reihenfolge, in der die SCs die Türen aufbrechen und die Monster dahinter zu Klump hauen. Obwohl Geschichtenerzähler sie vollkommend unbefriedigend finden, können sie deiner Runde schlicht gefallen.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Einer der riesigen Vorteile von unstrukturierten Abenteuern ist, dass sie schrecklich einfach zu erschaffen sind. Jeder Bereich ist eine unabhängige und abgetrennte Einheit. Du kannst jederzeit einen neuen Raum zu deinem Dungeon-Komplex hinzufügen. Du brauchst keine komplizierte Geschichte zu spinnen oder dir Gedanken darüber zu machen , die richtige Menge Hinweise zu verteilen. Du musst keine Masse von verschiedenen NSCs spielen und deren Motivationen und seltsame Stimmen beisammen halten. Deine Hauptsorge liegt bei der Spielbalance, indem du dafür sorgst, dass die Wesen, die die SCs hinter den Türen finden weder zu leicht noch zu schwer zu vernichten sind, und dass die Schätze, die sie bewachen, geschickt an die Machtstufe der Charaktere angepasst sind.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Jegliches Regelwerk, das diesen Spielstil fördert, macht dir diese Entscheidungen leicht.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Wenn deine Spieler den Dungeon-Stil genau so mögen wie du, lass dir von niemandem einreden, es wäre etwas falsch daran.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;...&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5700032274492985856?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5700032274492985856/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5700032274492985856' title='17 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5700032274492985856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5700032274492985856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/robin-du-bloder-hund.html' title='Robin, du blöder Hund!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>17</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8257671362512010226</id><published>2012-01-22T11:40:00.003+01:00</published><updated>2012-01-22T11:47:00.806+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SAVAGE WORLDS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PROMETHEUS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[Savage Worlds] Die Höhle des Ungezieferkönigs</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-SWLEe11REZc/TxvkKknXZrI/AAAAAAAABSg/yyGL7XJNw8Q/s1600/SAV013-Hellfrost-AB1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-SWLEe11REZc/TxvkKknXZrI/AAAAAAAABSg/yyGL7XJNw8Q/s200/SAV013-Hellfrost-AB1.jpg" width="139" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich bin immer wieder beeindruckt, wie &lt;b&gt;Prometheus &lt;/b&gt;es schaffen, dass sie Sachen veröffentlichen und niemand bekommt es mit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So wird seit 3 Tagen völlig unauffällig das &lt;b&gt;Hellfrost&lt;/b&gt;-Setting, das wohl doch nicht so tot ist, wie es den Anschein hatte, mit einem kleinen Abenteuer unterstützt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keine Angst, dies soll keine spektakuläre Rezension sein, ich will einfach nur auf ein Produkt aufmerksam machen, das für gewisse Rollenspielerkreise, die eventuell sogar diesen Blog lesen, interessant sein könnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fans klassischer kleiner Dungeons und cooler Cover-Illus sollten hier auf jeden Fall zuschlagen, denn im schicken A5-Format bekommt man auf 46 Seiten genug Material für 2-3 Schnetzelabende zusammen. Die Hintergrundgeschichte mit einer Mehlknappheit und einer bösen Wesenheit, die eine Plage verbreiten will, ist sehr klassisch und gefällt mir gut und obwohl ich Wiggy Williams nicht sonderlich schätze, ist dieses Abenteuer ein absolut solides kleines Dungeon-Abenteuer - von Schwierigkeit und Größe würde ich es ungefähr mit dem Bergkönig vergleichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer also SW spielt und einen absolut traditionellen Dungeon sucht, ist hier gut bedient (irgendwie sind klassische Fantasy-Abenteuer eh eine Rarität im deutschen SW-Bereich), ebenso Rollenspieler, die noch einen kleinen - niederstufigen - Dungeon für ihre (mit welchem System auch immer bespielten) Sandbox suchen. Gerade für Weltenbastler ist das Abenteuer eine super Wahl, da er sich schnell in jedes Setting einpflanzen lässt. (Gleichzeitig ist er somit auch eine Enttäuschung für Hellfrost-Die-Hard-Fans, da nicht sonderlich viel Hellfrost-Flair versprüht wird.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fühlt ihr euch angesprochen, so solltet ihr direkt im &lt;a href="http://www.spielekram.de/index.php?a=4073"&gt;&lt;b&gt;Spielkram&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; vorbeischauen und den Ungezieferkönig für 9,95 Euro direkt beim Verlag bestellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... ach ja - und weil ich Scorp als fairen "Rezensionsgegner" kenne, werde ich ihm bei Gelegenheit mal die Liste mit den 26 Tipp- und Grammatikfehlern schicken, die ich beim ersten Überfliegen gefunden habe. Schön, mal auf der anderen Seite des Zauns zu sitzen. ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8257671362512010226?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8257671362512010226/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8257671362512010226' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8257671362512010226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8257671362512010226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/savage-worlds-die-hohle-des.html' title='[Savage Worlds] Die Höhle des Ungezieferkönigs'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-SWLEe11REZc/TxvkKknXZrI/AAAAAAAABSg/yyGL7XJNw8Q/s72-c/SAV013-Hellfrost-AB1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-542758764768656470</id><published>2012-01-20T17:41:00.001+01:00</published><updated>2012-01-20T17:41:44.647+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DUNGEONSLAYERS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[Dungeonslayers] Der Kult des roten Drachen</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dungeonslayers.net/grafiken/produkte/KrDArtikel.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://dungeonslayers.net/grafiken/produkte/KrDArtikel.png" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Schick. Das gute Stück befindet sich im Druck und ich konnte schon das PDF einsehen - da haben Kenne, Brot und die neue Redaktion saubere Arbeit geleistet - Cover und ein paar Rahmen-Infos gibt es bei &lt;a href="http://neuebuecher.de/suche/titelsuche.html?search[autor]=Moritz+Mehlem&amp;amp;article_id=3&amp;amp;search[advanced]=1&amp;amp;search[pos]=0&amp;amp;vlbid=0-3963169"&gt;neuebuecher&lt;/a&gt; und den Klappentext bei &lt;a href="http://www.amazon.de/Kult-roten-Drachen-Dungeonslayers-altmodische/dp/3942012200/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1327077105&amp;amp;sr=8-1"&gt;amazon&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ist zwar mittlerweile recht lange her, dass wir es geschrieben haben, aber ganz düster erinnere ich mich noch, dass man mit Uli sehr gut zusammenarbeiten konnte und er konstant vor guten Ideen nur so übersprudelte - und was noch wichtiger war, bei notwendigen Absprachen immer Gewehr bei Fuß stand und so keine unnötigen Verzögerungen auftraten. Auch die Teile von Crimlak und die Geschehnisse, die aus seiner Feder stammen, entsprechen genau dem was ich (und sicher auch CK) beim Schreiben von "Die Minen von Crimlak" im Kopf hatten.&lt;br /&gt;Bin mal gespannt, ob ihr es auch so seht, dass das Abenteuer wie aus einem Guss ist - trotz zweier doch recht unterschiedlicher Menschen, die die Texte verfasst haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macht euch also nach "Die Katakomben des Nekromanten" auf ein weiteres Abenteuer für DS gefasst, bei dem man mit dem simplen systemtitelgebenden Gemetzel nicht sonderlich weit kommt. Aber keine Angst - es wird genügend Tote geben und auch eure Schwerter werdet ihr im Laufe der 96 Seiten schon irgendwo hineinschnetzeln können. Zusätzlich zum Gehirnschmalz der Spieler werden hier aber auch die "social skills" und die detektivischen Fähigkeiten der Charaktere beansprucht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Trilogie ist also abgeschlossen - jetzt können Sammlerhardcover, Schuber für die Softcover und Plakate der Cover in A0 folgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-542758764768656470?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/542758764768656470/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=542758764768656470' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/542758764768656470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/542758764768656470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/dungeonslayers-der-kult-des-roten.html' title='[Dungeonslayers] Der Kult des roten Drachen'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5407277790226409025</id><published>2012-01-19T07:56:00.000+01:00</published><updated>2012-01-19T08:10:11.374+01:00</updated><title type='text'>AD&amp;D 1. Edition - Neudruck der 3 Core-Bücher</title><content type='html'>Wie bitte kann ich diese drei Teile - hier mal ein &lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd%2Fproducts%2Fdndacc%2F02410000"&gt;&lt;b&gt;Link&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; zur ersten Veröffentlichung, dem Spielerhandbuch - in meine gierigen Hände bekommen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dass ich den Gygax Fund damit unterstütze ist ein netter Nebeneffekt, aber ICH WILL DIE DINGER EINFACH HABEN! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... für sämtliche Vorschläge bin ich äußerst dankbar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5407277790226409025?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5407277790226409025/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5407277790226409025' title='9 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5407277790226409025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5407277790226409025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/ad-1-edition-neudruck-der-3-core-bucher.html' title='AD&amp;D 1. Edition - Neudruck der 3 Core-Bücher'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1193346755830116083</id><published>2012-01-16T14:23:00.001+01:00</published><updated>2012-01-16T15:03:18.143+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEW OLD SCHOOL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LOTFP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[Rezension] Isle of the Unknown</title><content type='html'>Mit freundlicher Unterstützung von Jim Raggi gibt es hier eine Gastrezension von Paule Koopmann - enjoy!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Titel:&lt;/b&gt; Isle of the Unknown&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Art: &lt;/b&gt;Setting&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Regeln: &lt;/b&gt;Lamentations of the Flame Princess, D&amp;amp;D 1st &amp;amp; Klone&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sprache:&lt;/b&gt; Englisch&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Verlag: &lt;/b&gt;Lamentations of the Flame Princess &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Publikationsjahr:&lt;/b&gt; 2011&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Autor:&lt;/b&gt; Geoffrey McKinney&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Illustrationen: &lt;/b&gt;Cynthia Sheppard, Amos Orion Sterns, Jason Rainville&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Umfang: &lt;/b&gt;128 Seiten A5&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bindung:&lt;/b&gt; Hardcover&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Preis:&lt;/b&gt; 22.94€ (inkl. PDF)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rezensent:&lt;/b&gt; Jan-Paul Koopmann&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-HjAfmXGtMZI/Tk4XUen9UBI/AAAAAAAABDU/ZC4jV3_Qmzc/s400/blog1708.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-HjAfmXGtMZI/Tk4XUen9UBI/AAAAAAAABDU/ZC4jV3_Qmzc/s200/blog1708.jpg" width="160" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sollte es jemanden geben, der die Old School Renaissance ausschließlich wegen jenes so genannten Charme des Selbstgemachten schätzt, so müsste er sich Lamentations of the Flame Princess als dringenden Warnhinweis einprägen. Die Veröffentlichungen unter dem Label des D&amp;amp;D-Klons sind mittlerweile von einer Professionalität, die kein Unterscheidungskriterium zu den Büchern größerer Verlage mehr hergibt. „Von der alte Schule“ sind Bücher wie das soeben erschienene Isle of the Unknown aber dennoch ohne jeden Zweifel, auch wenn das hier ausschließlich am Inhalt festzumachen ist:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isle of the Unknown ist eine Sandbox in Reinform und ein Setting, das sich in jeder beliebigen Fantasykampagne unterbringen lässt. Die regeltechnische Darstellung ist kompatibel zum ursprünglichen D&amp;amp;D und dessen einschlägigen Klonen wie beispielsweise Labyrinth Lord. Auch wenn das Sandbox-Format zur Zeit in aller Munde ist und bis weit in DSA-Kreise hinein diskutiert wird, ist Isle konsequenter als die meisten anderen populären Beispiele, die auch mit Hexfeld-Karten in erster Linie einem Plot verpflichtet sind. (Paizos Kingmaker zum Beispiel.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die im Buchtitel genannte Insel wird – eingeteilt in Hexfelder - auf 108 Seiten beschrieben. Die übrigens 17 gehen für Titelblatt, Inhaltsverzeichnis, Vorwort, ein paar Legenden und Tabellen mit unterschiedlichen Sortierungen des Inhaltes drauf: Die Monster nach Hit Dice, Kleriker und Zauberwirker der Insel oder auch eine Sammlung der über die Hexfelder verstreuten magischen Statuen. Es ist allein Sache des Spielleiters, die Insel in einer Kampagne zu platzieren und anschließend die Angelegenheit der Charaktere, sich darauf zu bewegen und ihre Geheimnisse zu erforschen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bemerkenswert ist, dass diese Beschreibung weitestgehend auf phantastische Elemente beschränkt bleibt, während die weltliche Ebene dem Spielleiter überlassen bleibt, der sie an die Kulturen und Völker seiner Kampagnenwelt anpassen kann – und muss! Selbst die Hauptstadt der Insel (mit immerhin 19.100 Einwohnern) wird in gerade mal drei Sätzen abgehandelt. Der Autor, Geoffrey McKinney, hatte die mittelalterliche Auvergne als weltlichen Hintergrund im Kopf (die wohl nicht zufällig auch das Vorbild für Clark Ashton Smiths Averoigne war und in Deutschland eher als Schauplatz von Asterix und der Arvernerschild bekannt sein dürfte), einfügen lässt sich aber buchstäblich jede andere Welt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-HRuARAvc10Y/Tk4Xg87tmrI/AAAAAAAABDc/APbcfyhlgVE/s400/blog2213.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-HRuARAvc10Y/Tk4Xg87tmrI/AAAAAAAABDc/APbcfyhlgVE/s200/blog2213.jpg" width="174" /&gt;&lt;/a&gt;Was Isle als Setting mit in diese Welt bringt, ist ein gehöriger exotischer Einschlag. Keines der 109 Monster entspricht den klassischen Monster Manual-Gestalten und entsprechend sonderbar sind sie bisweilen auch: Vom d4-förmigen Adler über die humanoide Forelle bis hin zum halb durchsichtigen Marienkäfer in Nilpferdgröße. Das klingt nicht nur komisch, sondern sieht auch so aus, denn jedes Monster ist farbig abgebildet. Im Gegensatz zu den dreizehn ganzseitigen Szenenbildern sind diese Darstellungen ungewöhnlich cartoonhaft und in manchen Kampagnen vielleicht eher als Vorlage mündlicher Beschreibungen als zum Zeigen geeignet. In jedem Fall ist das Buch vom Cover bis zur letzten Seite quietschbunt, verspielt und fröhlich – nicht nur im Vergleich mit der makaberen Düsternis, für die Lamentations of the Flame Princess eigentlich bekannt ist. (Man denke nur an Titel wie Death Frost Doom …)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer sich nun sowohl mit der Exotik als auch mit der extrem freien Form anfreunden kann, erhält mit Isle einen Werkzeugkasten, mit dem sich Runden beliebiger Stufen über Monate beschäftigen können. Sollten die Charaktere es allerdings auf Durchmarsch und Draufhauen anlegen, wird das Vergnügen deutlich schneller beendet sein. Die Insel hat keine „Einsteigerregion“ und beherbergt Monster mit bis zu 15 Hit Dice, sowie einige ernsthaft tödliche magische Geheimnisse. Nicht alle Begegnungen sind von sich aus feindlich, aber zur Vorsicht ist in jedem Fall geraten und als Schlachtplatte für Türeintreter ist die Insel definitiv nicht zu empfehlen. (Dem hartnäckigsten und falschesten Old School-Vorurteil zum Trotz.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Spielleiter wird vermutlich eher gewöhnliche - zu seiner Kampagnenwelt und den Fähigkeiten der Charaktere passende - Zufallsbegegnungen vorbereiten, aber die Begegnungen aus dem Buch haben es in sich. Bei der Fülle ließe sich Isle theoretisch auch als eine Art Manual verwenden, wobei die skurrilen Wesenheiten jenseits ihrer exotisch-geheimnisvollen Insel einen ernsten Stilbruch in den allermeisten Kampagnen bedeuten dürften.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Buch selbst ist im A5 Hardcover gebunden, durchgehend farbig illustriert und macht einen sehr stabilen Eindruck. Der Text ist einspaltig und nimmt knapp sieben cm in Anspruch, während der Rand auf fast jeder Seite ein oder mehrere Monsterbilder zeigt. Das Layout wirkt aufgeräumt und die Schrift ist entspannt lesbar. Im Umschlag befindet sich vorn eine Karte der Insel, die abgesehen von den nummerierten Hexfeldern unbeschriftet ist. Auf einem weiteren Exemplar auf der letzten Seite sind die Standorte von Klerikern, Magieanwendern, Monstern, Statuen und Siedlungen markiert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-DyFa_ia6bGU/TrfF5hhTwOI/AAAAAAAABH4/Pt0h-UTwI-k/s1600/IsleoftheUnknown.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-DyFa_ia6bGU/TrfF5hhTwOI/AAAAAAAABH4/Pt0h-UTwI-k/s200/IsleoftheUnknown.jpg" width="142" /&gt;&lt;/a&gt;Isle of the Unknown&amp;nbsp; wird sowohl formal als auch inhaltlich nicht jeden Geschmack treffen. Das Buch bietet einen ungewöhnlich bunten Rahmen für zahllose Abenteuer, überlässt dem Spielleiter aber mitsamt unglaublichen Möglichkeiten auch recht viel Arbeit. Denn obwohl es ein wertvolles (und nebenbei auch sehr übersichtlich gestaltetes) Hilfsmittel ist, lässt sich nicht einfach allein aus dem Buch heraus spielen. Wie wahrscheinlich jedes Buch, das am Spieltisch hochgradig nützlich ist, weil es genau das enthält, was für das tatsächliche Spiel benötigt wird, erfordert es eine gewisse Einarbeitungszeit. Es gibt keine „whole story“ vorab, keine unterhaltsamen Erzähltexte und noch nicht einmal eine sinnvolle Lesereihenfolge. Wer das aber auf sich nehmen möchte, kaufe das Buch, lande mit dem Finger auf einem beliebigen Uferfeld an und erkunde die Isle of the Unknown genau wie die späteren Charaktere: Hex für Hex – die Ideenflut kommt garantiert! Für nicht wenige Spieler in Deutschland dürfte die Insel die erste reine Sandbox sein und wegen ihres durchdachten Designs, das sich zwar dezent aber durchgehend bemerkbar macht, ist sie ein gutes und erfrischendes Beispiel für die vermeintlich bekannte Form. Wie schon bei anderen Büchern aus dem Hause Raggi lässt sich beim Spielen beobachten, wie diese sonderbar abstrakten Vorlagen plötzlich funktionieren – selbst wenn man sie bei der Lektüre noch gar nicht wirklich verstanden hatte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1193346755830116083?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1193346755830116083/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1193346755830116083' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1193346755830116083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1193346755830116083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/rezension-isle-of-unknown.html' title='[Rezension] Isle of the Unknown'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-HjAfmXGtMZI/Tk4XUen9UBI/AAAAAAAABDU/ZC4jV3_Qmzc/s72-c/blog1708.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5475963921989934386</id><published>2012-01-15T13:24:00.003+01:00</published><updated>2012-01-15T13:30:32.132+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SUMMONER WARS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[Summoner Wars] Master Set</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--xrKy4_oBA8/TxLG2oLDKdI/AAAAAAAABSY/Q5L79mw7j54/s1600/CIMG8452.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/--xrKy4_oBA8/TxLG2oLDKdI/AAAAAAAABSY/Q5L79mw7j54/s200/CIMG8452.JPG" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Endlich ist mein Summoner Wars &lt;b&gt;MASTER SET&lt;/b&gt; angekommen. Es gab lange keinen (eigentlich erhältlichen) Rollenspiel- oder Brettspielartikel, an den so schwierig heranzukommen war.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt kriegen es meine Lieblinge, die Höhlengoblins, mit 6 neuen Fraktionen zu tun:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Shadow Elves&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Swamp Orcs&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Benders&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Deep Dwarves&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mountain Vargath&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sand Goblins&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Ich denke mal das erste Duell werden sie mit ihren Cousins, den Sandgoblins ausfechten müssen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben den 6 neuen Fraktionen, Würfeln, Wundenmarkern und einem Regelheft ist besonders das große, stabile Pappspielbrett hervorzuheben, Nie mehr, werden eure Einheitskarten von irgendwelchen Falten im Pappspielplan herunterrutschen. Wunderbare Zeiten brechen an...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5475963921989934386?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5475963921989934386/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5475963921989934386' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5475963921989934386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5475963921989934386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/summoner-wars-master-set.html' title='[Summoner Wars] Master Set'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/--xrKy4_oBA8/TxLG2oLDKdI/AAAAAAAABSY/Q5L79mw7j54/s72-c/CIMG8452.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-4856688304633281203</id><published>2012-01-10T15:10:00.000+01:00</published><updated>2012-01-10T15:10:07.257+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='5E'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UMFRAGE'/><title type='text'>Wer verlegt das deutsche D&amp;D5...?</title><content type='html'>... oder wie auch immer es heißen mag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich werde das Thema bis zum Erscheinen des Systems nur zweier Postings würdigen - das erste seht ihr hier und es weist auf die Umfrage zur Rechten hin, die genau noch zwei Wochen lang (bis zu meinem Geburtstag) läuft. Der zweite Beitrag wird dann das Umfragergebnis kommentieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also ran an die Maus und her mit euren Tipps - auch Kommentare in diesem Thread werden gerne genommen, ich äußere mich aber erst am 24.1. dazu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-4856688304633281203?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/4856688304633281203/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=4856688304633281203' title='15 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4856688304633281203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4856688304633281203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/wer-verlegt-das-deutsche-d.html' title='Wer verlegt das deutsche D&amp;D5...?'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-4642837082508378120</id><published>2012-01-07T19:21:00.001+01:00</published><updated>2012-01-07T19:29:55.152+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SCHNÄPPCHEN'/><title type='text'>[Schnäppchen der Woche] Book of Vile Darkness (D&amp;D 4)</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--z2hD_wo9sU/TwiNCGG9ZVI/AAAAAAAABSQ/3Qg8jbNYK0g/s1600/61KyyDIrJUL.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/--z2hD_wo9sU/TwiNCGG9ZVI/AAAAAAAABSQ/3Qg8jbNYK0g/s200/61KyyDIrJUL.jpg" width="151" /&gt;&lt;/a&gt;In genau dieser Sekunde eröffne ich eine neue Rubrik - das Schnäppchen der Woche. Ich hoffe, dass ich den Markt so gut beobachte, dass ich jede Woche ein Schnäppchen aus der Hüfte schießen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dieses Mal kriegt ihr das Book of Vile Darkness bei &lt;a href="http://www.bookdepository.com/Vile-Darkness-Robert-Schwalb/9780786958689"&gt;Bookdepository.com &lt;/a&gt;für lumpige 12,36 Euro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nur mal eben zum Vergleich:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Bookdepository.co.uk - 25,99 Euro&lt;br /&gt;Amazon - 19,91 Euro&lt;br /&gt;Sphärenmeister - 18,95 Euro (aber gerade nicht auf Lager)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-4642837082508378120?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/4642837082508378120/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=4642837082508378120' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4642837082508378120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4642837082508378120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/schnappchen-der-woche-book-of-vile.html' title='[Schnäppchen der Woche] Book of Vile Darkness (D&amp;D 4)'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/--z2hD_wo9sU/TwiNCGG9ZVI/AAAAAAAABSQ/3Qg8jbNYK0g/s72-c/61KyyDIrJUL.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7079031396484356366</id><published>2012-01-07T18:55:00.002+01:00</published><updated>2012-01-07T18:58:59.829+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FORUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Heinz-Con - Das Forum</title><content type='html'>&lt;a href="http://heldentrutz.5forum.net/"&gt;Hier&lt;/a&gt; geht es zum Forum zur ersten Con des Uhrwerk Verlags (vom 9.-11.3.2012) - über Spielrunden- oder Demorunde-Anmeldungen bin ich nach wie vor froh!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und jetzt! Ruft die 0190-666 666 an und MELDET... EUCH... AN...! *dominapeitschenknall*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7079031396484356366?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7079031396484356366/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7079031396484356366' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7079031396484356366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7079031396484356366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/heinz-con-das-forum.html' title='Heinz-Con - Das Forum'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7288478792677652950</id><published>2012-01-07T18:36:00.006+01:00</published><updated>2012-01-07T18:36:56.158+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FETTE QUALLE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Friss einfach nicht so viel, du fette Qualle! - Statusreport</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wam2UEPnFt4/TwiA6axWEtI/AAAAAAAABSA/R-pb74IbUtM/s1600/Metallhead.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-wam2UEPnFt4/TwiA6axWEtI/AAAAAAAABSA/R-pb74IbUtM/s200/Metallhead.jpg" width="125" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Die Arbeit am ultimativen &lt;b style="color: blue;"&gt;Nerd-Abnehmratgeber-Schrägstrich-Kochbuch&lt;/b&gt; läuft unaufhaltsam weiter und Markus produziert fleißig Bild um Bild. Meine Texte für die Gruppe der &lt;b&gt;Metaller &lt;/b&gt;sind fertig - nun geht es weiter mit den Gamern - keine Ahnung woran Holger gerade bastelt - auf jeden Fall nimmt alles Form an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demnächst gibt es sämtliche Neuigkeiten zum Projekt und einen wöchentlichen Statusreport auf unserem Entwicklerblog: http://www.diefettenquallen.de/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-AYpFOgYX-K4/TwiB5fMgaMI/AAAAAAAABSI/jLRImALHD_s/s1600/Animefan.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-AYpFOgYX-K4/TwiB5fMgaMI/AAAAAAAABSI/jLRImALHD_s/s200/Animefan.jpg" width="132" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Bei der schicken Illustration bin ich etwas unglücklich, dass die &lt;b&gt;Manga-Anime&lt;/b&gt;-Abteilung in Holgers Zuständigkeitsbereich fällt. Aber man kann ja nicht alles haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als kleinen &lt;b&gt;Teaser &lt;/b&gt;kann ich ja schonmal den Aufbau des Buches posten, damit ihr wisst, worauf ihr euch einlasst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuerst gibt es einen allgemeinen Teil, danach verabschiedet sich jeder in seinen Nerd-Bereich (wobei es nicht verboten ist, auch die anderen Teiel zu lesen) und bekommt dort Trainingseinheiten und Gerichte an die Hand, mit denen er sich so geannte "&lt;i&gt;&lt;b&gt;Nerdpunkte&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;" verdienen kann. Was es mit den Nerdpunkten auf sich hat? Im Abschluss folgt ein Abschnitt über das Nerdvana - das zu erreichen wohl unser aller Ziel sein sollte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch dazu später mehr!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7288478792677652950?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7288478792677652950/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7288478792677652950' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7288478792677652950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7288478792677652950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/friss-einfach-nicht-so-viel-du-fette.html' title='Friss einfach nicht so viel, du fette Qualle! - Statusreport'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-wam2UEPnFt4/TwiA6axWEtI/AAAAAAAABSA/R-pb74IbUtM/s72-c/Metallhead.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1025688949687319673</id><published>2012-01-02T12:49:00.001+01:00</published><updated>2012-01-02T14:18:41.281+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SUMMONER WARS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[Summoner Wars] 1. Deutsche Meisterschaft</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-X3K2M2PNldo/TwGXAhhawEI/AAAAAAAABR4/3evYitChpZg/s1600/CIMG8402.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-X3K2M2PNldo/TwGXAhhawEI/AAAAAAAABR4/3evYitChpZg/s200/CIMG8402.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nun ist sie Geschichte - die erste Deutsche Meisterschaft in Summoner Wars. Und um ehrlich zu sein müssen wir sie "&lt;b&gt;Offene Deutsche Meisterschaft&lt;/b&gt;" nennen, da auch zwei Luxemburger anwesend waren.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Da - dem Termin geschuldet - nicht allzu viele Teilnehmer anwesend waren, haben wir nach dem Schweizer Turniermodus gespielt und es zeichnete sich schnell ab, dass die Partie der dritten Runde zwischen &lt;b&gt;Jeff Peters&lt;/b&gt; (einem der beiden Gäste aus dem schnuffeligen Fürstentum) und mir den Meister hervorbringen würde. Jeff spielte die Gildenzwerge, ich die Höhlengoblins, was mir genau in den Kram passte, da ich die Höhlengoblins liebe. Wie es meist zwischen diesen beiden Fraktionen läuft, drängten die Goblins die Zwerge ordentlich in die Defensive und nacch nur 5 Spielrunden hatte der Beschwörer der Zwerge nur noch einen Trefferpunkt und es sah gar nicht gut aus um die kleinen bärtigen Racker. In zwei Runden bot sich sogar die Chance ihn zu töten, aber das Würfelglück war zu diesem Zeitpunkt auf Seiten der Zwerge. Irgendwann war dann mein Zugstapel leer und Jeff hatte noch 5 oder 6 Karten im Stapel und zudem einen Magiepunktestapel, der höher war, als der Kölner Dom. Alle Gebete "Hoffentlich ist nur noch Schrott im Stapel" konnten nicht aufhalten, was nun kommen sollte, denn Jeff hatte noch zwei Mauern auf der Hand, die es Sneeks, dem Goblinbeschwörer unmöglich machten, sich den gegnerischen Beschwörer zur Brust zu nehmen und außerdem hatte er genügend Magie zur Verfügung, um den Champion Gror zu beschwören, der mit seinem Flächenschaden ganz schnell alle kleinen Goblin-Einheiten erledigte und anschließend Sneeks in den Goblinhimmel blastete...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Glückwunsch, Jeff und nochmal Vielen Dank an Stephan vom Zeitgeist, der uns seinen Laden zur Verfügung gestellt hat - immerhin hat es sich etwas gelohnt, weil sich Christian ein deutsches Grundet und eine englische Fraktion und ich auch noch eine englische Fraktion gekauft haben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... und was die verrückten Luxis an Infinity-Kram aus dem Laden geschleppt haben, war auch nicht mehr feierlich.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hier - für's Protokoll - das Podium:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;1. Jeff Peters&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;2. Christian Linnig&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;2. Moritz Mehlem&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;... &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1025688949687319673?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1025688949687319673/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1025688949687319673' title='7 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1025688949687319673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1025688949687319673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/summoner-wars-1-deutsche-meisterschaft.html' title='[Summoner Wars] 1. Deutsche Meisterschaft'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-X3K2M2PNldo/TwGXAhhawEI/AAAAAAAABR4/3evYitChpZg/s72-c/CIMG8402.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5476360404502275104</id><published>2012-01-02T11:19:00.003+01:00</published><updated>2012-01-02T14:19:24.141+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[Rezension] Finsterland - Almanach der Zauberkunst</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61ni-l1aCML._SL500_AA300_.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61ni-l1aCML._SL500_AA300_.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Autoren: &lt;/b&gt;Georg Pils, Gregor Eisenwort, Michael Prammer&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Verlag:&lt;/b&gt; Eigenverlag&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Seiten: &lt;/b&gt;152&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Erscheinungsjahr:&lt;/b&gt; 2011&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Preis:&lt;/b&gt; 25 Euro&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;ISBN&lt;/b&gt;: 978-3-9503270-0-7&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nach dem &lt;a href="http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/rezension-finsterland.html"&gt;&lt;b&gt;Grundregelwerk&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; nehme ich mir nun das darauf aufbauende Magieregelwerk vor - obwohl eigentlich "Magieregelwerk" der falsche Ausdruck ist, es handelt sich eher um einen Leitfaden wie man Magie und Magier in die Welt Finsterland integriert. Man könnte es also eher als Quellenband ansehen, denn als weiteres Regelwerk.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: blue;"&gt;Aufmachung:&lt;/b&gt; Die &lt;i&gt;corporate identity&lt;/i&gt; ist gegeben - schon von Rücken und Cover/Backcover des schicken Hardcovers her erkennt man direkt, dass dieser Band zum System Finsterland gehört. Auf dem Titel ist eine von einer schwarzen Katze begleitete Dame im roten Kleid, die einen Totenkopf beschwört und auf irgendetwas oder irgendjemand hetzt. Den gesamten Überblick erhält man aber erst, wenn man das Buch komplett aufklappt, denn dann erkennt man, dass dieser Totenkopf eine Gruppe von drei Menschen attackieren soll, von denen zwei die Flucht ergriffen haben und der dritte eine Art Gegen- oder Schildzauber in die Schlacht führt. An der Wand neben der Lady in Red befindet sich ein Wanted-Poster in französischer Sprache, das glatt die Dame darstellen könnte. Ist sie also eine Böse, die versucht sich der Polizeigewalt zu entziehen?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... okay - ich habe mir den Steckbrief noch einmal genauer angesehen (die Schrift ist verdammt klein und verschwommen) und bin mir nun sicher, dass sich unsere Titeldame nicht in der Öffentlichkeit entblößt hat. So kann man sich irren.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aber das Titelarrangement hat seinen Dienst getan und man kann sich die Welt gut vorstellen und eine Vielzahl von Ideen springen einen geradezu an. Gut gemacht.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Im Inneren ist alles wie gehabt. Klares Zweispaltenlayout, Illustrationen von unterschiedlichem "künstlerischem Wert", obwohl ich mir einbilde, dass nun mehr Bilder aus einer Hand sind, was ja schonmal ein Schritt nach vorne wäre.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: blue;"&gt;Inhalt:&lt;/b&gt; Wie gesagt - es finden sich kaum Magieregeln - eher Einbindungen der Magie in die Hintergrundwelt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auch hier gibt es klar getrennte Kapitel:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nach einer Kurzgeschichte und einer kurzen Einleitung folgen die Kapitel &lt;b&gt;Ein Leben als Magier, Berühmte Magier, Magische Universitäten, Einen Magier spielen, Spielleiten für magische Gruppen, Gegner&lt;/b&gt; und ein &lt;b&gt;Beispielabenteuer&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Ein Leben als Magier&lt;/b&gt; bietet alle Informationen, die notwendig sind, um einen Magiercharakter zu erschaffen. Interessant ist hier, dass man auch kaum feste Regeln findet, sondern stattdessen viele Hintergrundtexte. Ich mag den Ansatz, viele Rollenspieler mögen damit aber auch gar nichts anfangen können.&lt;br /&gt;Mein Lieblingskapitel ist &lt;b&gt;Berühmte Magier&lt;/b&gt;, denn hier werden ein paar historische und kontemporäre Magiergrößen vorgestellt und - ihr werdet es erraten haben - zu jedem Magier gibt es zwei Abenteueraufhänger. Liest sich gut und inspiriert zum Schreiben eigener Abenteuer. Sehr gut! Setzen!&lt;br /&gt;Ähnliches gilt für &lt;b&gt;Magische Universitäten&lt;/b&gt;. Hier werden etliche Universitäten und zusätzlich noch magische Geheimorden vorgestellt. Wie gewohnt kurz geschildert und mit viel Raum um selbst kreativ zu werden. Ich denke ja ich würde der Gemeinschaft von Camuro beitreten...&lt;br /&gt;Schick sind hier auch immer wieder kleine liebevolle Abschnitte wie der über die Stimulation der Zirbeldrüse. Das erhöht zwar die magische Energie, ist aber bei "echten" Magiern verpönt. Und ZACK! Habe ich wieder einen finsteren kleinen Schwarzmarkt in einem verkommenen kleinen Park am Rande der Stadt vor meinem geistigen Auge.&lt;br /&gt;Das Kapitel &lt;b&gt;Einen Magier spielen&lt;/b&gt; bietet nun die regeltechnischen Grundlagen. Das verläuft analog zu den vorgestellten Organisationen im Grundregelwerk - hier wird die Vielfalt erweitert um: Druidenzirkel, Magische Inspektion und Okkultistenbünde.&lt;br /&gt;In &lt;b&gt;Spielleiten für magische Gruppen&lt;/b&gt; gibt es Vorschläge für kleine thematische Kampagnen. Neben Spielleitertipps wie man mit Mgiern in der Gruppe umgehen kann, gibt es noch neue magische Gegenstände, magische Komponenten und magische Orte. Habe ich schon erwähnt, dass das kurz und knapp geschieht und dazu einlädt, Material dafür zu erstellen?&lt;br /&gt;Das Kapitel &lt;b&gt;Gegner &lt;/b&gt;ist der absolute Hammer. Ich muss unbedingt den kennelernen, der sich den Wahnsinn aus dem Gehirn gedrückt hat. Alleine schon die Zufallserschaffung von Dämonen ist so abgedreht und es kommt so ein wahnsinniger Kram dabei raus, dass sich die Investition von 25 Euro schon locker ausgezahlt hat. Ich werde zu den Gegnern kein weiteres Wort verlieren, das müsst ihr euch selber angesehen haben. Alleine bei der kleinen Nebeninformation, dass der Reptilienpapst eigentlich "Papst Rubdalign" heißt, habe ich Tränen gelacht. Ich fürchte ein paar der Monbster muss ich für Labyrinth Lord konvertieren und auf meine Gruppe loslassen - ich hoffe mal ich bekomme die dazu notwendige Erlaubnis. Abgerundet wird das Kapitel von Magie, die den Gegnern eigen ist.&lt;br /&gt;Das &lt;b&gt;Beispielabenteuer &lt;/b&gt;&lt;i&gt;Der Herr der Sphären&lt;/i&gt; leistet gute Arbeit, wenn es darum geht, den magierelevanten Teil der Hintergrundwelt zu demonstrieren. Abenteuer sind ja eigentlich meine Leib- und Magen-Rubrik, trotzdem will ich nicht zu sehr auf diesem herumreiten, denn für mein Verständnis ist es viel zu stark gelenkt und man kann dem Plot kaum entkommen - da wären schon große Anstrengungen des Spielleiters vonnöten, um es auch nur minimal frei zu leiten. Ich vermute mal, dass der Sinn und Zweck des Abenteuers darin besteht, Setting und System in kurzer Zeit zu vermitteln - beispielsweise auf einer Con - und das gelingt ausgezeichnet.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Fazit:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Sehr gut lesbarer Quellenband (und ich werde hier nicht auf den putzigen österreichischen Einschlag hinweisen), der dem Leser Finsterland weiter näherbringt und an fast jeder Stelle Abenteuer- und Setting-Aufhänger hat. Insgesamt ist das für mich die größte Stärke der Welt. Es wird vieles angedeutet und dennoch genügend Input gegeben, damit man sie sich gut vorstellen kann. Dem Spielleiter steht es also frei, mit diesen "unscharfen" Elementen zu tun, was er tun möchte. Sprich: Er kann sich die Welt "zu eigen machen".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Langsam werden die Welt und das System Finsterland komplett. Jetzt fehlt nur noch ein Buch, in dem die steampunkigen Elemente beschrieben werden und der Schritt vom Heartbreaker, der seine Schöpfer und eine Handvoll Freunde begeistert, hin zum kompletten System, das eine reale Chance auf dem Markt hat, ist getan.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich bin mal gespannt, ob die Autoren das auch so sehen und werde den Weg von Finsterland interessiert weiterverfolgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie das Leben so spielt, lädt Georg genau während ich hier schreibe, ein kleines &lt;a href="http://www.mediafire.com/?y49ha4qmrkyr2ir"&gt;Errata-Blatt&lt;/a&gt; für das Magiebuch hoch - seht es euch an, nachdem ihr das gute Stück entweder bei &lt;a href="http://www.amazon.de/Almanach-Zauberkunst-Magie-im-Finsterland/dp/3950327002/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1325502792&amp;amp;sr=8-1"&gt;Amazon&lt;/a&gt; oder NOCH BESSER bei &lt;a href="http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/FLFL02"&gt;&lt;b&gt;Roland, dem Sphärenmeister&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; gekauft habt. Wie? Ihr habt das Grundregelwerk nicht? Auch da kann euch Roland &lt;a href="http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/FLFL01"&gt;weiterhelfen&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5476360404502275104?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5476360404502275104/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5476360404502275104' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5476360404502275104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5476360404502275104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/rezension-finsterland-almanach-der.html' title='[Rezension] Finsterland - Almanach der Zauberkunst'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8933731417443870284</id><published>2012-01-01T11:46:00.001+01:00</published><updated>2012-01-01T11:50:30.545+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELMATERIAL'/><title type='text'>Angriff der Fungoide</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rpFh97-iuS4/TwAxoqfAtUI/AAAAAAAABRg/h2nMnAKKo9c/s1600/CIMG8409.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-rpFh97-iuS4/TwAxoqfAtUI/AAAAAAAABRg/h2nMnAKKo9c/s200/CIMG8409.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Gestern habe ich die Champignons für das traditionelle Raclette geschnitten und traf auf diese Kuriosität. Diese Monstrosität musste ich einfach für euch knippsen, einfach mal um zu zeigen was mich Tag für Tag rollenspielmäßig beschäftigt und inspiriert. Dieses Viech muss man sich einfach einen Hauch größer vorstellen und das DIng ist ein Weltklasse-Dungeonbewohner.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Und wie könnte ich ein Jahr besser starten, als mit etwas, das direkt am Spieltisch zu verwenden ist? Hier sind sie also - die &lt;b style="color: blue;"&gt;Fungoide &lt;/b&gt;für &lt;b&gt;Labyrinth Lord&lt;/b&gt;!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Fungoid (Pilzling)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Anzahl: 1W4+1 (3W20)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gesinnung: Neutral&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bewegung: 60' (20')&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Rüstungsklasse: 7&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Trefferwürfel: 3+1&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Angriffe: 1 (Anspringen oder Sporenwolke)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Schaden: 1W10 oder Spezial&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Rettungswurf: K2 &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Moral: 9&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hortklasse: Keine&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;EP: 100&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die bis zu 5' hohen Fungiode leben ingroßen unterirdischen Höhlensystemen, wo sie die Nährstoffe aus Boden und Wänden ziehen, um zu überleben. Zwingend notwendig ist für sie allerdings nur Wasser. Zu diesem Zweck können sie kurzfristig ein sehr dünnes Mycel bilden, das in feinsten Fäden Wasser, Erde und sogar Gestein durchdringt, um die Umgebung möglichst ideal auszunutzen und sämtliche Nährstoffe aufzunehmen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es gibt bei den Fungoiden keine zwei Geschlechter. Jeder Fungoid bildet Sporen, die er entweder gezielt ausstoßen kann, oder die unfreiwillig ausgestoßen werden, wenn der Pilzling gestoßen oder geschlagen wird. Im Kampf muss bei jedem Schaden, der dem Fungoiden zugefügt wird (außer dem durch Feuer oder Kälte) gewürfelt werden, ob die Sporen ausgestoßen werden. Dies ist bei 1-2 auf einem W6 der Fall.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wcndZh4on7Y/TwA1X1-up2I/AAAAAAAABRs/6MZgbLjo594/s1600/CIMG8411.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-wcndZh4on7Y/TwA1X1-up2I/AAAAAAAABRs/6MZgbLjo594/s200/CIMG8411.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Fungoide leben in einer rudimentären Gesellschaft mit einer gewissen Schwarmintelligenz zusammen. Die Pilzlinge besitzen keine Augen oder Ohren, keinen Geruchssinn und keinen Geschmackssinn, sie sind einzig und allein auf ihren Tastsinn angewiesen. Sie können einfache Gefühle wie "Hunger" oder "Angst" dadurch ausdrücken, indem sie sich aneinander reiben. Wird es einer Gesellschaft zu eng (gibt es also zu viele Kontakte, die "Kein Platz" vermitteln), so werden zwischen 2 und 5 Fungoide ausgesandt, die sich auf den Weg machen, um ein neues Siedlungsgebiet zu finden. Sind sie erfolgreich, bleibt einer vor Ort, um die Stelle in Besitz zu nehmen, die anderen kehren zurück und bringen einen Teil der Gemeinschaft mit, um die neue Region zu besiedeln.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fühlen sich Fungoide bedroht, so versuchen sie sich zu ihrer Gemeinschaft zurückzuziehen. Gelingt dies nicht, springen sie ihren Gegner an, um ihm so durch den Aufprall Schaden zuzufügen, ihn also zu vertreiben oder einfach mit der schieren Zahl ihrer Angriffe zu töten. Ganz besonders fürchten sie Feuer und große Kälte. Stehen sie einem Gegner gegenüber, der mit diesen Elementen im Bunde ist, weichen sie so weit vor ihm zurück wie nur irgend möglich und greifen nur in der größten Bedrängnis an.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Neben der tatsache, dass die Sporen versehentlich ausgestoßen werden können, ist es dem Fungoiden auch möglich, sie gezielt auszustoßen. Die Sporen verteilen sich recht schnell in einer Kugel mit 20' Radius um den Pilzling herum und jeder, der sich in diesem Bereich befindet, ist zuerst einmal für 1W4 Runden blind und muss zusätzlich einen Rettungswurf gegen Gift oder Tod machen, um nicht so viele der Sporen einzuatmen, dass diese sich im Blutkreislauf festsetzen können, denn ansonsten nimmt er so lange Schaden, bis der Organismus die Fremdkörper erfolgreich bekämpft hat, sprich, bis endlich ein Rettungswurf gelingt. In der ersten Runde nimmt das Opfer einen Punkt Schaden, in der zweiten Runde 2 und so weiter...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es ist leicht, sich vorzustellen, warum Abenteurer um von Fungoiden bewohnte Höhlen einen großen Bogen machen, denn sind diese erst einmal "in Kampfeslaune", denn dutzende Hüpfender und Sporenwolken ausstoßender Pilze auf "Beinen", ist nichts, was man gerne aus der Nähe erlebt. Kleinere Kundschaftergruppen sind allerdings ein äußerst lohnenswertes Angriffsziel, denn ihr "Fruchtfleisch" ist sehr schmackhaft und hält sich 1W6 Tage lang, was es zum idealen Reiseproviant macht. Außerdem tut man so allen Bewohnern der Unterwelt einen großen Gefallen, denn diese Gruppe kann schon einmal nicht dafür sorgen, dass eine neue Höhle von den expansiven Pilzlingen bewohnt wird.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8933731417443870284?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8933731417443870284/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8933731417443870284' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8933731417443870284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8933731417443870284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2012/01/angriff-der-fungoide.html' title='Angriff der Fungoide'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-rpFh97-iuS4/TwAxoqfAtUI/AAAAAAAABRg/h2nMnAKKo9c/s72-c/CIMG8409.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-9160035167815892702</id><published>2011-12-30T16:34:00.002+01:00</published><updated>2011-12-30T16:34:49.378+01:00</updated><title type='text'>[Summoner Wars] Morgen geht's ab!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3x454MXV89k/Tv3Zl1d5BmI/AAAAAAAABRU/Jl2xTIl5qBY/s1600/Urkunde2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-3x454MXV89k/Tv3Zl1d5BmI/AAAAAAAABRU/Jl2xTIl5qBY/s200/Urkunde2.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wie schon &lt;a href="http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/1-deutsche-summoner-wars-meisterschaft.html"&gt;&lt;b&gt;hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; geschrieben geht es morgen um nichts weniger als den &lt;b&gt;deutschen Meistertitel&lt;/b&gt;. Neben einem der beiden Basissets und Promokarten (die leider wohl erst später bei mir ankommen werden) kann man auch die oben angepinnte schicke Urkunde gewinnen!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Strömt also morgen alle ab 12:30 Uhr in den Zeitgeist in Koblenz. Turnierbeginn ist um 13 Uhr mit der Auslosung der Fraktionen und der Partien.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich freue mich (stellvertretend für "Scheff" Patric) auf euch!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-9160035167815892702?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/9160035167815892702/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=9160035167815892702' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/9160035167815892702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/9160035167815892702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/summoner-wars-morgen-gehts-ab.html' title='[Summoner Wars] Morgen geht&apos;s ab!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-3x454MXV89k/Tv3Zl1d5BmI/AAAAAAAABRU/Jl2xTIl5qBY/s72-c/Urkunde2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-2494431953977690107</id><published>2011-12-29T09:55:00.001+01:00</published><updated>2011-12-29T14:37:39.270+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='OPD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BLOGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WETTBEWERB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Abenteuerwettbewerb für Kurzentschlossene</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Greifenklaue-Ingo hat kurzerhand noch einen Wettbewerb ausgerufen, der bis Ende Januar 2012 abgeschlossen werden muss - wer also innerhalb von etwas mehr als einem Monat eine Seite füllen kann, hat gute Chancen einen der schicken Preise abzugreifen.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aber &lt;b&gt;&lt;a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2011/12/28/onepage-wettbewerb-winter-einseiter/"&gt;lest selbst&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-2494431953977690107?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/2494431953977690107/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=2494431953977690107' title='13 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2494431953977690107'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2494431953977690107'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/abenteuerwettbewerb-fur.html' title='Abenteuerwettbewerb für Kurzentschlossene'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-2722837199035088806</id><published>2011-12-28T17:50:00.004+01:00</published><updated>2011-12-29T08:19:25.174+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MYRANOR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PROMETHEUS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='13MANN'/><title type='text'>Das Rollenspieljahr 2011: Ein Rückblick von der Seifenkiste herab...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... sowohl persönlich als auch "business-technisch":&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;TOPS:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Ich habe mit Uhrwerk einen Verlag für den Abnehmratgeber/das Kochbuch  "&lt;b&gt;Friss einfach nicht so viel, du fette Quelle!&lt;/b&gt;" gefunden, das ich  gemeinsam mit Holger N. schreibe. Das Ding wird richtig viele Illus von  Markus Heinen haben und Jamie Oliver zeigen wer die Kings in der Kochbuchecke sind.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Jedes Jahr erscheint pünktlich wie die Eisenbahn ein gedrucktes LL-Abenteuer - 2011 waren es die "&lt;b&gt;Drachen über Larm&lt;/b&gt;". Leider fehlt eine Karte, die aber auf meinem Blog und der Mantikore-Homepage nachgeliefert wurden. Sorry dafür!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Fast hätte es die &lt;b&gt;Crimlak-Trilogi&lt;/b&gt;e für Dungeonslayers geschafft komplett 2011 zu erscheinen. Sportliche Leistung. Ich hoffe mal, dass es noch "innerhalb eines Jahres" klappt, was bedeuten würde, dass "Der Kult des Roten Drachen" bis Mitte Februar in gedruckter Form in den Läden stehen müsste.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- DSA traut sich was - mit "&lt;b&gt;Die Steine von Ser'rac&lt;/b&gt;" wir vermutlich im AB 152 ein kurzes Szenario mit Hexfeldern und Begegnungstabellen erscheinen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Es macht mir großen Spaß kleinere Sachen zu schreiben wie "&lt;b&gt;Die Tiefe&lt;/b&gt;" für Myranor oder kleinere LL-Abenteuer.&lt;br /&gt;- Ich konnte einen kleinen Teil zu den österreichischen Projekten "&lt;b&gt;Finsterland&lt;/b&gt;" und "&lt;b&gt;Destiny Dungeon&lt;/b&gt;" beitragen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Mit 20 Einsendungen werte ich den ersten deutschen &lt;b&gt;One Page Dungeon Contest&lt;/b&gt; mal als großen Erfolg, der ganz sicher wiederholt werden wird.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Viele "Bekanntschaften" aus dem Rollenspielbereich würde ich fast zu "echten Freunden" zählen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Ich habe noch jede Menge bescheuerter Ideen wie die 1900-Alien-Sandbox.&lt;br /&gt;- Die Schlagzahl bei der Arbeit an den &lt;b&gt;Einsamer Wolf&lt;/b&gt;-Sachen wird erhöht - es scheint sich also zu rentieren! Sehr schön! &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;FLOPS:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-Schade! Von den Sachen, an denen ich 2011 mitgearbeitet habe, ist "&lt;b&gt;Der Eine Ring&lt;/b&gt;" wohl der krasseste Fall von "Hätte geil sein können, erleidet aber einen amtlichen Bauchklatscher!" Hoffentlich können die demnächst erscheinenden Errata wieder überzeugen und das nächste Produkt bekommt etwas mehr "Reifezeit" bevor es erscheint. Nach wie vor ist es ein geil aussehendes Buch mit interessanten Ansätzen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Irgendwie haben wir es mit &lt;b&gt;Mutant Future&lt;/b&gt; nicht geschafft schon 2011 aus dem Quark zu kommen - ich hoffe aber immer noch, dass es bis zur RPC 2012 etwas werden wird.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- &lt;b&gt;Dogs in the Vineyard &lt;/b&gt;- war das 2011 oder noch 2010? Auf jeden Fall ein ziemlicher Murks, auf den ich gar keinen Bock habe - und das, wo ich mittlerweile absolut Indie-System gestählt bin.&lt;br /&gt;- Ich habe beim &lt;b&gt;Uhrwerk-Adventskalender&lt;/b&gt; nichts gewonnen!&lt;br /&gt;- Meine letzten 5 &lt;b&gt;Summoner Wars&lt;/b&gt;-Partien gingen verloren - und das nach einer anfänglichen Siegesserie. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;HOFFNUNGEN FÜR 2012:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Dass zwei geile Projekte, an denen ich 2011 mitarbeiten durfte, 2012 erscheinen werden - bin mir eigentlich bei beiden sehr sicher: "&lt;b&gt;Operation: Fallen Reich&lt;/b&gt;" und "&lt;b&gt;Deadlands: Hölle auf Erden&lt;/b&gt;" müssten beide ordentlich einschlagen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- &lt;b&gt;Uthuria&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;-Prometheus starten insgesamt wieder etwas durch und komplettieren die &lt;b&gt;Hellfrost&lt;/b&gt;-Reihe.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-2722837199035088806?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/2722837199035088806/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=2722837199035088806' title='7 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2722837199035088806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2722837199035088806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/das-rollenspieljahr-2011-ein-ruckblick.html' title='Das Rollenspieljahr 2011: Ein Rückblick von der Seifenkiste herab...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8989141388112858148</id><published>2011-12-24T13:49:00.000+01:00</published><updated>2011-12-24T13:49:45.814+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Frohe Weihnachten...</title><content type='html'>... den Seifenkistenlesern!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entspannt euch mal so richtig und lasst es euch gut gehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich werde jetzt die Whisky-Schoko-Trüffeln und die Vanillekipferl parat machen, damit sie heute abend gegessen werden können. Alles andere ist schon vorbereitet, Entspannung ist angesagt. Pippi Langstrumpf ist gleich vorbei, dann kommt Michel aus der Suppenschüssel und im Anschluss Winnetou 1-3, die ich wohl eine Stunde lang für die Ludolfs unterbrechen "muss".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spaß euch allen und bis demnächst.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8989141388112858148?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8989141388112858148/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8989141388112858148' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8989141388112858148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8989141388112858148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/frohe-weihnachten.html' title='Frohe Weihnachten...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-2703026319176468459</id><published>2011-12-23T08:27:00.000+01:00</published><updated>2011-12-23T08:27:17.982+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MYRANOR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Pickelhauben gegen Marsianer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hier sind schon ein paar Infos zu der Sache, die mich gerade gepackt hat und an der ich auch heute schon seit 2 Stunden werkele.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;"Wir schreiben das Jahr 1900. Koblenz ist die Hauptstadt der preußischen Provinz Rheinland. Das Kaiserdenkmal am Deutschen Eck wurde vor drei Jahren enthüllt und die Welt ist der sehr ähnlich, die uns die Historiker von einst beschreiben – was sie allerdings vergaßen zu erwähnen, ist, dass in dieser Zeit mächtige Magie gewirkt wurde, fürchterliche Monster die Wälder unsicher machten und gerade eine kleine Flotte von Alien-Raumschiffen an der Mosel gelandet war, die sich mehr oder weniger unauffällig daran machten, die Menschheit zu unterjochen. Werden die preußischen Pickelhauben die Invasion zurückschlagen können?"&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kleine Nebenbemerkung für die Freunde des klassischen Rollenspiels:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;"Finger weg von diesem Band, wenn ihr Elfen, Zwerge und Orks haben wollt und nichts von Schießpulver und Feuerwaffen in Fantasy-Settings haltet. Denn von ersteren wird keine Spur zu sehen sein, dafür werden letztere sogar noch um Alien-Technologie wie Laser und Phaser ergänzt.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;Auch versucht dieses Modul ausdrücklich keine Geschichte zu erzählen, sondern bietet lediglich einen Hintergrund, vor dem eine Geschichte entstehen kann. Hinweise zum Leiten des Spiels in einer „Sandbox“ (Herrschaftszeiten, ist dieser Begriff mittlerweile ausgenudelt – aber es gibt einfach noch kein gutes deutschsprachiges Beispiel für diese Spielform!) folgen am Ende des ersten Kapitels.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;Auch das Regelwerk wird minimal modifiziert, so dass eine Mischung aus Labyrinth Lord und Mutant Future dabei herauskommt und ein etwas waghalsigeres aber immer an den Wahnsinn grenzendes Spielgefühl dabei herauskommt."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;P.S.: Weitere "größere" Projekte, die ich über Weihnachten genauer ins Visier nehmen werden sind - in Reihenfolge der Wichtigkeit:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- "&lt;b&gt;Friss einfach nicht so viel, du fette Qualle!&lt;/b&gt;" (Abnehmratgeber für Nerds mit H. Nürnberg - Uhrwerk)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- "&lt;b&gt;Fest der Diebe&lt;/b&gt;" (LL Abenteuer mit J-P Koopmann - Mantikore)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- "&lt;b&gt;Mutant Future&lt;/b&gt;" (Endspurt an Übersetzung und Lektorat - Mantikore)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- "&lt;b&gt;Der Gladiator&lt;/b&gt;" (Myranor-Quellenband mit Markus und Frank - Uhrwerk)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- "&lt;b&gt;DSA-Abenteuer X&lt;/b&gt;" (Aventurien-AB, wenn ich ein "Go!" bekomme - Ulisses)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kleinere Sachen erledige ich wie immer nebenbei, wie zum Beispiel zwei kleine technomantische Artefakte für Myranor.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-2703026319176468459?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/2703026319176468459/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=2703026319176468459' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2703026319176468459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2703026319176468459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/pickelhauben-gegen-marsianer.html' title='Pickelhauben gegen Marsianer'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-135961567185752732</id><published>2011-12-21T19:34:00.000+01:00</published><updated>2011-12-21T19:34:45.087+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEW OLD SCHOOL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LOTFP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CARCOSA'/><title type='text'>Muss ... eine ... Sandbox ... bauen!!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Verdammt! Als hätte ich nicht schon genug zu tun - aber nach dem Überfliegen der äußerst genialen &lt;b&gt;Carcosa &lt;/b&gt;und &lt;b&gt;Isle of the Unknown&lt;/b&gt; habe ich tierisch Bock mal wieder eine Hex-Sandbox zu bauen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;An "klassischer Fantasy" habe ich mich in den letzten Jahren genügend abgearbeitet und das, was mir gerade vorschwebt, ist äußerst deutsch, äußerst weird und äußerst pulpig. Da ich natürlich als Regelkern &lt;b&gt;Labyrinth Lord&lt;/b&gt; verwenden werde, hoffe ich sehr, dass Sven mit seiner LL-Pulp-Version gerade Fortschritte macht - sonst muss ich auch bei der Regelanpassung selber ran.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich will zu diesem Zeitpunkt nicht zu viel schreiben, um keine Erwartungshaltung zu schüren, da es ein Projekt sein wird, an dem ich immer mal wieder basteln werde - mir schwebt aber schon vor wie es aussehen könnte. Vielleicht hat &lt;a href="http://thurirl.deviantart.com/"&gt;&lt;b&gt;Bernd&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ja mal wieder Lust, mir zu Hilfe zu eilen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Poah, habe ich gerade Bock darauf! Sobald meine Kopfschmerzen auf ein erträgliches Maß runtergeschraubt sind, lege ich mit der Karte los.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-135961567185752732?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/135961567185752732/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=135961567185752732' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/135961567185752732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/135961567185752732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/muss-eine-sandbox-bauen.html' title='Muss ... eine ... Sandbox ... bauen!!!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-6668890031775468653</id><published>2011-12-20T13:58:00.001+01:00</published><updated>2011-12-20T14:01:07.759+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ZEITGEIST'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SUMMONER WARS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>1. Deutsche Summoner Wars Meisterschaft</title><content type='html'>&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.plaidhatgames.com/images/sw_logo.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="95" src="http://www.plaidhatgames.com/images/sw_logo.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Wer beseitigt den Beschwörer seines Gegners am zuverlässigsten? Egal ob mit Orks, Elfen, Zwergen oder Goblins – hau einfach nur drei- oder viermal deinen Gegner weg und du bist Deutscher Meister!&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Unterstützt vom &lt;a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/"&gt;&lt;b&gt;Uhrwerk-Verlag&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; gibt es am &lt;b&gt;31.12.2011&lt;/b&gt; ab &lt;b&gt;13 Uhr&lt;/b&gt; im &lt;a href="http://www.zeitgeist-online.biz/"&gt;&lt;b&gt;Zeitgeist&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; in Koblenz je nach Teilnehmerzahl an 4 oder 8 Tischen ordentlich auf die Omme.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Karten werden gestellt und die Teilnahme ist kostenlos. Man muss nicht einmal die Regeln kennen – wer schon um 12:30 Uhr da ist, bekommt eine kurze Regeleinführung, die absolut ausreicht, kräftig mitzumischen.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Alle Teilnehmer erhalten Söldner-Promokarten - der Sieger (oder die Siegerin) gewinnt eines der beiden Starter-Sets nach Wahl und den Titel „Deutscher Meister 2011“, womit er sich gleichzeitig als erster Meister in die Geschichtsbücher der Beschwörerkriege einschreibt.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-6668890031775468653?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/6668890031775468653/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=6668890031775468653' title='6 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6668890031775468653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6668890031775468653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/1-deutsche-summoner-wars-meisterschaft.html' title='1. Deutsche Summoner Wars Meisterschaft'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1562302407311842962</id><published>2011-12-18T12:11:00.000+01:00</published><updated>2011-12-18T12:11:49.949+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[Rezension] Finsterland</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://bucheibon.files.wordpress.com/2011/11/finsterland.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://bucheibon.files.wordpress.com/2011/11/finsterland.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Finsterland&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Autoren:&lt;/b&gt; Georg Pils, Gregor Eisenwort&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Verlag&lt;/b&gt;: Eigenverlag&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Seiten:&lt;/b&gt; 168 (gebunden)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Erscheinungsjahr:&lt;/b&gt; 2010&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Preis:&lt;/b&gt; 25 Euro&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;ISBN:&lt;/b&gt; 978-3-200-02332-1&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zuerst sei einmal im Voraus bemerkt, dass ein Hardcover im Eigenverlag immer eine sehr lobenswerte und idealistische Sache ist, denn die Produktionskosten sind doch schon recht amtlich. Alleine dafür gebührt der österreichischen Crew um Georg Pils schon einmal ein respektvoller Schlag auf die Schulter. Der nächste Schlag ist dafür, dass sich hier ein "Kleinverlag" auch von der Auflagenhöhe her in die Karten blicken lässt und ich veröffentlichen darf, dass die erste Auflage von 100 Exemplaren schon ausverkauft ist und wir uns derzeit in der zweiten Druckauflage von erneut 100 Kopien befinden. Es wurde also schonmal ein Schritt getan, der den meisten anderen Heartbreaker-Systemen nicht gelingt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Allgemein kann man an dieser Stelle sagen, dass die Produkte vieler "Hobbyisten" an Aussehen und Qualität vielen "Profi-Produkten" in nichts nachstehen. Das ist eine Entwicklung, die ich als sehr positiv ansehe.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: blue;"&gt;Aufmachung:&lt;/b&gt; Respekt! Wenn ich das Teil in einem Händlerregal zwischen D&amp;amp;D, DSA, Hollow Earth Expedition und Rolemaster sehen würde, würde es auf den ersten Blick nicht gegen die "Profis" abstinken. Das Cover ist schön "darque" und auf den ersten Blick schick viktorianisch. Der Untertitel "Abenteuer in der Welt der Magie und des Fortschritts" wird aber durch den merkwürdig auf einem Geländer hockenden Magier unterstrichen, zu den üblichen viktorianischen leicht steampunkigen Elementen, haben wir es hier also auch mit einer magischen Welt zu tun. (&lt;i&gt;An dieser Stelle schnell noch ein Lesetipp zum Thema: Die Trilogie &lt;b&gt;Magierdämmerung &lt;/b&gt;von &lt;b&gt;Bernd Perplies&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die s/w-Illus im Inneren, die vom gleichen Autor sind, wie die Cover-Illu, gefallen mir ausgesprochen gut, auch wenn der Stil wohl noch etwas ausgefeilt werden könnte, aber leider gibt es auch ein paar Lückenfüller-Illustrationen anderer Zeichner, die dann doch etwas abfallen. Besonders brutal schlägt einem da der am Cmputer erstellte Palast auf Seite 91 ins Genick.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ansonsten sieht alles sehr gefällig aus - zweispaltiges Layout, schicke steampunkige Zierleisten an den Seiten, gute Gliederung durch die ersten Seiten der Kapitel und Überschriften. Da bleibt wenig zu meckern.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: blue;"&gt;Inhalt:&lt;/b&gt; Die Gliederung ist sehr klar mit: Einleitung, Erstellen einer Figur, Spezialmanöver, Hintergründe, Handlungen, Kämpfe, Spielwelt, Spielleiter, Gegner und Beispielabenteuer.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eine gute Idee ist es, dem Werk die Inspirationen der Autoren voranzustellen. Da hat der Leser direkt einen Eindruck, auf was er sich einstellen darf UND er bekommt Tipps, wie er sich selber auf die Stimmung des Spiels vorbereiten kann.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Charaktererschaffung ist einfach und mit Ausschnitten aus dem Charakterbogen schön optisch untermalt - das kriegt tatsächlich auch ein Neuling hin. Schön gemacht. An Charakterklassen (hier "Charaktermodelle" genannt) gibt es Machinatoren, Ritter, Soldaten, Magier, Detektive, Dilettanten, Räuber, Diebe und Ingenieure.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Würze erhält der Charakter nun duch sogenannte Spezialmanöver (von Kampf über Körper bis zu Magie und Sozial) und Hintergründe wie zum Beispiel Machinatorensekte, Ritterorden oder Magischer Zirkel.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Insgesamt kommt bei den hier zu erschaffenden Charakteren die Magie etwas zu kurz, aber das bereitet mir nur wenige Sorgen, denn ich habe hier noch den "Almanach der Zauberkunst" liegen, da dürften alle weißen Flecken auf der Charaktererstellungslandkarte gefüllt werden.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der Spielmechanismus sieht etwas aus wie eine Heartbreaker-Version von WoD, was natürlich nicht schlecht sein muss. Es gibt ein W10-Poolsystem sowie 5 Eigenschaften und 15 Fertigkeiten, auf denen die Würfe basieren. Sehr geil finde ich hier die "Titel" der jeweils 5 Stufen - Beispiel gefällig?!? Bei "Aufmerksamkeit" haben wir beispielsweise: Betrunkener - Vogelkundler - Lehrer - Gefängniswächter und Adlerauge.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Schick ist auch, dass es nicht nur Kampfregeln gibt, sondern auch Regeln für solziale Interaktion oder körperliche Handlungen. Nicht sonderlich komplex, aber sieht auf den ersten BLick funktional aus. Ich hoffe doch sehr, dass ich die Macher mal auf einer größeren Veranstaltung wie der RPC sehen werde und dort ein Ründchen mit ihnen spielen kann.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wichtigstes Merkmal von Finsterland ist aber das Setting - eine Art Bismarck-Steampunk-Magie-Melange (mein Gott, meine Zeit mit den Zillertaler Schürzenjägern hlt mich wieder ein). Gefällt mir gut, ist kurz und knapp dargestellt und liest sich absolut spielenswert.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der Abschnitt für Spielleiter ist der Abschnitt, der mir insgesamt am merkwürdigsten vorkommt. Die Tipps, die man hier findet sind auf hohem humoristischem Niveau, weshalb ich nicht ganz sicher bin, ob sie ernst gemeint sind, oder ob sich hier ein Dieter Nuhr des Rollenspiels in Druckfassung verweigt hat.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Beispiel gefällig?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;"Spieler trennen nicht zwischen Spieler- und Charakterwissen.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;i&gt;Sehen Sie dem Spieler tief in die Augen und sagen Sie: "Das weiß deine Figur nicht!" Wahlweise können Sie mit den Augen rollen."&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Abschließend findet sich nach einigen schicken Monstern (Ich habe noch nie einen Salamander im Frack gesehen!!!) noch ein kleines Szenario "Das Geheimnis der Eisenmeister", das zeigen soll, wie eine Finsterland-Spielrunde aussehen kann. Es ist sehr einfach gehalten und recht geradlinig, aber was solls. Es wird ein kleiner Ausschnitt der Welt gezeigt und gegen Ende zeigt sich sogar, dass selbst dieses kleine Abenteuer hohe politische Brisanz in sich birgt. Schick.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: blue;"&gt;Fazit:&lt;/b&gt; Ein System, das eine absolute Daseinsberechtigung neben den Rollenspiel-Größen hat und im deutschsprachigen Bereich in einen Sektor vorstößt, der derzeit ganz schwach bis gar nicht besetzt ist. &lt;b&gt;HEX&lt;/b&gt; mit Abstrichen ist da so ziemlich das einzige Systrem, das mir einfällt. Wenn 2012 &lt;b&gt;SPACE 1889&lt;/b&gt; erscheint, wird sich Finsterland wenigstens eine ernsthafte Konkurrenz in den Weg stellen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Äußerst positiv ist, dass man an vielen Stellen merkt, dass das Produkt für absolute Rollenspielneulinge geschrieben wurde, so gibt es in der Einleitung wichtige Hilfen und gerade im Regelteil findet sich eigentlich überall ein Beispiel für die Anwendung der jeweiligen Regel.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eine kleine Besonderheit an Finsterland ist auch die Sprache, an der ich großen Spaß habe. Ich habe ja vor zwei Wochen schon "&lt;a href="http://www.aceofdice.com/domains/blog/"&gt;&lt;b&gt;Destiny Dungeon&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;" korrekturgelesen und zuerst die ganzen "Austrizismen" (gibt es das Wort?!?) geändert, bis mir auffiel, dass sie einen Großteil des Charmes ausmachen. Gleiches gilt hier für Finsterland, das einen sehr trockenen Witz hat, der oft unauffällig aus der Hüfte abgeschossen wird. Alleine die Lektüre des Hintergrundteils ist echt lohnenswert.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wer neugierig geworden ist und ein cooles kleines System, das sich vom Buchrücken her im Regal sehr gut macht, unterstützen möchte, wird beispielsweise bei &lt;a href="http://www.amazon.de/Finsterland-Rollenspiel-Abenteuer-einer-Fortschritts/dp/3200023325/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1324199398&amp;amp;sr=8-1"&gt;&lt;b&gt;Amazon&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; fündig. Viel Spaß damit.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1562302407311842962?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1562302407311842962/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1562302407311842962' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1562302407311842962'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1562302407311842962'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/rezension-finsterland.html' title='[Rezension] Finsterland'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8446779822582314349</id><published>2011-12-13T20:25:00.000+01:00</published><updated>2011-12-13T20:25:08.841+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><title type='text'>DSA-Dödel!!!!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Man sehe sich nur &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.ebay.de/itm/290642669824?ssPageName=STRK:MEWAX:IT&amp;amp;_trksid=p3984.m1423.l2649"&gt;diese Auktion&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; an und rufe sich dann ins Gedächtnis, dass man problemlos den &lt;b style="color: blue;"&gt;Aventurischen Boten 150 mit diesem Abenteuer&lt;/b&gt; neu für 3,50 Euro inklusive Versand beim &lt;a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/AB150?id=No363WIy&amp;amp;mv_pc=279"&gt;&lt;b&gt;F-Shop&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; bestellen kann!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ARGH!!!!!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8446779822582314349?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8446779822582314349/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8446779822582314349' title='12 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8446779822582314349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8446779822582314349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/dsa-dodel.html' title='DSA-Dödel!!!!!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7788273116164267981</id><published>2011-12-11T08:10:00.002+01:00</published><updated>2011-12-11T08:11:35.412+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Meine liebsten Rollenspielsysteme</title><content type='html'>Trommelwirbel... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Platz 3:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background-color: white;"&gt;&lt;b&gt;ARCANE PODEX&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Platz 2:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;FORSTZONE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Platz 1:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ROUGE TRADER&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7788273116164267981?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7788273116164267981/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7788273116164267981' title='7 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7788273116164267981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7788273116164267981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/meine-liebsten-rollenspielsysteme.html' title='Meine liebsten Rollenspielsysteme'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-4673479688016552405</id><published>2011-12-03T08:09:00.000+01:00</published><updated>2011-12-03T08:09:51.317+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CONVENTION'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HILFERUF'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Der Konvent der Mantikore</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/261084_289047224445093_1886572769_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/261084_289047224445093_1886572769_n.jpg" width="141" /&gt;&lt;/a&gt;Mittlerweile gibt es auch eine &lt;a href="http://www.facebook.com/events/289047224445093/"&gt;&lt;b&gt;Facebook-Seite&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; der Veranstaltung, die vom 7.-9. September 2012 auf der Starkenburg bei Heppenheim stattfinden wird. Ansonsten kann man sich auch im &lt;a href="http://tanelorn.net/index.php/topic,71097.0.html"&gt;&lt;b&gt;Tanelorn-Forum&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; austauschen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wie ich dort bereits geschrieben habe, haben mittlerweile auch die 3 Ex-DSA-Kernredakteure &lt;b&gt;Chris Gosse&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Uli Lindner&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Patric Götz&lt;/b&gt; ihr Kommen zugesagt und ich schaue mal, zu welchen Workshops oder Veranstaltungen ich sie zwingen kann...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;(Ich würde zum Beispiel gerne einen Myranor-Workshop von Uli im rosa Glücksbärchi-Kostüm sehen - aber dafür müsste wohl jeder noch einen 10er mehr mitbringen.)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sowieso - wenn ihr Vorschläge für Workshops und Co habt - immer her damit, ich bin gerade in der Brainstorming-Phase was dort alles stattfinden könnte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Und, nur, um es noch einmal gesagt zu haben, meldet euch möglichst noch im Dezember an - das spart ein paar Taler!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-4673479688016552405?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/4673479688016552405/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=4673479688016552405' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4673479688016552405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4673479688016552405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/der-konvent-der-mantikore.html' title='Der Konvent der Mantikore'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-2201621516304585925</id><published>2011-12-02T18:17:00.000+01:00</published><updated>2011-12-02T18:17:10.760+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KARNEVAL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELMATERIAL'/><title type='text'>[Labyrinth Lord] Karneval: Alternative Moralregelung</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Im Rahmen des &lt;a href="http://forum.rsp-blogs.de/index.php/topic,1026.0.html"&gt;&lt;b&gt;deutschen RPG-Blogger-Karnevals&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; beschäftige ich mich hier mal auf &lt;b&gt;regeltechnischer&lt;/b&gt; Ebene mit dem Thema MORAL. (Für moralphilosophische Überlegungen fehlt es bei mir oben einfach.)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich finde nämlich die Mechanik der Moral bei den alten D&amp;amp;D-Versionen und somit bei Labyrinth Lord und Konsorten eine geniale Sache. Nicht jeder Kobold kämpft so lange, bis die Charaktere ihn abgeschlachtet haben und auch ein hungriger Löwe wird es sich anders überlegen, wenn er nur noch einen Beinstumpf zur Verfügung hat...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eben dies wird durch den Moralwert ausgedrückt, den jedes Monster und jeder Gegner hat.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Was mir aber noch nie geschmeckt hat, sind die Kriterien, nach denen ein Gegner auf seinen Moralwert würfeln muss, um festzustellen, ob er die Schnauze voll hat und die Beine in die Hand nimmt oder ob er weiter bis zum letzten Blutstropfen kämpft.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Hier also die total inoffiziellen Hausregeln:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class="tr_bq" style="color: blue;"&gt;&lt;i&gt;Jedes Monster und jeder NSC besitzt einen Moralwert zwischen 2 und 12. Je höher dieser Wert ist, desto "fanatischer" ist dieser Gegner, desto länger kämpft er, selbst wenn er erkennt, dass er unterlegen ist.&lt;br /&gt;Bestimmte Situationen führen dazu, dass der Spielleiter mit 2W6 auf diesen Moralwert würfelt. Erreicht oder übeertrifft er den Wert, so versuchen der oder die Gegner sich so schnell wie möglich aus dem Kampf zurückzuziehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die &lt;b&gt;Situationen&lt;/b&gt;, die einen Moralwurf erfordern sind:&lt;br /&gt;a) bei einzelnen (sehr mächtigen) Gegnern:&lt;br /&gt;- wenn er die Hälfte seiner Trefferpunkte verloren hat&lt;br /&gt;- wenn er mit einem Schlag mehr als ein Viertel seiner Trefferpunkte verloren hat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b) bei Gruppen&lt;br /&gt;- wenn ein Mitglied der Gruppe mit einem einzigen Schlag niedergestreckt wurde &lt;br /&gt;- wenn die Hälfte der Gruppe ausgeschaltet wurde&lt;br /&gt;- wenn der Anführer der Gruppe erledigt wurde&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... soviel für heute zum Thema "Moral".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-2201621516304585925?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/2201621516304585925/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=2201621516304585925' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2201621516304585925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2201621516304585925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/12/labyrinth-lord-karneval-alternative.html' title='[Labyrinth Lord] Karneval: Alternative Moralregelung'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8206708179029315705</id><published>2011-11-28T16:20:00.002+01:00</published><updated>2011-11-28T19:53:54.863+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XRP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SOAPBOX GAMES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LULU'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Lulu-Granatencode - NUR HEUTE!!!!!!</title><content type='html'>Achtung, Mädels! Bei Lulu gilt nur heute der Code CYBERMONDAY305 - der ballert gleich 30% von eurer Bestellung runter. Ich habe so gerade 22 Euro gespart - und das bei 2 Büchern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... um euch mal eine Idee zu geben, was ihr bestellen könnt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;XRP - Advanced Adventures - &lt;a href="http://www.lulu.com/product/hardcover/advanced-adventures-compendium-1/18492371"&gt;Hardcoversammelband der Abenteuer 1-10&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;XRP - Advanced Adventures - &lt;a href="http://www.lulu.com/product/hardcover/advanced-adventures-compendium-2/18492377"&gt;Hardcoversammelband der Abenteuer 11-20&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;XRP - &lt;a href="http://www.lulu.com/product/hardcover/malevolent-and-benign-a-first-edition-bestiary/4586983"&gt;Malevolent &amp;amp; Benign&lt;/a&gt; (AD&amp;amp;D-Monstersammlung)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.lulu.com/product/paperback/h%C3%B6hlen-der-f%C3%A4ulnis/18162410"&gt;Die Höhlen der Fäulnis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(Da bin ich gerade sehr beeindruckt - mit dem Rabatt sind es noch schlappe 4,20 Euro für das Heft. Das sind 21 Cent pro Abenteuer. Granatenangebot!!)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8206708179029315705?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8206708179029315705/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8206708179029315705' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8206708179029315705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8206708179029315705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/lulu-granatencode-nur-heute.html' title='Lulu-Granatencode - NUR HEUTE!!!!!!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-4457635070326239055</id><published>2011-11-28T14:28:00.000+01:00</published><updated>2011-11-28T14:28:22.653+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DUNGEONSLAYERS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><title type='text'>[Crimlak-Trilogie] Mist! Jubiläum knapp verpasst!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.buch.de/img-adb/26766959-00-00/dungeonslayers_die_minen_von_crimlak.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://media.buch.de/img-adb/26766959-00-00/dungeonslayers_die_minen_von_crimlak.jpg" width="140" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mist! Knapp vorbei! Gestern vor genau einem Jahr führte ein kurzer Facebook-Chat mit &lt;b&gt;Patric Götz&lt;/b&gt; dazu, dass die &lt;b style="color: red;"&gt;Crimlak-Trilogie&lt;/b&gt; für &lt;b&gt;Dungeonslayers&lt;/b&gt; das Licht der Welt erblickte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Anfang Februar war es dann so weit und Teil 1 - &lt;b style="color: blue;"&gt;Die Minen von Crimlak&lt;/b&gt; - erschien in gedruckter Form. Von Anfang an hatte ich drei lose miteinander verbundene Abenteuer, die alle im neu geschaffenen Dreiental spielen sollten, im Hinterkopf und wollte eine Art Dreiklang schreiben:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1. Setting plus kleiner Dungeon (Stufen 1-4)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2. Größere Dungeonanlage (Stufen 5-8)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3. Politisches Detektivabenteuer (Stufen 9-12)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Am 24. August gab es dann die Druckversion von Teil 2 - &lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Die Katakomben des Nekromanten&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; -und ungefähr zu diesem Zeitraum hatte ich mit &lt;b&gt;Uli Lindner&lt;/b&gt; bequatscht, dass er durchaus Lust hätte, an Teil 3 mitzuschreiben. Ebenfalls zeitgleich gab es schon die ersten Cover-Previews für Teil 3 und die Schreibarbeiten konnten beginnen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seit mittlerweile 2 Monaten sind die Texte von Teil 3 - &lt;b style="color: blue;"&gt;Der Kult des Roten Drachen&lt;/b&gt; - bei der in der Zwischenzeit gegründeten Redaktion und aus sicherer Quelle konnte ich erfahren, dass das Layout (nach längeren Testspielrunden) sich dem Ende entgegen neigt und vielleicht sogar eine Chance besteht, dass wir die gedruckte Form noch 2011 in Händen halten können. Wäre natürlich Weltklasse, eine Trilogie im Laufe eines Jahres rausgebracht zu haben, aber ich halte Januar 2012 für wahrscheinlicher...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-4457635070326239055?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/4457635070326239055/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=4457635070326239055' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4457635070326239055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4457635070326239055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/crimlak-trilogie-mist-jubilaum-knapp.html' title='[Crimlak-Trilogie] Mist! Jubiläum knapp verpasst!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7824877809041006531</id><published>2011-11-25T19:12:00.001+01:00</published><updated>2011-11-25T19:13:05.326+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>The Tulip Academy's Society for Dangerous Gentlemen</title><content type='html'>&lt;a href="http://wilper.files.wordpress.com/2011/06/tulip_academy_cover.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://wilper.files.wordpress.com/2011/06/tulip_academy_cover.png" width="129" /&gt;&lt;/a&gt;Ich zitiere:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;"The Tulip Academy's Society for Dangerous Gentlemen is best enjoyed with a cup of hot Belgian Mint tea (a blend of chocolate and mint dessert teas) and Pistachio marzipan dark-chocolate bonbons (available from Jacques Torres Chocolates in Brooklyn)."&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;'Nuff said! Kaufen! Kaufen!! Kaufen!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... und zwar beim &lt;a href="http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/epages/15455106.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/CELTA01"&gt;&lt;b&gt;Sphärenmeister&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7824877809041006531?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7824877809041006531/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7824877809041006531' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7824877809041006531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7824877809041006531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/tulip-academys-society-for-dangerous.html' title='The Tulip Academy&apos;s Society for Dangerous Gentlemen'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-919730746336508752</id><published>2011-11-24T21:17:00.000+01:00</published><updated>2011-11-24T21:17:29.999+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MYRANOR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PROMETHEUS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UTHURIA'/><title type='text'>DSA an allen Fronten ...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Noch vor 2 Jahren völlig undenkbar für den sturen Old-Schooler, aber Ende 2011 stellt es für mich kein Problem dar auch ein paar Kleinigkeiten zu DSA der unterschiedlichsten Geschmacksrichtungen beizutragen. Ich betrachte es ja so, dass ich "das System von innen zerstöre", aber vielleicht ist es ja auch einfach nur so, dass sich DSA (bei allen betroffenen Verlagen) etwas öffnet und auch mal andere Wege beschreiten will. Wäre eine begrüßenswerte Tendenz...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Myranor&lt;/b&gt;: Für den AB 149 und 150 habe ich in zwei Teilen eine kleine Sandbox vorgestellt - "&lt;b&gt;Die Tiefe&lt;/b&gt;" - ein Tiefseegraben im Meer der Schwimmenden Inseln, auf dessen Grund ein uraltes Übel wacht. Leider aufgrund der Platzbeschränkungen (Myranor steht pro AB 1 Seite zu) eine extrem knappe Angelegenheit, vielleicht kann ich ja die einzelnen Elemente des Mini-Settings in Zukunft genauer ausarbeiten, wenn die beiden kurzen Artikel ordentlich ankommen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Für den Lauf des Jahres 2011 habe ich mir vorgenommen gemeinsam mit Markus v. S. und Frank D. einen schicken Quellenband "&lt;b&gt;Der Gladiator&lt;/b&gt;" zu schreiben, der den Heldentyp Gladiator, seine Bewaffnung, sein tägliches Leben und Co. weiter beschreibt, dazu exemplarisch ein paar Gladiatorenschulen und unterschiedlich große Kampfabende bis hin zur Horasiade und zwei verschiedene Kampagnen - eine "typische" Gladiatorenkampagne und eine, in der die Gladiatorenhelden als eine Art "Swat-Team" eine Intrige bis in die Hochpolitik hinein bekämpfen müssen.&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Aventurien&lt;/b&gt;: Ein kleines strategisches Szenario ("&lt;b&gt;Die Steine von Ser'rak&lt;/b&gt;") wird (wahrscheinlich) im AB 152 erscheinen - so richtig mit Hex-Karte und Ressourcenmanagement inklusive klassischem "Endkampf". An jeder Stelle des Abenteuers haben die Spieler/Helden die Freiheit, sich komplett so zu entscheiden wie sie wollen. Und ja - es gibt Begegnungstabellen. ;-) Eigentlich genau das, was ich seit 28 Jahren schreibe, für Aventurien 2011 mal "eine nette Abwechslung". Bin gespannt wie das Ding ankommt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In Zukunft könnte es auch mal ein etwas größeres Abenteuer geben - schau'n mer mal ...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Uthuria&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: In den letzten Jahren habe ich so den einen oder anderen (okay, ich glaube es waren zwei) Workshops von Thomas Römer zu seinem Konzept von der Erforschung des Südkontinents miterlebt und fand es immer eine der spannendsten Sachen an DSA - immer wieder habe ich unauffällig einfließen lassen, dass ich da gerne in irgendeiner Form mitarbeiten kann.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sieht so aus, als würde sich diese Chance demnächst ergeben...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-919730746336508752?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/919730746336508752/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=919730746336508752' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/919730746336508752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/919730746336508752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/dsa-allen-fronten.html' title='DSA an allen Fronten ...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-3516534627532351560</id><published>2011-11-17T18:49:00.050+01:00</published><updated>2011-11-17T18:49:00.209+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><title type='text'>[Maskenspiele und Kabale] Ein Spiel um Macht und Liebe</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tja, was soll ich zum vierten Abenteuer der Anthologie sagen? Mit dem Ding tue ich mich noch schwerer als mit &lt;a href="http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/maskenspiele-und-kabale-rollende-wurfel.html"&gt;&lt;b&gt;Teil 3&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, der mich schon vor so manches Rätsel ob seiner Spielbarkeit stellte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wie schon bei den vorhergehenden Teilen liegen meine Probleme wahrscheinlich schon wieder darin begründet, dass ich kein klassischer DSA-Meister bin, der locker über Teile hinwegerzählen kann, die nicht genau beschrieben sind.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Damit meine ich nicht, dass ich nicht improvisieren kann - weit gefehlt. Ich tue mich schwer, wenn die Rahmenbedingungen nicht präzise gesteckt sind und ich als Spielleiter irgendwie in der Luft hänge und "irgendetwas" leiten soll.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Immerhin will dieses Abenteuer keine Geschichte erzählen, sondern erlaubt es, dass die Geschichte durch die Aktionen der Spieler/Helden entsteht. Das ist schonmal sehr lobenswert und ein Schritt in die richtige Richtung, den es immerhin bei 3 Abenteuern dieser Sammlung zu mbemerken gilt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Teil1 ist eine kurze Einführungsszene, in der es darum geht, die Helden in das Geschehen zu katapultieren und hier ist das nächste Lob angebracht, denn es werden in Seitenkästen Lösungen dafür vorgestellt, wie es weitergeht, wenn alles völlig anders kommt, als geplant.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Teil 2 ist dann für mich der Hauptteil des Abenteuers, aber auch der, wo ich arg ins Schleudern käme, wenn ich es leiten wollte. Es sind kleine Szenen geschildert, die in einer mehr oder weniger vorgefertigten Reigehfolge geschehen werden. Irgendwie ist gerade dieser Teil aber fürchterlich organisiert und ich habe nire so recht den roten Faden gefunden und es wird auch zu viel Kram hineingepresst, der irgendwie verwurstet werden soll.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nichts gegen viele tolle Ideen, aber mein Eindruck ist es, dass viele DSA-Autoren lernen sollten, dass weniger manchmal einfach mehr ist. Was soll zum Beispiel die merkwürdige Liebesgeschichte? Die wirkt irgendwie drangeklatscht - auch wenn dadurch der Titel des Abenteuers deutlich an Schmiss gewinnt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mein Hauptproblem aber ist es, dass das System wer denn nun Consiliere wird und wie sich die Aktionen der Helden darauf auswirken, irgendwie nicht konsequent durchgezogen wird. Schade. Das wäre wieder eine Möglichkeit gewesen, etwas wirklich "Handfestes", an dem der Meister sich entlanghangeln kann, zur Verfügung zu stellen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Teil 3 ist dann der kurz beschriebene, aber vielleicht im Spiel wahnsinnig langatmige, Abschluss des Abenteuers - Maskenbälle sind ja immer eine tolle Gelegenheit zu gutem Rollenspiel (TM) und ich kann mir vorstellen, dass eine "geschulte" DSA-Gruppe mit den knapp 3 Seiten locker 3 bis 4 Spielabende bestreiten kann.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auch bei diesem Teil wird wieder (und das ist gut so) beschrieben, wie die Geschichte auf vielerlei Arten enden kann, aber wie so oft würde ich ratlos vor diesem Teil stehen und mir überlegen wie ich ihn leiten soll und wie daraus welches Ende hervorgehen könnte. Dann doch lieber direkt zu Beginn die Rahmenbedingungen möglichst präzise herausarbeiten und keine möglichen Enden vorgeben, sondern einfach aus der Grundsituation eine freie Enrtfaltung ermöglichen.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Achtung!&lt;/b&gt; "Frei" meint hier nicht "keine Informationen geben", sondern "viele Informationen geben, damit freies Spiel möglich ist".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sollte ich (beispielsweise im &lt;a href="http://www.dsa4forum.de/index.php"&gt;&lt;b&gt;DSA4-Forum&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;) "gezwungen werden, das Abenteuer in eine Punktewertung zwischen 1 und 5 zu pressen, würde ich irgendwo zwischen 3 und 4 schwanken und mich wahrscheinlich für eine 4 entscheiden, weil Alex S. ganz einfach ein netter Kerl ist, der auch über den DSA-Tellerrand hinausschaut.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Alles in allem ist die Tendenz der Anthologie lobend hervorzuheben, dass es weg geht vom "Ich will eine Geschichte erzählen" zum "Die Taten der Helden erzählen die Geschichte". Es entsteht allerdings der Eindruck, dass hier noch ein paar Schritte zu gehen sind, bis das in Perfektion gelingt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-3516534627532351560?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/3516534627532351560/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=3516534627532351560' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3516534627532351560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3516534627532351560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/maskenspiele-und-kabale-ein-spiel-um.html' title='[Maskenspiele und Kabale] Ein Spiel um Macht und Liebe'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5938917778123725353</id><published>2011-11-17T10:30:00.001+01:00</published><updated>2011-11-17T10:52:07.949+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FETTE QUALLE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Friss einfach nicht so viel, du fette Qualle!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-tf0yQXj5bDY/TsOFxc2RreI/AAAAAAAABQc/Skc720emQ2A/s1600/wu%25CC%2588rfel.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://2.bp.blogspot.com/-tf0yQXj5bDY/TsOFxc2RreI/AAAAAAAABQc/Skc720emQ2A/s200/wu%25CC%2588rfel.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es ist so weit. Die Arbeit am Abnehmratgeber/Kochbuch für Nerds aller Couleur - ganz besonders natürlich der fetten Rollenspieler - hat ernsthaft begonnen!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;An den Texten feilt mein Freund Holger mit (zu etwa 50% würde ich mal spontan behaupten), der sich mit ganz anderen Nerds als ich bestens auskennt und die Illus werden wohl von &lt;a href="http://erlkoenig.deviantart.com/"&gt;&lt;b&gt;Markus Heinen&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; kommen, dessen comichafter Stil hier wie die Faust auf's Auge passt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das Buch wird ein paar geschmeidige Hintergrundtexte enthalten, ein Abnehmkonzept, das auf Bewegung und bewusstes Essen setzt und ganz sicher einen Blick auf Bekloppte ermöglichen wird, die so völlig anders bekloppt sind als wir selber.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es wird auch einen Blog (und eventuell ein passendes Forum geben) wo man sich austauschen und vielleicht sogar teilweise noch am Inhalt des Buches beteiligen kann...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5938917778123725353?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5938917778123725353/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5938917778123725353' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5938917778123725353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5938917778123725353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/friss-einfach-nicht-so-viel-du-fette.html' title='Friss einfach nicht so viel, du fette Qualle!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-tf0yQXj5bDY/TsOFxc2RreI/AAAAAAAABQc/Skc720emQ2A/s72-c/wu%25CC%2588rfel.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8589710949014971930</id><published>2011-11-16T19:44:00.001+01:00</published><updated>2011-11-17T06:06:47.007+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[Labyrinth Lord] Das Fest der Diebe</title><content type='html'>&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-pgEFoogo6_A/TsQEORB4adI/AAAAAAAABQk/lszJ0SqLd6o/s1600/dungeonIllu.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-pgEFoogo6_A/TsQEORB4adI/AAAAAAAABQk/lszJ0SqLd6o/s200/dungeonIllu.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;Ein Labyrinth Lord-Abenteuer für Charaktere der Stufen 5-7&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;von Jan-Paul Koopmann und Moritz Mehlem&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;Einmal im Jahr richtet die Diebesgilde von Dolmvay DAS Ereignis des gesellschaftlichen Jahres aus. In einer Art Salon treffen sich die Reichen und Schönen und sehen sich in einer riesigen magischen Kugel an, wie ein paar Abenteurer versuchen, aus einem tödlichen Labyrinth zu entkommen. Bei köstlichen Speisen und Getränken unterhalten sie sich über das Wetter, während es im Labyrinth um Leben oder Tod gibt. Absoluter Höhepunkt sind aber die Räume des Labyrinths, in denen die noble Gesellschaft direkt in das Geschehen eingreifen kann, um den Ausgang der getätigten Wetten jeweils positiv zu beeinflussen.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;i&gt;Bloß ärgerlich, wenn man sich auf der falschen Seite der unzähligen Fallen und Monster befindet – dennoch viel Spaß beim „Fest der Diebe“!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;... Ziel ist im Moment das gute Stück traditionell zur RPC rauszubringen. Hier ist schonmal das Skelett einer potentiellen Cover-Zeichnung von Daniel Hanowski.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8589710949014971930?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8589710949014971930/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8589710949014971930' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8589710949014971930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8589710949014971930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/labyrinth-lord.html' title='[Labyrinth Lord] Das Fest der Diebe'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-pgEFoogo6_A/TsQEORB4adI/AAAAAAAABQk/lszJ0SqLd6o/s72-c/dungeonIllu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5589365589827061007</id><published>2011-11-07T15:54:00.000+01:00</published><updated>2011-11-07T15:54:15.758+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><title type='text'>[Maskenspiele und Kabale] Rollende Würfel, doppeltes Spiel</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Herrje! Mit dem Teil tue ich mich am schwersten, schwankt es doch im Bereich zwischen Genie und Wahnsinn hin und her - wie immer sei hier angemerkt - an meinen ganz persönlichen Maßstäben gemessen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Noch ärgerlicher ist, dass ich meine Probleme gar nicht in Worte fassen kann, denn eigentlich ist alles recht clever aufgebaut und für ein DSA-Abenteuer definitiv ungewöhnlich.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das Abenteuer spielt sich auf mehreren Ebenen ab, aber irgendwie können mich nicht alle davon so richtig beeindrucken. Sehr cool ist der Teil, in dem die Helden Spielfiguren eines Labyrinth-Spiels sind und versuchen müssen, unbehelligt aus dem Spiel herauszugelangen. Auch gut gefällt mir, dass neben den Helden auch andere Elemente das Spiel verlassen können und dass der "Spielleiter" innerhalb des Spiels einen Einfluss nehmen kann. Sehr witzig und doppelbödig.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mein Problem ist an dieser Stelle aber, dass die Handlung so gleichzeitig auf die Spieler-/Meister-Ebene rutscht (was wohl auch geplant ist) und ich weiß nicht, ob es beim Rollenspiel dienlich ist, dass die Spieler ein direktes "Bescheißen" ihres Meisters erleben müssen - gerade bei DSA ist es wohl nicht nötig, da noch zusätzliche Gränben auszuheben. Dieser Teil kann also besonders interessant werden, er kann aber auch ordentlich nach hinten losgehen. Das dürfte von Gruppe zu Gruppe anders sein.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Rahmenhandlung um dieses Labyrinthspiel herum ist zu Beginn und am Ende recht konventionell - Helden retten Edeldamen, um eine Einladung zu deren Fest zu erhalten und Helden versuchen am Ende "aufzuräumen". Zwischendurch wird das Fest ausgespielt - auch bei diesem bin ich mir nicht sicher, ob es so cool werden wird, wie der Autor es geplant hat. Die Idee ist es, das Fest in einer Mischung aus (teils mit Proben unterstützen oder durch sie ersetzten) Partyspielen auszuspielen, wobei der Kniff darin liegt, dass eine Teilnehmerin mit Hilfe des Organisators/Spielleiters (in Person des Meisters) bescheißt. Man sieht schon - wieder ein Problemfeld - die Spieler am Tisch werden durch ihre Charaktere schnell merken, dass der Organisator - sprich: der Meister - betrügt. Nicht, dass sich am Ende des Abenteuers alle in Therapie begeben müssen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ehrlich gesagt halte ich die Misstrauensnummer in diesem Abschnitt für halb so wild, was mich aber mal wieder nervt, ist, dass es keine handfesten Regeln oder Richtlinien für die Wertung dieser Spiele gibt. So darf man sich als Meister wieder irgendwelche Ergebnisse aus den Fingern saugen, denn vor den abschließenden drei Spielen muss eine bestimmte Konstellation hergestellt werden, damti auch die Dramaturgie ordentlich durchgepeitscht werden kann.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich würde hier schon ins Schwimmen kommen, weil sicher immer ein Held pro Spiel mitmischen wird und dann auch keine üblenm Chancen hat, zu gewinnen. Dann wären die Helden haushoch in Führung und ich bekäme Probleme mit dem nächsten Schritt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hmmm... Man merkt schon - irgendwie bekomme ich meine Gedanken nicht so recht sortiert und kann nicht genau greifen was ich gerne kritisieren möchte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bleibt ein sehr interessantes Labyrinth und eine fies doppelbödige (trippelböde) Geschichte, die super funktionieren, aber eventuell auch in die Hose gehen könnte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5589365589827061007?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5589365589827061007/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5589365589827061007' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5589365589827061007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5589365589827061007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/maskenspiele-und-kabale-rollende-wurfel.html' title='[Maskenspiele und Kabale] Rollende Würfel, doppeltes Spiel'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8003154050705954313</id><published>2011-11-06T08:34:00.001+01:00</published><updated>2011-11-06T08:36:53.458+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FORUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BLUTSCHWERTER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VIDEO'/><title type='text'>Das rollenspielerische Quartett</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eine unfassbar coole Idee von &lt;b style="color: red;"&gt;QuickAndDirty&lt;/b&gt; im &lt;a href="http://www.blutschwerter.de/f18-andere-rpg-systeme/t72644-nackter-stahl-doomstone-industrial-western-rpg-seite17.html#post1609350"&gt;&lt;b&gt;Blutschwerter-Forum&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Ich würde auf jeden Fall keine Folge verpassen!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Spinnen wir das doch mal weiter - ein kleines Studio, eine Kamera, vier Rollenspieler, ein&amp;nbsp; oder zwei kontroverse Themen pro Sendung. Das wäre ein Kracher. Ich mag ja schon die Podcasts, wo sich mehere Podcaster treffen, aber Videos auf Youtube, wo sich Rollenspieler mit Herz über zweischneidige Themen unterhielten, wäre nochmal ein anderes Kaliber.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Meine Wunschbesetzung wäre:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Horatio &lt;/b&gt;(als brillianter Theoretiker)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Teylen &lt;/b&gt;(als vielseitig interessierte Mutter Beimer des deutschen Rollenspiels, die mit ihren Positionen trotzdem komplett alleine dastehen wird)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Zornhau &lt;/b&gt;(als polternder Vertreter des "soliden Rollenspiels")&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Tackfrapp &lt;/b&gt;(als emotionaler Anhänger des Rollenspiels im Allgemeinen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Special Guest schaut auch immer mal wieder der &lt;b&gt;Joueur Proussien&lt;/b&gt; vorbei, der mal den anderen Krawallbrüdern zeigt, wie es richtig geht! &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zwei Kameras - von DORP und Orkenspalter - wobei wir am Ende jeweils zwei komplett unterschiedliche Sendungen hätten. Eventuell noch &lt;b&gt;Scorp &lt;/b&gt;als Moderator oder einfach nur um Zornhau und Tarkfripp zu trennen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bitte, bitte, bitte...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8003154050705954313?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8003154050705954313/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8003154050705954313' title='16 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8003154050705954313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8003154050705954313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/das-rollenspielerische-quartett.html' title='Das rollenspielerische Quartett'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7140853846018569947</id><published>2011-11-05T17:33:00.003+01:00</published><updated>2011-11-06T08:37:09.981+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VIDEO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LOTFP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Serious city adventure running problems?!?</title><content type='html'>Dann solltet ihr euch definitiv die unfassbar professionelle &lt;a href="http://lotfp.blogspot.com/2011/11/vornheim-complete-city-kit-promo-video.html"&gt;Werbung&lt;/a&gt; für &lt;b&gt;VORNHEIM &lt;/b&gt;ansehen!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7140853846018569947?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7140853846018569947/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7140853846018569947' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7140853846018569947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7140853846018569947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/serious-city-adventure-running-problems.html' title='Serious city adventure running problems?!?'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-6779109124433049895</id><published>2011-11-05T16:53:00.001+01:00</published><updated>2011-11-05T17:05:24.952+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><title type='text'>[Maskenspiele und Kabale] Goldfieber</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Und hier folgt auch schon Teil 2 meiner Kurzbesprechungen der Abenteuer in der Horasreich-Anthologie. Habe heute 4 Stunden in einem Krankenhaus gesessen und konnte das Abenteuer, das ich bisher nur überflogen hatte, nochmal konzentriert auf Schwachstellen abklopfen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Liebe DSA-Fans, die ihr über &lt;a href="http://www.nandurion.de/"&gt;Nandurion&lt;/a&gt; oder &lt;a href="http://www.dsaupdates.orkenspalter.de/"&gt;DSA-Updates&lt;/a&gt; hierherkommt: Ich komme nicht vom System DSA her und habe gerade in den 90ern die Tatsache gehasst, dass seine Autoren häufig versucht haben, Geschichten durchzuprügeln, in denen die Helden eher an der Peripherie standen und keine wirklichen Auswirkungen auf den Fortgang des Abenteuers hatten. Ich bin da eher Anhänger kleiner Szenarien, in denen möglichst viele Rahmenbedingungen möglichst präzise festgelegt sind, um den Meister auf alle Eventualitäten vorzubreiten, sprich: Die Welt ist in den Rubriken beschrieben, die nötig sind, um das Abenteuer in jeder Situation zu leiten - egal, wie auch immer die Helden handeln.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gibt es also einen Weg, das &lt;b style="color: blue;"&gt;Goldfieber &lt;/b&gt;zu heilen? Ganz ehrlich? Keine Ahnung. Ich glaube ich könnte das Ding nicht leiten. Zumindest so, dass ich selber damit zufrieden wäre. Aber es hat ja den &lt;b style="color: red;"&gt;Goldenen Becher von Hannover 2009&lt;/b&gt; gewonnen - muss als irgendwo Qualitäten haben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Was also gefällt mir gut? Prima ist, dass man es mit 3 verschiedenen &lt;b&gt;Fraktionen &lt;/b&gt;spielen kann. Daumen rauf! Das erhöht die Menge an Auswahlmöglichkeiten, die die Spieler haben. Auch gut gefällt mir der &lt;b&gt;Schnitzeljagdcharakter &lt;/b&gt;allgemein, auch wenn er gleichzeitig eine große Schwachstelle der ganzen Geschichte ist.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Immer wieder können die Helden so auf die Teilnehmer der anderen beiden Expeditionen treffen, aber wie und wo das geschieht, liegt völlig in der Hand des Meisters. Hätte ich das Abenteuer geschrieben, so könnten sich die Charaktere frei in der Umgebung bewegen und die Reise würde nicht komplett erzählerisch gelöst. So kann man (wenn man mithält, wo die Helden sich gerade befinden) genau festlegen zu welchem Zeitpunkt die anderen Expeditionen sind und ob sie an einem Ort schon waren, erst später dorthin gelangen oder zeitgleich mit den Helden auftauchen. Sprich: Designansatz: "Welt darstellen" versus "Geschichte erzählen". So steht die Geschichte des Abenteuers nicht vorher fest und wird von den Abenteuern erst geschrieben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ein weiteres klassisches DSA-Problem ist der Umgang mit Dungeons. Die Mordgruben an der Gugella sind dermaßen uninspiriert und unspannend. Das macht echt keinen Spaß und ich könnte das so auch nicht leiten. Kein Wunder, dass Otto-Normal-DSAler Dungeons nicht mag. Nicht nur, dass das Teil nicht mit Leben gefüllt wird, die Beschreibung erfolgt auch mitten im Fließtext und die Raumbeschreibungen sind auf zwei komplett unterschiedliche Textpassagen verteilt. Das ist völlig unpraktisch und hart an der Grenze zu unspielbar. Warum wird der Dungeon nicht an einer Stelle genau beschrieben und an der zweiten nur kurz verwiesen? Sehr mysteriös.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Problematisch sehe ich auch die Gelenkstellen - oft gibt es keine präzisen Hinweise wie die Schnitzeljagd weitergeht, sondern alles bleibt recht schwammig und muss mit viel Arbeit durch den Meister ausgearbeitet werden.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wie schon oben beschrieben ist der gesamte Reiseteil problematisch, bleibt er doch völlig schwammig und besonders der Abschnitt "Von Vor- und Nachteilen im Gebirge" zeugt fast schon von Hilflosigkeit: &lt;i&gt;"Achten Sie bei der Reise unter Zeitdruck im Gebirge darauf, welche Ausrüstung... besitzen und nutzen Sie Proben oder die Werte in den Talenten Klettern, Orientierung und Wildnisleben dazu, um das Rennen zum Kloster dynamisch zu gestalten."&lt;/i&gt; Herrje! Da stehe ich als Meister total im Regen und soll mir Krempel aus den FIngern saugen, während die Spieler mir (zu Recht) "Meisterwillkür" vorwerfen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eine große verpasste Chance ist das verlassene Kloster. Davon hätte ich gerne eine Karte und noch ein paar schicke kleine Details, entweder historische Fakten, die man erfahren kann, interessante Gegenstände und vielleicht ein paar Gegner oder Interaktionspartner. Habe ich schon gesagt, dass "DSA keine Dungeons kann"? ;-) Dieses Teil sieht schon von der Illu her so cool aus, dass es viel zu schade ist, um im Spiel dermaßen unterzugehen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... für das Ende bin ich sogar schlichtweg zu dumm! Ich kapiere nicht wie das Ding genau enden soll - beziehungsweise warum. Aus spoilertechnischen Gründen kann und will ich hier nicht genauer darauf eingehen, aber ich habe es jetzt viermal gelesen und verstehe einfach nicht genau was da wie warum passieren soll und weshalb die Helden darauf reagieren sollen wie vorgesehen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Fazit&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: Ein schönes Abenteuer mit ein paar kleineren historischen Enthüllungen und netten Ideen und ein paar umso größeren Löchern.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;(Und es sei hier nochmal gesagt - die Löcher sind für mich da. Vermutlich sieht sie der durchschnittlich erfahrene Meister gar nicht oder sie existieren für ihn nicht und ihm gelingt es problemlos das Abenteuer zu leiten ohne mit seinen SPielern oder seinem Gewissen in Konflikt zu geraten...)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-6779109124433049895?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/6779109124433049895/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=6779109124433049895' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6779109124433049895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6779109124433049895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/maskenspiele-und-kabale-goldfieber.html' title='[Maskenspiele und Kabale] Goldfieber'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7217090480566555570</id><published>2011-11-03T17:39:00.000+01:00</published><updated>2011-11-03T17:39:21.290+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELBERICHT'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELRUNDE'/><title type='text'>Kürzestes Duell aller Zeiten!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ganz vergessen zu schreiben. Ich schüttele immer noch alle paar Stunden mal den Kopf und grinse fröhlich hinein.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bei unserer &lt;b style="color: red;"&gt;AD&amp;amp;D 2-Forgotten Realms Runde&lt;/b&gt; am Dienstag hatten wir es mit einem Echsenmenschenstamm zu tun, den mein Charakter (Zarox, Dieb 4. Stufe) ausnahmsweise mal ohne gewaltige Schlachtplatte zur Zusammenarbeit bringen wollte. Der Häuptling überragte uns zwar alle locker, aber es kostete nicht viel Mühe, ihn in einen Zweikampf mit einem unserer Berserker hineinzuquatschen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der Spielleiter grinsste schon fies und der Spieler des eher unfreiwillig in die Lage geratenen Berserkers schluckte merklich.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der Kampf dauerte allerdings nicht lange - der Mörderdreizack des Echsis (der - wie wir später erfuhren - amtliche 3W6+3 Schadenspunkte gemacht hätte) verfehlte die Rüstungsklasse des Berserkers denkbar knapp um einen Punkt und konnte seine Rüstung nicht durchdringen. Nun waren die beiden Angriffe des Berserkers angesagt - ZWANZIG! Kritischer Treffer, was in unserer Runde doppelten Schaden bedeutet. Der Häuptling war auch noch übermenschengroß, der Trefferwurf war ein Erfolg - VIERUNDVIERZIG Punkte Schaden. Kawumms. Der Echsenmensch schaute schonmal schöm blöd aus der Wäsche, stand aber noch. Angriff 2 - ZWANZIG! Der nächste kritische Treffer und dieses Mal nur SECHSUNDDREISSIG Punkte Schaden.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das war's! ich glaube 80 Punkte Schaden in einer Runde habe ich noch nie gesehen! Das ist ja fast schon D&amp;amp;D 4-Style!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Krass, Alter! Der Echsenmenschenstamm fand uns auf jeden Fall mehr als beeindruckend und es gab kein weiteres Blutvergießen mehr...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7217090480566555570?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7217090480566555570/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7217090480566555570' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7217090480566555570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7217090480566555570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/kurzestes-duell-aller-zeiten.html' title='Kürzestes Duell aller Zeiten!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5345386209826969347</id><published>2011-11-03T16:42:00.000+01:00</published><updated>2011-11-03T16:42:27.155+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><title type='text'>[Maskenspiele und Kabale] Tyrann der Tiefe</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich habe jemandem versprochen, mir die Anthologie mal genauer anzusehen und will nach und nach mal die 4 Abenteuer durchhecheln - beginnen werde ich (Wer hätte es gedacht?) mit dem ersten Abenteuer "&lt;b style="color: red;"&gt;Tyrann der Tiefe&lt;/b&gt;".&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das Teil spielt auf den &lt;b style="color: blue;"&gt;Zyklopeninseln &lt;/b&gt;und zur Geschichte kann man kurz zusammenfassen, dass die Helden ein Seeungeheuer "ausschalten" müssen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich schicke das &lt;b style="color: blue;"&gt;Fazit &lt;/b&gt;schonmal vorweg, dass absolut lobenswert festgestellt werden muss, dass nur ganz wenige Stellen vorkommen, an denen der Meister handwedeln muss, da eigentlich alle wichtigen Informationen gegeben sind und fast alle Situationen bedacht und spielrelevant behandelt wurden. Dafür ein Lob an dieser Stelle.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Insgesamt ist das Abenteuer recht konventionell und hält eigentlich nur die Identität des Ungeheuers als Überraschung für die Helden bereit. Man kann dieses "konventionell" aber natürlich positiv als "grundsolide" bezeichnen, denn das Abenteuer wird auf jeden Fall funktionieren und der Meister muss sich keine Dinge aus den Fingern saugen, um sich "Meisterwillkür" (Ich liebe dieses Wort!) vorwerfen lassen zu müssen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;So wurde ich beispielsweise an der Stelle positiv überrascht, als der Walfänger sich aufmachen will, um den Drachen zur Strecke zu bringen. Ich dachte gerade: "Und was ist, wenn die Helden ihn begleiten wollen, ihr Deppen!", als ich den Kasten an der Seite erblickte, der sich eben dieser Möglichkeit annahm. Glück gehabt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch die beiden Rätsel sind durchaus angemessen (wobei ich persönlich das Verschiebe-Rätsel als etwas "aus dem Hut gezaubert empfinde) und gut schaffbar - sogar das mathematische Orts-Findungs-Rätsel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leichte Kritik möchte ich noch an den Handouts anbringen. Die sind hart an der Grenze zum "Cthulhu-Pseudo-Handout" - bloß etwas kürzer. Sprich: Auch ein dressiertes Meerschweinchen, das man über das Blatt jagt, sieht auf den ersten Blick woran es im jeweiligen Handout geht. So bleibt ein minimaler stylisher Effekt, aber eigentlich gar keiner, der die Spielspannung steigern würde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insgesamt startet die Anthologie mit einem (für DSA-Verhältnisse) sehr präzise beschriebenen Abenteuer, das alle entscheidenden Spielwerte enthält und oft auch mitdenkt, um den Meister nicht im Regen stehen zu lassen. Klar. Es ist absolut gradlinig, aber die Tatsache, dass es kaum Bewegung nach rechts oder links geben wird, liegt vor allem darin begründet, dass es sich aus der Inneren Logik entwickelt und nicht, weil die Helden in eine Richtung geprügelt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5345386209826969347?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5345386209826969347/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5345386209826969347' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5345386209826969347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5345386209826969347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/11/maskenspiele-und-kabale-tyrann-der.html' title='[Maskenspiele und Kabale] Tyrann der Tiefe'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7652606979713245227</id><published>2011-10-31T16:52:00.000+01:00</published><updated>2011-10-31T16:52:10.809+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELMATERIAL'/><title type='text'>[Labyrinth Lord] Orktober - Endspurt!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Viel Zeit bleibt mir ja nicht mehr, etwas zu diesem wunderbaren Monat beizutragen, aber ich habe doch auf einer Expedition in die Bekannten Länder nördlich von Larm einen Orkstamm angetroffen, der durchaus beschreibenswert ist und eigentlich an keinem Spieltisch fehlen darf...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #38761d; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Die Orks des grünen Daumens&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eher unüblich für Orkstämme wird dieser mächtige Stamm von den Frauen beherrscht. Insgesamt leben im Dorf "Grr-Zach" 120 Orks - davon 40 Frauen, 22 Männer und 58 Kinder. Es gibt kein Oberhaupt, der Stamm wird von einem Rat regiert, dem alle Frauen angehören. Entscheidungen werden absolut demokratisch nach sorgfältig geführten Diskussionen getroffen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die grünen Hände sind absolut friedfertig und sind fast gar nicht dazu zu bewegen, sich in Streitigkeiten verwickeln zu lassen. Die meisten Gegner kommen allerdings auch gar nicht auf die Idee, sich mit ihnen anzulegen, denn die grünen Hände sind einen guten Kopf größer als der durchschnittliche Ork. Sie verwenden zwar keine Waffen, die sie aus tiefstem Herzen ablehnen, aber werden sie "ausreichend" gereizt, so können sie mit ihren Fäusten schrecklich zuschlagen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Männer des Stammes sind zuständig für die Fortpflanzung (für die es im Dorf ein eigenes Gebäude gibt), für sämtliche baulichen Maßnahmen und ganz allgemein dafür, dass es den Frauen des Stammes nicht an Annehmlichkeiten mangelt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Frauen ihrerseits haben die Aufgabe, die Äcker zu bestellen und für das leibliche Wohl des Stammes zu sorgen. Diese körperlich anstrengende Arbeit sorgt dafür, dass sie deutlich kräfitger sowohl als ihre Männer, als auch Otto-Normalork sind. Sie erfüllen ihre Aufgabe so erfolgreich, dass die Ernte immer äußerst reich ist und sie sogar überschüssige Ware haben, die sie mit den Nachbarstämmen teilen. So gehen zum Ende der Erntezeit hin kleinere Karawanen mit Lebensmittelspenden an alle Nachbarn.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nach materiellen Güter verlangt es sie überhaupt nicht. Sie sind zufrieden, wenn alle genug zu essen haben und wenn Streit umgangen werden kann. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Grüne Hand - Frau&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Anzahl: 40&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gesinnung: rechtschaffen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bewegung: 90' (30')&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Rüstungsklasse: 5&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Trefferwürfel: 3&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Angriffe: 1 (Faust)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Schaden: 1W10&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Rettungswurf: K3&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Moral: 9&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hortklasse: keine&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Grüne Hand - Mann&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Anzahl: 22&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gesinnung: rechtschaffen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bewegung: 90' (30')&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Rüstungsklasse: 6&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Trefferwürfel: 1&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Angriffe: 1 (Faust)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Schaden: 1W6&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Rettungswurf: K1&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Moral: 9&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hortklasse: keine&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7652606979713245227?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7652606979713245227/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7652606979713245227' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7652606979713245227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7652606979713245227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/labyrinth-lord-orktober-endspurt.html' title='[Labyrinth Lord] Orktober - Endspurt!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-890385822018062993</id><published>2011-10-24T16:13:00.003+02:00</published><updated>2011-10-24T19:52:16.642+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CONVENTION'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PROMETHEUS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='13MANN'/><title type='text'>Die SPIEL 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ach, es war wieder ein Fest!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich war wieder Samstag und Sonntag in Essen und kann zwar jetzt nicht mehr stehen, weil unser Mantikore'scher Verlags- und Standboss wohl beim Verteilen der Standstühle gerade auf dem Klo war, aber das war es mir wert.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Neben den Gesprächen sind wohl die Inhalte der dicken Tüten, die man wieder mit nach Hause schleppt das, was am ehesten von Interesses ist - schauen wir doch mal nach, was ich als Beleg-, Rezi- oder gekauftes Material nach Hause geschleppt habe:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Rollenspiel:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Der Eine Ring &lt;/b&gt;limitiert (mit Widmung - sehr schick! Vielen Dank!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Malmsturm Weltenband&lt;/b&gt; (ein geiles Teil)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Jenseits des Horizonts&lt;/b&gt; (sieht ausgezeichnet aus - Teile davon muss ich definitiv mal leiten) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dungeonslayers Charakterbögen&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Summoner Wars&lt;/b&gt; - beide Sets (nach Testspielen für sehr gut befunden - für den Druckfehler auf der Promo-Karte kann ich nix, die habe ich nicht gecheckt...)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Aventurischer Atlas&lt;/b&gt; limitiert (mit Streichelfaktor)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Purpurklaue&lt;/b&gt; (krasse Farbe und aktuelles T-Abenteuer)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rhein-Ruhr-Megaplex&lt;/b&gt; limitiert (was soll man sagen - SR-Quellenbände lohnen sich immer)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kreuzzüge&lt;/b&gt; (auch der Zusatzband zu "Cthulhu Mittelalter" macht einen guten Ersteindruck)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Castlemourn&lt;/b&gt; Quickstart (das Promo-Teil für den FREE RPG DAY 2008 mit dem Cortex-"Betriebssystem")&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sagard the Barbarian -&lt;b&gt; The Green Hydra&lt;/b&gt; (Band 2 der Spielbuchreihe von Gary Gygax)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Demons and Devils&lt;/b&gt; (schönes Necromancer Games d20-Abenteuer)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;The Tome of Horrors&lt;/b&gt; Complete (ein Riesenschmöker mit Monstern für Swords &amp;amp; Wizardry- mal nachwiegen ob er mehr wiegt als die aktuelle Borbi-Edition. Danke, Olli!)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kult / Okkult &lt;/b&gt;Faksimile (für 10 Euro muss man da einfach zweimal zugreifen...)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;MERS&lt;/b&gt; 2.&amp;nbsp; Edition Grundbox (für 5 Euro kann ich bei der verschweißten Version nicht "Nein" sagen)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Die Schrecken der Schwarzen Lords&lt;/b&gt; (Abenteuerband zum EW Mehrspielerbuch)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Selbstgegossene und handbemalte &lt;b&gt;Dungeonelemente &lt;/b&gt;von Daniel "Asuryan" H. (das wohl unerwartetste Geschenk! Vielen herzlichen Dank! Freue mich schon drauf, wenn die Dinger "in Produktion" gehen)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Brettspiel: &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Shakespeare &lt;/b&gt;- The Bard Game (Geburtstagsgeschenk für meinen Vater - gut, dass er kein Internet hat)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Stefan Marquardt's Küchenlatein&lt;/b&gt; (scheint ein gutes Familien- oder mit Freunden spiel-Spiel zu sein)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wrath of Ashardalon&lt;/b&gt; (Nach Ravenloft das 2. D&amp;amp;D 4-Brettspiel, wenn man mal Gamma World rausnimmt - hat halt noch gefehlt)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Black Stories 4&lt;/b&gt; (limitierte Fassung in der Blechbox mit "Gläser Tattoos)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;dazu jede Menge &lt;b&gt;Lesezeichen &lt;/b&gt;- gut, dass ich seit ein paar Wochen weiß, dass mein Vater die sammelt.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ganz sicher wird ein den nächsten Tagen und Wochen größere und kleinere Beiträge zu dem einen oder anderen Produkt geben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hmmm... Was soll man zu den getroffenen Leuten schreiben, um allen gerecht zu werden? Das geht wohl kaum. Daher werde ich mich mal auf die Leute beschränken, mit denen ich mich zuvor noch nie von Angesicht zu Angesicht habe unterhalten können.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;(Denn dass das Mantikore-Personal von Nic über die beiden Damen und Marc, Alex und Swen immer eine Reise wert ist, steht sowieso fest - auch ohne sämtliche Uhrwerker, (inklusive Malmstürmer) 13Männer (- und Frauen), Promethisten, DORPolotti-Bärchen, Ulisses-Leutchen und Co oder Horst und Torsten (diese sMal sogar mit Dame!)&amp;nbsp; Anduin-"Niniane", Pfadfinder-Olli, Pegasus/B&amp;amp;D-Peter, Gate-Gordon, Sphärenmeister-Roland, RPG-Radio-Stefan, Zombie-Marc oder Blutschwerter-Hoffi wäre das "Erlebnis Messe" nicht komplett. Auch sämtliche vorbeiwuselnde Tanelornis oder die üblichen Lab Lord- (wie Markus und Freundin) und Dungeonslayers-Verdächtigen (wie z.B. Dennis) seien hiermit erwähnt...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Neue "real life"-Gesichter waren auf jeden Fall die Uhrwerker Uli K., Tilo, Adrian, Peter und Tobias, die ich vorher nur aus Foren und Co. kannte. (Danke an letzteren nochmal für die souveräne Summoner Wars-Einführung!). Auch mit Christian von Prometheus und DSA-Alex hatte ich zuvor nie persönlich geredet, was in Essen endlich nachgeholt werden konnten.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich habe sicher etliche netter Menschen vergessen, eigentlich sollte ich diesen Beitrag gar nicht rausjagen, aber jetzt habe ich so lange geschrieben, dass es "eine Sünd' und eine Schand'" wäre...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... und Uli (L.) - wenn du was "dunkelzeitiges" für den Orktober hinbekämst, wäre das Weltklasse - unds bleibt noch eine knappe Woche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... definitiv noch erwähnenswert war die Uhrwerk-Verpflegung durch Mama Lindner, die dankbarerweise auch an hungerleidenden Menschen anderer Stände weitergereicht wurde. Besonders der samstägliche Schokokuchen und der sonntägliche Kokoskuchen konnten wirklich etwas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-890385822018062993?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/890385822018062993/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=890385822018062993' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/890385822018062993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/890385822018062993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/die-spiel-2011.html' title='Die SPIEL 2011'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-6464145102967469572</id><published>2011-10-24T14:30:00.000+02:00</published><updated>2011-10-24T14:30:54.710+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4E'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PODCAST'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VIDEO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Die Penny Arcade-Jungs spielen wieder D&amp;D 4 - Auf der PAX 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Verdammt witzig. Fast schon mehr Comedy-Show als Rollenspielrunde, aber auf jeden Fall mal wieder absolut sehenswert wie Chris Perkins die Jungs (verstärkt durch Will Wheaton) durch ein Familiendrama leitet...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/4news/paxgame"&gt;&lt;b&gt;Hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; findet ihr die mitgefilmte Variante und &lt;a href="http://media.wizards.com/podcasts/dndgame_paxprime2011.mp3"&gt;&lt;b&gt;hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; den Podcast...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enjoy!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-6464145102967469572?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/6464145102967469572/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=6464145102967469572' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6464145102967469572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6464145102967469572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/die-penny-arcade-jungs-spielen-wieder-d.html' title='Die Penny Arcade-Jungs spielen wieder D&amp;D 4 - Auf der PAX 2011'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-3322027648687708777</id><published>2011-10-21T15:59:00.000+02:00</published><updated>2011-10-21T15:59:34.361+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='POD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WETTBEWERB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Die Höhlen der Fäulnis - Schnellste POD-Lieferung von Welt!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-01Ttjr1FZTw/TqF5fxJHPHI/AAAAAAAABP8/a26sMmQCWk4/s1600/CIMG8152.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/-01Ttjr1FZTw/TqF5fxJHPHI/AAAAAAAABP8/a26sMmQCWk4/s200/CIMG8152.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ja leck mich einer fett! Vor drei Tagen erst habe ich die Wettbewerbsbeiträge für Lulu parat gemacht und mal prophylaktisch 5 Testexemplare geordert. Die sind HEUTE angekommen. Nach DREI Tagen. Entschuldigt, wenn ich zornhaueske Züge annehme, aber das begeistert mich nun wirklich!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Und es gibt nur minimale Fehler, wie, dass man erst jetzt in der finalen Variante sieht, dass die rote Box auf der Rückseite zu sehr auseinandergezogen ist oder dass der Schriftzug auf der Binde oben auf der Vorderseite zu nah an die Oberkante geraten ist. Im Inneren ist Scorps Froschdungeon der Zehennagel des linken großen Zehs abgeschnitten worden, aber ansonsten sehen auf den ersten Blick alle Karten und Texte gut aus und ich muss mich des Teils nur sehr wenig schämen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ihr wisst jetzt also, dass die Printfassung nicht komplett vergeigt ist und könnt bedenkenlos &lt;a href="http://www.lulu.com/product/paperback/h%C3%B6hlen-der-f%C3%A4ulnis/18162410"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;hier&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; zuschlagen!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... ich nehme übrigens vier der 5 Exemplare mit zur SPIEL - wer mich anquatscht, kann für 6 Euro eines haben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-3322027648687708777?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/3322027648687708777/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=3322027648687708777' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3322027648687708777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3322027648687708777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/die-hohlen-der-faulnis-schnellste-pod.html' title='Die Höhlen der Fäulnis - Schnellste POD-Lieferung von Welt!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-01Ttjr1FZTw/TqF5fxJHPHI/AAAAAAAABP8/a26sMmQCWk4/s72-c/CIMG8152.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1222694030630200451</id><published>2011-10-18T10:13:00.001+02:00</published><updated>2011-10-18T12:59:24.493+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LULU'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WETTBEWERB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[Labyrinth Lord] Die Höhlen der Fäulnis</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es ist geschafft! Mit der tatkräftigen Mithilfe von &lt;b&gt;Patric Götz&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Matthias Lueck&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Dominik Dießlin&lt;/b&gt; (Ich kann euch nicht genug danken!) wurden die Dateien in ein Format gebarcht, dass ich alles bei Lulu hochladen konnte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Ergebnisse des &lt;b&gt;One Page Dungeon-Wettbewerbs&lt;/b&gt; sind seit eben also auch in gedruckter Form erhältlich. Schaut mal bei &lt;a href="http://www.lulu.com/product/paperback/h%C3%B6hlen-der-f%C3%A4ulnis/18162410"&gt;&lt;b&gt;Lulu&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; vorbei. Ich habe ein Probe-Exemplar bestellt, um zu checken, wie das Teil aussieht - ich halte euch auf dem Laufenden. Ganz Unerschrockene können natürlich auch jetzt schon bestellen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kostenpunkt liegt bei 6 Euro plus Porto (derzeit klappt auch noch der Coupon "FALLBOOKS", der nochmal 20% runterschaufelt, womit wir bei 4,80€ liegen. Gar nicht übel für 20 Abenteuer, die jeweils zwischen 2 und 4 Stunden Spielspaß bedeuten...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das Gratis-PDF gibt es nach wie vor &lt;b&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/6744710/Die%20H%C3%B6hlen%20der%20F%C3%A4ulnis%201.1.pdf"&gt;hier&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; herunterzuladen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Link zum Heft ist oben im Text scheinbar etwas unauffällig platziert. Daher findet ihr ihn noch einmal &lt;a href="http://www.lulu.com/product/paperback/h%C3%B6hlen-der-f%C3%A4ulnis/18162410"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;HIER&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1222694030630200451?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1222694030630200451/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1222694030630200451' title='9 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1222694030630200451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1222694030630200451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/labyrinth-lord-die-hohlen-der-faulnis.html' title='[Labyrinth Lord] Die Höhlen der Fäulnis'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7505873786987717296</id><published>2011-10-16T18:35:00.000+02:00</published><updated>2011-10-16T18:35:40.896+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DESTINY DUNGEON'/><title type='text'>[Destiny Dungeon ]Die Dämonenspalte</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yqcIrvr6R6s/TpsHCfRjVMI/AAAAAAAABP0/L9lR5-Z4Jq0/s1600/istarea.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="138" src="http://4.bp.blogspot.com/-yqcIrvr6R6s/TpsHCfRjVMI/AAAAAAAABP0/L9lR5-Z4Jq0/s200/istarea.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Ich darf mal wieder eine Kleinigkeit zu einem schönen Projekt beitragen. &lt;b&gt;Alexander Schiebel&lt;/b&gt;, der Mann hinter der &lt;b&gt;Destiny&lt;/b&gt;-Reihe hat mir ermöglicht, einen kleinen Teil zum &lt;b&gt;Istarea&lt;/b&gt;-Setting beizutragen, das er für den Ableger "&lt;b&gt;Destiny Dungeon&lt;/b&gt;" entwickelt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... mein Job besteht darin, die &lt;b style="color: red;"&gt;Dämonenspalte &lt;/b&gt;im Nordwesten etwas näher zu beschreiben. Dazu habe ich sie mit einem kleinen Background versehen und dort 9 verschiedene Höhlensysteme platziert, von dem ich eines jetzt noch exemplarisch näher definieren werde.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Behaltet &lt;a href="http://www.aceofdice.com/index_destiny.html"&gt;Destiny Dungeon&lt;/a&gt; und vor allem den &lt;a href="http://www.aceofdice.com/domains/blog/archives/category/design-diary"&gt;Designer-Blog&lt;/a&gt; mal im Auge, da entsteht etwas Interessantes - die ganze Idee hat ja etwas von der hinter Dungeonslayers - eine leichtfüßiges modernes und denoch&amp;nbsp; vom Spielgefühl her old-schooliges System zu entwerfen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7505873786987717296?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7505873786987717296/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7505873786987717296' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7505873786987717296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7505873786987717296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/destiny-dungeon-die-damonenspalte.html' title='[Destiny Dungeon ]Die Dämonenspalte'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-yqcIrvr6R6s/TpsHCfRjVMI/AAAAAAAABP0/L9lR5-Z4Jq0/s72-c/istarea.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1530448186207654284</id><published>2011-10-15T13:30:00.000+02:00</published><updated>2011-10-15T13:30:50.118+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELMATERIAL'/><title type='text'>[Labyrinth Lord] Der Zwergenmagier</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... irgendwann muss man Versprechen ja doch einlösen!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dieses ist eines meiner älteren und stammt von der RPC 2009. Ja, Gordon! Jetzt KANN man mit Labyrinth Lord &lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/6744710/Der_Zwergenmagier.pdf"&gt;Zwergenmagier&lt;/a&gt; spielen und es gibt keinen Grund mehr, das System nicht zu kaufen!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das hat man also davon, wenn man beim Joggen Rollenspielpodcasts hört und dabei ausgerechnet Greifenklaue-Podcast &lt;a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2010/03/14/greifenklaue-zum-horen-probeepisode-unseres-podcasts/"&gt;Nummer 0&lt;/a&gt; erwischt, wo man an seine leichtfertigen Bemerkungen erinnert wird...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1530448186207654284?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1530448186207654284/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1530448186207654284' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1530448186207654284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1530448186207654284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/labyrinth-lord-der-zwergenmagier.html' title='[Labyrinth Lord] Der Zwergenmagier'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-4448324461373759066</id><published>2011-10-15T10:12:00.001+02:00</published><updated>2011-10-15T11:03:23.730+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='STAMMTISCH'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BLUTSCHWERTER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TANELORN'/><title type='text'>Balls to the Wall! (... der Koblenzer Blutschwerter Stammtisch goes Indy!)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-sik86nO7Neg/Tpk66vQXT7I/AAAAAAAABPs/ctSWE9AgLhk/s1600/R-Map.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://4.bp.blogspot.com/-sik86nO7Neg/Tpk66vQXT7I/AAAAAAAABPs/ctSWE9AgLhk/s200/R-Map.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gestern wurden wir bodenständigen &lt;b style="color: red;"&gt;Blutschwerter &lt;/b&gt;(&lt;b&gt;Uisge&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Vulacano&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Elionway &lt;/b&gt;und &lt;b&gt;ich&lt;/b&gt;) beim Koblenzer Stammtisch im Piper's Corner mal wieder von den experimentierfreudigen &lt;b style="color: red;"&gt;Tanelornern &lt;/b&gt;überrannt - &lt;b&gt;Niniane&lt;/b&gt; gab sich die Ehre als Spielleitern (... sorry: "Producerin") und &lt;b&gt;Jiba&lt;/b&gt; unterstützte sie tatkräftig dabei, uns mit neumodischem Schnickschnack zu bespaßen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Da Vulcano nicht mit dem Vorbereiten von "Bud &amp;amp; Terence" - Auf's Maul!" fertig geworden war bespaßte uns Niniane mit "&lt;b&gt;Primetime Adventures&lt;/b&gt;".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es hakte zuerst etwas bei der Überlegung welches Genre oder welche Serie wir spielen wollten, aber der methodengestählte Jiba, der etwas später kam (und anscheinend mit dem Gesamtwerk von Heinz Klippert unter dem Kopfkissen schläft) sorgte dafür, dass die ganze Sache durch weiter zu bearbeitende Vorschlagszettel doch langsam in die Gänge kam.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Von den dann 6 existierenden groben Konzepten kamen dann 3 in die engere Auswahl:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Ein Feriencamp für fette Kinder in den USA der 1990er, scooby-doo.mäßig mit Verschwörung und Detektivarbeit, mit verstecktem Spion, der den dicken Sohn des Senators entführen will und im Wald stattfindenden Tests für giftige Entlaubungsmittel, die Tiere aggressiv machen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Eine Ingenieurfirma, die getarnte Superhelden um den Globus schickt und Talibannazis aus dem Weltall bekämpft. Auf der Welt gibt es keine Gewalt. Konflikte werden in einem Gesprächskreis auf dem Empire State Building durch Diskussion gelöst.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Eine Rockband, die die "Battle of the Bands" gewinnen will. Der Manager will die Band an ein norwegisches Satanistenlabel verkaufen. Ein christlicher Kirchenchor hat sich auf die Battle verirrt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... genommen wurde dann (in abgewandelter Form) das Rockbandszenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bandname: &lt;b&gt;Heaven&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Name der Serie: &lt;b&gt;Road to Heaven&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der Kirchenchor fiel raus, dafür wurde die Band zu einer christlichen Haarspray-Metalband der späten 80er. Zur genaueren Handlung kann und will ich mich nicht auslassen, aber wir waren auf jeden Fall gut unterhalten, auch wenn ich persönlich mir das bescheuerte Konfliktsystem noch in die Haare geschmiert hätte und einfach drauflosgespielt hätte. Wobei ich die Variante. Man kann den Konflikt gewinnen, aber nicht das Erzählrecht daran haben und umgekehrt schon bei "Ümläut" sehr schick fand.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Immerhin sollt ihr noch wissen, wer alles mitgespielt hat:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Matthew 3:16 (Uisge), der äußerst christliche Frontman der Band, der zu jeder Situation ein (falsches) Bibelzitat auf den Lippen hat; die Stimme des toten Bassisten Greg vernimmt und für Gottes Stimme hält.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Dave "Rage" (Elionway), der leicht psychopatische Bassist mit einem leichten "anger management"-Problem&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Seeta Gupty "Karma" (Jiba), Keyboarderin, die sich für etwas "Besseres" hält und nicht gerne auf ihren Migrationshintergrund angesprochen wird&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Snaky Wixx (ich), der schmierige Manager, der gemeinsam mit seinem Genital, seinen Geldbündeln und seinem Mastiff "Bobo" für jedes Problem eine Lösung hat&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Phil Po Lins (Vulcano), der schwule, einarmige Drummer, dessen Exfrau Anna ihm das letzte Geld aus der tasche leihert und der eigentlich alle Groupies haben könnte, was ihm aber aufgrund seiner sexuellen orientierung nicht sonderlich viel nützt...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... wenn also einer der Teilnehmer (Jiba, ich blicke in deine Richtung - du bist noch jung und hast ein gutes Gedächtnis) Genaueres zum Ablauf der Pilotfolge schreiben will - immer her damit...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-4448324461373759066?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/4448324461373759066/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=4448324461373759066' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4448324461373759066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4448324461373759066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/balls-to-wall-der-koblenzer.html' title='Balls to the Wall! (... der Koblenzer Blutschwerter Stammtisch goes Indy!)'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-sik86nO7Neg/Tpk66vQXT7I/AAAAAAAABPs/ctSWE9AgLhk/s72-c/R-Map.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8603762190897887875</id><published>2011-10-14T12:34:00.001+02:00</published><updated>2011-10-14T13:01:19.627+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPACEPIRATES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>SpacePirates Sammlung komplett...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PWaSCSG9Y8M/TpgPm1IThGI/AAAAAAAABPk/svYsJwwfyjY/s1600/CIMG8151.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-PWaSCSG9Y8M/TpgPm1IThGI/AAAAAAAABPk/svYsJwwfyjY/s200/CIMG8151.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... okay! Es ist auch nicht sonderlich schwierig! Aber eigentlich freue ich mich auch nur darüber, dass die Würfel so schnell angekommen sind! Die eigentliche Überschrift müsste also lauten: &lt;b&gt;"Die SpacePirates-Würfel sind da!"&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Persönlich hätte ich ja die Würfelsysmbole ja nicht jeweils auf "Nord- und Südhalbkugel" angeordnet, sondern immer nebeneinander, aber so ist es auch recht schick!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Danke, Mr. JCorporation und immer weiter so mit deinen wahnsinnigen SpaceProjekten...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... mir wird gerade klar, dass das natürlich abwechselnd gar nicht geht - bei 2 Elementen und je 5 Flächen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8603762190897887875?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8603762190897887875/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8603762190897887875' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8603762190897887875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8603762190897887875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/spacepirates-sammlung-komplett.html' title='SpacePirates Sammlung komplett...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-PWaSCSG9Y8M/TpgPm1IThGI/AAAAAAAABPk/svYsJwwfyjY/s72-c/CIMG8151.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-58207447170673167</id><published>2011-10-13T17:41:00.000+02:00</published><updated>2011-10-13T17:41:08.613+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BLOGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEW OLD SCHOOL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Orktober!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der &lt;b&gt;&lt;a href="http://analogkonsole.wordpress.com/2011/10/13/wir-feiern-orktober/"&gt;Matausch Norbert&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;hat drauf aufmerksam gemacht und ich möchte mal etwas mehr Werbung für diesen wunderbaren Monat machen, denn er wird in der deutschsprachigen Blogosphäre sträflich vernachlässigt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ganz sicher werde ich mir in den nächsten Tagen etwas "ORKIGES" aus dem Schädel drücken und hier posten - Gastbeiträge werden natürlich auch gerne genommen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-58207447170673167?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/58207447170673167/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=58207447170673167' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/58207447170673167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/58207447170673167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/orktober.html' title='Orktober!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5761238455462434090</id><published>2011-10-13T15:30:00.000+02:00</published><updated>2011-10-13T15:30:12.974+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SAVAGE WORLDS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WETTBEWERB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PROMETHEUS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='JURY'/><title type='text'>SW Abenteuer- / Autorenwettbewerb</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.savageworlds.de/images/newslogo/savageDE350.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="115" src="http://www.savageworlds.de/images/newslogo/savageDE350.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mein "Jury-Marathon" geht weiter - diesmal hat es mich in die Jury des &lt;b&gt;Savage Worlds-Wettbewerbs &lt;/b&gt;verschlagen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gut gefällt mir, dass das Abenteuer in einem eigenen Setting platziert werden soll. Da erkennt man direkt auch wie es mit den "Crunch"-Fertigkeiten steht.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Weiterhin gilt es zwei von vier Sätzen unterzubringen:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Die Feder ist mächtiger als das Schwert&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Ich glaube nicht, dass man das so rum halten darf.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Vier Stück sollten genug sein.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Ihr habt doch keine Angst im Dunklen, oder?!?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wollt ihr das Ganze im shiny SW-Layout sehen, ladet euch &lt;a href="http://www.savageworlds.de/download/savage-worlds/SW-Autorenwettbewerb2011.pdf"&gt;&lt;b&gt;hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; die Teilnahmebedingungen runter.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;... und MARCEL!!!!! Ich will das verdammte Piraten-Clown-Zombie-Abenteuer in diesem Wettbewerb sehen!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5761238455462434090?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5761238455462434090/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5761238455462434090' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5761238455462434090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5761238455462434090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/sw-abenteuer-autorenwettbewerb.html' title='SW Abenteuer- / Autorenwettbewerb'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-824127147079383505</id><published>2011-10-12T13:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-12T13:00:14.373+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LITERATUR'/><title type='text'>Zurück aus dem Urlaub und das Roman-Dilemma...</title><content type='html'>... da ist man aus 10 Tagen Internet-Pause zurück, öffnet in freudiger Erwartung die ganzen Amazon- und Book Depository-Lieferungen und ZACK! Da ist es, das große Problem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe zwar im Urlaub schon hunderte von Seiten weggeballert, aber jetzt stehe ich echt vor einem Dilemma!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu Rezi-Zwecken muss (darf ich) noch den FR-Roman "Unbroken Chain" zu Ende lesen und habe dann noch die Elminster-Trilogie und zwei Dunkelelfen-Trilogien in der Hinterhand. Das ist ja schonmal eine beruhigende Anhäufung tausender von Seiten, die mich da erwarten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Áber jetzt sind folgende Hochkaräter gelandet, bei denen ich mich noch überhaupt nicht entscheiden kann, in welcher Reihenfolge ich sie mir reinziehen soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Als da wären...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Terry Pratchett - I shall wear midnight&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(...wohl eher unten auf meiner Prioritätenliste angesiedelt - die Wee Men-Serie ist nicht so meine...)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://nextread.co.uk/blog/wp-content/uploads/2010/09/I-Shall-Wear-Midnight11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://nextread.co.uk/blog/wp-content/uploads/2010/09/I-Shall-Wear-Midnight11.jpg" width="207" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Terry Pratchett - Snuff&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(... schon eher interessant - da habe ich richtig Bock drauf!)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.jpc.de/image/w600/front/0/9780385619264.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.jpc.de/image/w600/front/0/9780385619264.jpg" width="208" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;R.A. Salvatore - Neverwinter II&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(... traditionell lese ich die Drizzt-Salvatore-Sachen, wenn sie erscheinen. Allerdings ohne so richtig von ihrer Qualität überzeugt zu sein.)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamersdailynews.com/userfiles/image/2011/October/neverwinter-book-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.gamersdailynews.com/userfiles/image/2011/October/neverwinter-book-2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Walter Moers - Das Labyrinth der Träumenden Bücher&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(... der Nachfolgeband meines allerliebsten deutschen Fantasy-Romans EVAR vom mit Abstand fantasievollsten deutschen Autor der Gegenwart.)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.wikia.com/zamonien/de/images/4/45/Das-labyrinth-der-traeumenden-buecher.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://images.wikia.com/zamonien/de/images/4/45/Das-labyrinth-der-traeumenden-buecher.jpg" width="219" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Lee Child - The Affair&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(... deutlich weniger fantasievoll, aber der neueste Jack Reacher-Roman muss einfach sofort verschlungen werden.)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://bilder.buecher.de/produkte/33/33217/33217712n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://bilder.buecher.de/produkte/33/33217/33217712n.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Björn Jagnow - Die Zeit der Gräber&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(... aus Recherchegründen für ein kleines "DSA erschütterndes Projekt" habe ich auch noch etwas aus der Mottenkiste bestellt.)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://corneliachoon.de/Buecher%201/DB19/Die%20Zeit%20der%20Graeber.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://corneliachoon.de/Buecher%201/DB19/Die%20Zeit%20der%20Graeber.jpg" width="204" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;... okay - vor alldem muss ich noch die letzten von drei kompletten Sätzen Englischarbeiten "wegarbeiten".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-824127147079383505?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/824127147079383505/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=824127147079383505' title='7 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/824127147079383505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/824127147079383505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/10/zuruck-aus-dem-urlaub-und-das-roman.html' title='Zurück aus dem Urlaub und das Roman-Dilemma...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8208684390537344141</id><published>2011-09-28T15:51:00.000+02:00</published><updated>2011-09-28T15:51:25.780+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VIDEO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Der Detailgrad bei DSA...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... oder: "Warum es immer eine heikle Nummer ist, etwas für DSA (Aventurien, Uthuria, Tharun - egal) zu schreiben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich habe mir tatsächlich die gesamte Podiumsdikussion der Rat Con zum Thema "&lt;a href="http://de.sevenload.com/videos/QsGIswR-Offenes-Forum-Alltagsleben-oder-Abenteuer-Wie-viel-Detail-braucht-Das-Schwarze-Auge"&gt;&lt;b&gt;Alltagsleben oder Abenteuer - Wie viel Detail braucht das Schwarze Auge?&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;" angesehen, wobei die Problematik allerdings schon nach wenigen Minuten klar war.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es wird ganz klar, dass der hohe Detailgras, den vor allem Aventurien derzeit aufweist, gleichzeitig Fluch als auch Segen für das System ist (Regelwerk mal ganz außen vor).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Positiv &lt;/b&gt;betrachtet ist dieser Detailgrad ganz klar DER Faktor, der DSA zu dem gemacht hat, was es heute ist - das erfolgreichste und am besten verkaufte Rollenspiel des deutschsprachigen Raums. Es gibt unfassbar viel an detailliert beschriebenem Hintergrund und diejenigen, die über die Jahre (und Jahrzehnte) mit diesem System gewachsen sind, haben zwar vielleicht die neuen Regeln nur murrend mitgemacht, aber die fortgeführte Geschichtsschreibung und die genauen Beschreibungen von Regionen und Personen waren für alle gleichermaßen eine Sache, die viele bei der Stange gehalten hat.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Als langjähriger Fan der Welt hat man ein gewaltiges Wissen über Hintergründe und so kann der Meister es tatsächlich als eine Art "Belohnung" einsetzen, die Helden mal einen der tollen Personen treffen lassen, von denen der Spieler schon so viel gelesen hat und die er toll oder interessant findet. Klaro! Wer will nicht mal Winnetou, Old Shatterhand oder Superman "in persona" treffen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich kenne das aus dem frühen europäischen D&amp;amp;D-Bereich, wo man sich nicht auf eine gemeinsame Welt beziehen konnte, aber man ein Gemeinschaftsgefühl erfuhr, wenn man sich mit anderen Spielern darüber austauschen konnte, dass man "Tomb of Horrors" überlebt hatte und welcher Deppencharakter den Arm in den großen Steinmund hineingesteckt hat.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sprich: Hier waren einzelne Abenteuer identitätsstiftend. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kurz zusammengefasst: Jeder sich an den Kanon haltende DSAler hat direkt einen gemeinsamen Vorstellungsraum und kann mit jedem anderen DSAler zusammenspielen und versteht sofort Anspielungen und der Meister muss nicht immer den Beschreibungs-Holzhammer auspacken, um klar zu machen wie die Welt aussieht. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dieses große Plus birgt gleichzeitig das große &lt;b&gt;Minus &lt;/b&gt;in sich. Im Laufe der Jahrzehnte hat man sich ein Klientel herangezogen, das der Geschichte und dem Hintergrund total hörig ist und peinlich genau drauf achtet, dass da nichts durcheinandergerät und bloß keine Elemente verändert werden oder man gar den Lauf der Geschichte durcheinanderbringt. Klar. Dann wird der gemeinsame Vorstellungsraum ja zerfetzt, man spielt nicht mehr "das Aventurien" sondern "irgendein Aventurien". Man nimmt also im Spiel in Kauf, dass gewisse Dinge einfach nicht geschehen dürfen, weil sich sonst diue Welt so massiv verändert, dass man sich nicht weiter mit anderen Spielern auf einer Ebene austauschen kann.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sehr ärgerlich finde ich auch, dass dieses "das" Aventurien-spielen-wollen dazu führt, dass tatsächlich erfahrene Spieler auch einen erfahrenen Spielleiter haben wollen, der mindestens ihren Wissensstand zum Kontinent hat und so durch das allen bekannte Schrebergartenaventurien führt, in dem jeder seinen &lt;a href="http://tanelorn.net/index.php/topic,69956.0.html"&gt;Barbie&lt;/a&gt;-Charakter führen kann. Viele sind gar nicht in der Lage, einer anderen Version von Aventurien eine Chance zu geben wie sie sich jemand vorstellt, der das Setting nur grob kennt oder auch einfach eine andere Vorstellung von der Welt hat. So hat mir beispielsweise &lt;a href="http://richtig.spielleiten.de/2011/01/17/jorg-d-besucht-bonn-und-spielt-dsa-reign/"&gt;Jörg Dünnes Al'Anfa-Runde&lt;/a&gt; sehr gut gefallen, ein "echter" (TM) DSA-Spieler wäre wahrscheinlich entgeistert aufgestanden, weil Jörg teilweise Informationen nicht präsent hatt, die ein "echter" (TM)-DSA-Veteran im Schlaf herbetet oder sich "sein" Al'Anfa viel düsterer vorstellt, als das kanongetreu sein sollte...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auch Neulinge haben schlechte Karten - besteht doch für sie eigentlich nie die Chance auf Augenhöhe mit erfahrenen Spielern zu spielen, da ihnen viele Infos fehlen und ihnen etliche Feinheiten (die gerade das DSA-Spiel ausmachen) entgehen.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Genau hier finden wir dann in der Verzahnung von Setting und System das Hauptproblem. Als neuer Spieler habe ich kaum eine Chance mir von erfahrenen Spielern im Spiel helfen zu lassen, mich in das System einzufuchsen (Hier steht das Setting im Wegh).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Andererseits ist die Chance ebenso gering, sich selber das Spielen beizubringen, da es so komplex und zerfasert ist (und in seiner Komplettheit unfassbar viel Geld kostet), dass auch dieser Versuch nur scheitern muss.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ulisses sind also schon auf einem richtigen Weg, dass sie ihre "rote Reihe" weiterlaufen lassen und somit Abenteuer veröffentlichen, die alleien mit dem Basisregelwerk zu spielen sind. Auch die (im Vergleich zu den Druckfassungen) billigen PDFs sind ein Weg, um die Einstiegshürde niedriger zu gestalten.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ferner bestehen mit Myranor und Tharun (und hoffentlich auch Uthuria) Chancen, eine andere Settingkultur (und somit ein anderes Bewusstsein bei Spielern und Spielleitern) zu schaffen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich gehöre nicht zu denen, die sagen, dass der Untergang von DSA (Ulisses) gleichbedeutend mit dem Untergang der deutschen Rollenspielszene wäre - dafür gibt es zu viele zu gut unterstützte Systeme, aber ein starkes und einsteigerfreundliches Zugpferd ist auf jeden Fall eine wünschenswerte Sache.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8208684390537344141?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8208684390537344141/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8208684390537344141' title='8 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8208684390537344141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8208684390537344141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/der-detailgrad-bei-dsa.html' title='Der Detailgrad bei DSA...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-6320175974395896755</id><published>2011-09-20T19:57:00.001+02:00</published><updated>2011-09-23T19:24:52.077+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WETTBEWERB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[LL] Abenteuerwettbewerb - DIE HÖHLEN DER FÄULNIS sind online!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WSt0kON2898/TnjSQ-WLXXI/AAAAAAAABPg/fkRM53koxmw/s1600/H%25C3%25B6hlen+der+F%25C3%25A4ulnis+Cover+JPG.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-WSt0kON2898/TnjSQ-WLXXI/AAAAAAAABPg/fkRM53koxmw/s320/H%25C3%25B6hlen+der+F%25C3%25A4ulnis+Cover+JPG.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;Was lange währt, wird...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;endlich...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zwei Illustratoren fielen dem Fluch dieser Datei zum Opfer, aber jetzt ist sie endlich online. Und sagt mir bloß nicht der Fackelträger würde irgendwie unbeteiligt rumstehen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... genau deswegen IST der Kerl Fackelträger!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der Hauptdank an diesem Projekt gebührt &lt;b style="color: red;"&gt;Daniel Hanowski&lt;/b&gt;, der mir innerhalb von drei Tagen eine Illu hingebastelt hat, dass mir ganz schwindelig wurde - und &lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/6744710/Die%20H%C3%B6hlen%20der%20F%C3%A4ulnis.pdf"&gt;&lt;b&gt;hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ist sie, die PDF-Datei, auf die Deutschlands Old School-Szene seit der RPC fieberhaft wartet...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Und mal ganz ohne Überschwang gesprochen: Hier werden einfach 19 Abenteuer geboten, die sich mit minimalem Aufwand auf viele Systeme überragen lassen und die sich allesamt im Bereich zwischen "Solide" und "Spitzenklasse" bewegen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Viel Spaß damit!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;ACHTUNG!!!!!&lt;/b&gt; Soeben habe ich &lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/6744710/Die%20H%C3%B6hlen%20der%20F%C3%A4ulnis%201.1.pdf"&gt;&lt;b&gt;Version 1.1&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; hochgeladen - mit einem "Bonus-Abenteuer" - Viel Spaß mit "&lt;i style="color: red;"&gt;Fremde Schuppen&lt;/i&gt;". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-6320175974395896755?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/6320175974395896755/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=6320175974395896755' title='12 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6320175974395896755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6320175974395896755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/ll-abenteuerwettbewerb-die-hohlen-der.html' title='[LL] Abenteuerwettbewerb - DIE HÖHLEN DER FÄULNIS sind online!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-WSt0kON2898/TnjSQ-WLXXI/AAAAAAAABPg/fkRM53koxmw/s72-c/H%25C3%25B6hlen+der+F%25C3%25A4ulnis+Cover+JPG.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1044638931532531394</id><published>2011-09-20T16:19:00.000+02:00</published><updated>2011-09-20T16:19:08.309+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Bookdepository</title><content type='html'>Es wird ja vielerorten propagiert gerade englischsprachiges Rollenspielmaterial über diesen internationalen (und weltweit versandkostenfreien) Vertrieb zu bestellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber faszinierenderweise ist bookdepository nicht gleich bookdepository. Check this out...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beispielsweise wollte ich gerade das demnächst erscheinende Madness at Gardmore Abbey für D&amp;amp;D 4 vorbestellen und habe mal direkt &lt;b&gt;Amazon &lt;/b&gt;angesurft. Okay - &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/product/0786958723/ref=s9_simh_gw_p14_d0_g14_i1?pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&amp;amp;pf_rd_s=center-3&amp;amp;pf_rd_r=1V18QG3DS0PXBFR69B6V&amp;amp;pf_rd_t=101&amp;amp;pf_rd_p=463375153&amp;amp;pf_rd_i=301128"&gt;27,95 Euro&lt;/a&gt; sind zwar nicht allzu teuer, aber da muss doch mehr drin sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Probiere ich es doch mal mit &lt;b&gt;bookdepository.co.uk&lt;/b&gt; - lohnt sich kaum - da sind es &lt;a href="http://www.bookdepository.co.uk/Madness-at-Gardmore-Abbey-James-Wyatt/9780786958726"&gt;27,94 Euro&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Probieren wir es doch spaßeshalber mal bei &lt;b&gt;bookdepository.com&lt;/b&gt; - gleicher Laden, andere Endung. Ding-Ding-Ding! Jackpot! &lt;a href="http://www.bookdepository.com/Madness-at-Gardmore-Abbey-James-Wyatt/9780786958726"&gt;16,50 Euro&lt;/a&gt; will man da nur von mir! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manchmal ist es auch andersherum und die englische Adresse ist billiger - es lohnt sich auf jeden Fall mal da zu vergleichen, bevor man die Bestellung übereilt rausjagt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zum Vergleich: Das Ding hat als Preisangabe $39.99 auf dem Rücken stehen - sprich: in einem deutschen Rollenspielladen der 1:1 umrechnet (was leider absolut üblich ist), hätte ich fast 40 Euro bezahlt...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1044638931532531394?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1044638931532531394/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1044638931532531394' title='5 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1044638931532531394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1044638931532531394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/bookdepository.html' title='Bookdepository'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-9082395801092773182</id><published>2011-09-19T20:35:00.000+02:00</published><updated>2011-09-19T20:35:13.289+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='QUIZ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='COMIC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Knights of the Dinner Table 177</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.tellurian-games.de/bilder/produkte/gross/Knights-of-the-Dinner-Table-177.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.tellurian-games.de/bilder/produkte/gross/Knights-of-the-Dinner-Table-177.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sehr schick! Heute konnte ich mir die aktuelle Version von KoDT besorgen und das Cover ist einfach nur klasse!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Old-Schooler-Quiz: Dieses Cover ist eine Homage an welches legendäre Rollenspielbox?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-9082395801092773182?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/9082395801092773182/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=9082395801092773182' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/9082395801092773182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/9082395801092773182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/knights-of-dinner-table-177.html' title='Knights of the Dinner Table 177'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1360942739178984079</id><published>2011-09-18T19:41:00.000+02:00</published><updated>2011-09-18T19:41:51.497+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CONVENTION'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Konvent der Mantikore</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://img.fotocommunity.com/photos/3278576.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="138" src="http://img.fotocommunity.com/photos/3278576.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Der Mantikore-Verlag wird Ende nächsten Jahres eine schnuffige kleine Con in gediegenem Rahmen veranstalten. Seht ihr das Bild oben links in der Ecke? Das ist die Starkenburg in Hessen, in der eine Jugendherberge ist, wo drei Tage mit Vollverpflegung gespielt, gespeist und gequatscht werden kann.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seht euch einfach mal auf der &lt;a href="http://www.mantikore-verlag.de/"&gt;Mantikore&lt;/a&gt;-Seite an, was alles geboten wird...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Preise sehen zwar auf den ersten Blick recht amtlich aus, aber wenn ihr eine Spielrunde anmeldet sind es schonmal 10 Euro weniger und gerade für Frühentschlossene ist das für Vollverpflegung wirklich absolut erschwinglich. Und mit Joe Dever ist mal wieder einer der Rollenspielschaffenden von Weltrang am Start - der noch dazu einer der freundlichsten Menschen ist, die ich je getroffen habe. Ich bin auch recht sicher, dass einige der EX-DSAler anzutreffen sein werden - mal sehen, wann ich die zu einer endgültigen Zusage bequatscht habe. Ich habe den Termin auf jeden Fall schon im Kalender geblockt und freue mich auf Spielrunden, Gespräche und Workshops in lockerer Atmosphäre.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1360942739178984079?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1360942739178984079/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1360942739178984079' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1360942739178984079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1360942739178984079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/konvent-der-mantikore.html' title='Konvent der Mantikore'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7758791618393222608</id><published>2011-09-18T18:33:00.003+02:00</published><updated>2011-09-18T18:34:25.964+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RETRO PHAZE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SOAPBOX GAMES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELMATERIAL'/><title type='text'>[Retro Phaze] Mana Quest - Imperial Knights</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fS5rop0SYfA/TnYcppAgn9I/AAAAAAAABPY/hg2MsVNzrPk/s1600/Mana+Quest+1+Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-fS5rop0SYfA/TnYcppAgn9I/AAAAAAAABPY/hg2MsVNzrPk/s320/Mana+Quest+1+Cover.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Endlich ist es so weit!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Übersetzung des Regelwerks ist zwar noch nicht abgeschlossen, aber das soll uns ja nicht daran hindern, das erste Abenteuer online zu stellen! Wie schon bekannt hat Jan-Paul Koopmann das Teil geschrieben, Bernd Göwe hat es mit den passenden Illus versehen und die klassische DUngeon-Karte ist von Andreas Claren!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1466485827"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/6744710/Mana%20Quest%201.pdf"&gt;&lt;b&gt;Hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; könnt ihr das gute Stück runterladen! Viel Spaß damit.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... als kleinen Bonus gibt es in diesem Blogbeitrag noch eine Karte des Tals, die sich zum Spielen nich eignet, da sie keine Hex-Felder hat, aber sie ist deutlich stylischer und zu einem 8Bit-Spiel etwas passender.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-IxAJBG0EOSE/TnYc_B4manI/AAAAAAAABPc/PF0AVUZKMO4/s1600/Das+Tal.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://4.bp.blogspot.com/-IxAJBG0EOSE/TnYc_B4manI/AAAAAAAABPc/PF0AVUZKMO4/s320/Das+Tal.PNG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7758791618393222608?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7758791618393222608/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7758791618393222608' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7758791618393222608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7758791618393222608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/retro-phaze-mana-quest-imperial-knights.html' title='[Retro Phaze] Mana Quest - Imperial Knights'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-fS5rop0SYfA/TnYcppAgn9I/AAAAAAAABPY/hg2MsVNzrPk/s72-c/Mana+Quest+1+Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8328905403630345551</id><published>2011-09-17T20:40:00.000+02:00</published><updated>2011-09-17T20:40:58.023+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LABYRINTH LORD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MINIATUREN'/><title type='text'>Offizielle Labyrinth Lord-Miniaturen von Otherworld</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.battlefield-berlin.de/bilder/news/dezember09/1012.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.battlefield-berlin.de/bilder/news/dezember09/1012.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Endlich! Zu Beginn des Jahres habe ich mir einen Voucher über 100 Pfund (die dann zu 140 Pfund an Warenwert werden) bei &lt;a href="http://www.otherworld.me.uk/"&gt;&lt;b&gt;Otherworld&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; geleistet, allein in der Hoffnung auf das Erscheinen der LL-Miniaturenserie. Und es sieht so aus, als würden noch in diesem Monat die ersten 2 Serien erscheinen - und zwar mit Monstern der Stufen 1 respektive 2.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Den Direktlink zu einer Vorschau der beiden Sets mit Angabe der enthaltenen Monster gibt es &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.otherworld.me.uk/comingsoon.html"&gt;hier&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Ohne es besser zu wissen, würde ich bei Set 1 auf Atom als Illustrator tippen und bei Box 2 auf Mark Allen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8328905403630345551?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8328905403630345551/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8328905403630345551' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8328905403630345551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8328905403630345551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/offizielle-labyrinth-lord-miniaturen.html' title='Offizielle Labyrinth Lord-Miniaturen von Otherworld'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5792355395042355947</id><published>2011-09-17T18:44:00.001+02:00</published><updated>2011-09-17T18:45:59.248+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DOWNLOAD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><title type='text'>Neue Labyrinth Lord-Downloads!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es tut sich wieder etwas!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Marc &lt;/b&gt;hat ewas herumgebastelt und für alle Charakterklassen ausfüllbare Charakterbögen erstellt. Diese könnt ihr jetzt auf der offiziellen &lt;a href="http://www.mantikore-verlag.de/"&gt;&lt;b&gt;Mantikore&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;-Seite herunterladen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Leider kann man nicht direkt verlinken, aber wenn ihr den Link anklickt und links im Menü LL anklickt, solltet ihr schnell fündig werden.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Charakerbögen sind schon für Charaktere der ersten Stufe vorbereitet und alle besonderheiten und Sprachen der Klassen sind schon eingetragen. Jetzt braucht man nicht mehr 6 Minuten, um einen Charakter zu erstellen, sondern nur noch 2. Eine tolle Sache - gerade mehrere Charaktere für Cons hat man jetzt im Handumrehen gebastelt. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... und auch an der Front: &lt;i&gt;&lt;b&gt;PDF des Abenteuerwettbewerbs&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; tut sich etwas - nachdem der zweite Zeichner der Cover-Illu leider abspringen musste, hat sich Daniel Hanowski bereit erklärt etwas zu Malen, damit das zu 98% fertige Teil endlich "on" kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5792355395042355947?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5792355395042355947/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5792355395042355947' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5792355395042355947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5792355395042355947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/neue-labyrinth-lord-downloads.html' title='Neue Labyrinth Lord-Downloads!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-4607066605373042998</id><published>2011-09-17T14:44:00.002+02:00</published><updated>2011-09-17T14:45:29.451+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HACKMASTER'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EINSAMER WOLF'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PEGASUS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MYRANOR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CTHULHU'/><title type='text'>Neuer Kram...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.weltbild.de/media/ab/2/012/462/012.462.078.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;... ich war ja auf Klassenfahrt und im Laufe einer Woche kommt bei mir doch so einiges an Rollenspielkram an - hier mal exemplarisch, was sich in meiner Sammlung so in einer Woche tut. Sehr gut gefällt mir übrigens der &lt;a href="http://tanelorn.net/index.php/topic,54846.0.html"&gt;&lt;b&gt;Das habe ich neu&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;-Thread im Tanelorn, aber es ist mir einfach zu viel Arbeit, dort immer zu posten, wenn der arme Briefträger wieder etwas in meine Höhle geschleppt hat.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Sehen wir mal, was in den unterschiedlichsten Päckchen war...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Goodman Games - d20 - Dungeon Crawl Classics - &lt;b&gt;THE IRON CRYPT OF THE HERETICS&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Die limitierte AD&amp;amp;D-Version hatte ich schon - diese "normale" d20-Fassung hier hat mir noch gefehlt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.rpg-shop.com/catalog/catalog/images/172061.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.rpg-shop.com/catalog/catalog/images/172061.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Wizards of the Coast - d20 - d20 Modern - &lt;b&gt;D20 PAST&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Das hatte ich mir schon lange bei eBay auf die Merken-Liste geschrieben habe und neulich habe ich endlich zugeschlagen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://media.dandwiki.com/w/images/7/7b/D20_Past.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://media.dandwiki.com/w/images/7/7b/D20_Past.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Pinnacle - Deadlands - Hell on Earth -&lt;b&gt; SPIRIT WARRIORS&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ich kam ja wie die Jungfrau zum Kinde, als ich einen Mini-Teil des HoE-Regelwerks übersetzen konnte. Das ganze Setting ist so cool, dass ich nicht wiederstehen konnte, mir den Quellenband für 1,50 plus Porto zu schießen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/510L6cQc6VL._SL500_AA300_.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/510L6cQc6VL._SL500_AA300_.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ulisses - DSA - &lt;b&gt;EFFERDS WOGEN&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Meine kleine Arbeit zu einem Tiefseegraben für Myranor hat dazu geführt, dass ich&amp;nbsp; mich für den Unterwasserbereich bei DSA zu interessieren begann. Da musste Efferds Wogen einfach her. Ich konnte schon drin lesen und bisher bin ich wirklich angetan - da steckt noch so manche Abenteuer-Idee drin.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Keine Ahnung welchen offiziellen DSA-Disclaimer ich jetzt setzen muss - ich hoffe mal, dass mich Ulisses nicht verklagen, wenn ich für das Teil Werbung mache. ;-) &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51nlTrXm3-L._SL500_AA300_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51nlTrXm3-L._SL500_AA300_.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Kenzer &amp;amp; Co. - Hackmaster - &lt;b&gt;HACKLOPEDIA OF BEASTS&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Granate! Eines der geilsten Old-School-Teile, das ich in den letzten Jahren in Händen halten durfte. Freut mich sehr, dass sich da ein in Bälde erscheinendes deutsches Produkt (Knick-Knack - Monster-Handbuch. Sie wissen schon!) ein Beispiel dran nehmen will.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://roleplayerschronicle.com/wp-content/uploads/2011/08/KC-HM-Hacklopedia-of-Beasts.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://roleplayerschronicle.com/wp-content/uploads/2011/08/KC-HM-Hacklopedia-of-Beasts.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Pegasus - Cthulhu - &lt;b&gt;CTHULHU NOW&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Wenn es einem angeboten wird, kann man einfach nicht Nein sagen!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.die-sns.de/SchattenSeiten/Neues/Cthulhu%20Now.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.die-sns.de/SchattenSeiten/Neues/Cthulhu%20Now.jpg" width="224" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Pegasus - Cthulhu Now - &lt;b&gt;VERSCHLUSSSACHE&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Wer A sagt muss auch B sagen!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/verschlusssache.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.cthulhu.de/wp-content/uploads/verschlusssache.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Pegasus - Cthulhu - &lt;b&gt;WAFFENHANDBUCH&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Einfach geil! Waffen der unterschiedlichsten Zeiten - vergleichbar mit dem Traveller Ausrüstungskatalog.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.weltbild.de/media/ab/2/012/462/012.462.078.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.weltbild.de/media/ab/2/012/462/012.462.078.jpg" width="220" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Mantikore Verlag - Einsamer Wolf 7 - &lt;b&gt;SCHLOSS DES TODES&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Um immer auf dem Laufenden zu bleiben - der aktuelle EW-Teil. Der zweite als Magnakai. Ich werde mich gleich mal an das Bonusabenteuer setzen und anschließend versuchen dem Schloss selber zu zeigen wo der Hammer hängt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.dragonworld.de/images/DRW/MCV00007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.dragonworld.de/images/DRW/MCV00007.jpg" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Mantikore Verlag - Legenden von Harkuna - &lt;b&gt;DAS BUCH DES KRIEGES&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Bin gespannt auf die Neuübersetzung des ersten Teils der alten Sagaland-Reihe. Aber bei Alex Kühnert als Übersetzer kann das ja nicht schief gehen. 676 Abschnitte sind auch sehr vielverprechend!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.fanen.de/files/produkte_cover_36043.jpg?feuid=d6b1fc15a7ab27d8e32f8ec05c322b75" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.fanen.de/files/produkte_cover_36043.jpg?feuid=d6b1fc15a7ab27d8e32f8ec05c322b75" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-4607066605373042998?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/4607066605373042998/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=4607066605373042998' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4607066605373042998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4607066605373042998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/neuer-kram.html' title='Neuer Kram...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1372380802505548248</id><published>2011-09-05T14:44:00.000+02:00</published><updated>2011-09-05T14:44:29.084+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DUNGEONS AND DRAGONS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>"D&amp;D ist das System für Dungeons"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://i33.photobucket.com/albums/d91/thefantasymuseum/Tome%20of%20Treasures/TSR%20International/DnDBasisSetGermany0005.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://i33.photobucket.com/albums/d91/thefantasymuseum/Tome%20of%20Treasures/TSR%20International/DnDBasisSetGermany0005.jpg" width="152" /&gt;&lt;/a&gt;Ich bin sicher, dass ich es schonmal irgendwo geschildert habe, aber natürlich finde ich nicht mehr wo, daher muss ich tatsächlich einen neuen Beitrag verfassen - und zwar um ein Versprechen einzulösen, das ich &lt;a href="http://tanelorn.net/index.php/topic,69423.msg1395319.html#msg1395319"&gt;&lt;b&gt;hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; indirekt gegeben habe.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In dem verlinkten Thread wird die These aufgestellt, dass DSA das System für Reiseabenteuer ist und D&amp;amp;D das System für Dungeons.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das möchte ich mal - zumindest für die Jahre 1983/84 bis 1987 und den deutschen Markt - von D&amp;amp;D-Seite her aufdröseln, denn der Satz, den ich unauffällig als Überschrift verwurstet habe, greift so natürlich etwas zu kurz. Ihr habt gelesen von welchen Jahren ich spreche, also kommt mit gar nicht erst mit D&amp;amp;D 3 oder 4...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ende 1983 erschien die rote &lt;b style="color: red;"&gt;D&amp;amp;D Basis-Box&lt;/b&gt; - sie enthielt die Regeln für Charaktere der Stufen 1 bis 3 und befasste sich vom Regelwerk her vor allem mit dem Krauchen durch düstere Gewölbe - es gab aber auch "genrebildende" Abenteuer wie "Festung im Grenzland", wo man eine begrenzte Spielwiese zur Verfügung hatte, auf der sich mehrere Abenteuerorte - allen voran natürlich die Chaoshöhlen - befanden. Auch hier konnte man sich frei im Gelände bewegen und es gab Regeln und Tabellen dafür, wie schnell die Reise ging und wem oder was man dort begegnen konnte. Das Hauptaugenmerk lag allerdings deutlich auf den Dungeons - klarer Fall.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wenig später - 1984 - erschien das blaue &lt;b style="color: red;"&gt;Experten-Set&lt;/b&gt; für die Stufen 4 bis 14. Neben neuen Charakterregeln richtete sich das Hauptaugenmerk weg vom Dungeon (der natürlich immer noch wichtiges Element blieb) hin zu einerseits Wildnisabenteuern (sprich: Reisen) und andererseits Stadtabenteuern.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ab Stufe 9 konnten die Spieler dann ihre eigenen Baronien erhalten, das politische Spiel wurde allerdings in den Experten-Regeln noch nicht allzu ausführlich beschrieben. Erstmals wurden auch im Regelwerk ein kleiner Ausschnitt einer Welt geschildert, der dann in Ausbau- und master-Set weiter ausgebaut wurde.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das folgte dann 1986 im türkisen &lt;b style="color: red;"&gt;Ausbau-Set&lt;/b&gt;. Die Regeln für die Stufen 15-25 beschäftigten sich vor allem mit der Verwaltung von Reichen und mit Massenkampfregeln - falls die Mittel der Politik mal nicht ausreichen würden.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ein Jahr später (1987) gab es dann das schwarze &lt;b style="color: red;"&gt;Master-Set&lt;/b&gt;, das nun (im ganz groben Pinselstrich) die gesamte Welt vorstellte, die die Charaktere (die mittlerweile die nötige Macht dazu besaßen) auf ganzer Linie retten konnten.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auf Englisch gibt es noch das goldene &lt;b style="color: red;"&gt;Immortals-Set&lt;/b&gt;, das es ermöglicht Unsterbliche zu spielen, die die Geschickte ganzer Welten steuern. (Dafür war ich aber intellektuell nie reif genug und bin auch vor 6 oder 7 Jahren noch in einer englischsprachigen Online-Runde gescheitert, weil ich einfach geistig/philosophisch nicht mitkam.)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kurzgesagt: "Das System für Dungeons? My ass!"&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1372380802505548248?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1372380802505548248/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1372380802505548248' title='9 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1372380802505548248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1372380802505548248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/d-ist-das-system-fur-dungeons.html' title='&quot;D&amp;D ist das System für Dungeons&quot;'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-3095711608535649383</id><published>2011-09-05T09:40:00.001+02:00</published><updated>2011-09-05T09:41:14.185+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HILFERUF'/><title type='text'>Name für Kreatur gesucht....</title><content type='html'>Ich brauche mal wieder eure geballte kreative Hilfe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mir fehlt ein Name für eine gewaltige Seeschlange, die am Grund eines Tiefseegrabens auf Opfer lauert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setting, System und genauere Infos gibt es vielleicht später, lasst bitte erstmal die kreativen Säfte fließen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tausend Dank!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-3095711608535649383?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/3095711608535649383/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=3095711608535649383' title='12 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3095711608535649383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3095711608535649383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/name-fur-kreatur-gesucht.html' title='Name für Kreatur gesucht....'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-6729019977804473505</id><published>2011-09-04T08:26:00.001+02:00</published><updated>2011-09-04T10:58:20.602+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>"Sehr professionell!"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In einem meiner letzten Posts habe ich festgestellt, dass das Wort "professionell" für einen großen Teil der von einigen empfundenen Misere von DSA "verantwortlich" ist. Ihr werdet entschuldigen, wenn ich mal gänzlich ohne Verlinkungen auf die einzelnen Episoden auskomme, ich versuche einfach meine Gedanken etwas Struktur zu geben - dabei werde ich wie immer wohl die tatsächlichen Geschehnisse irgendwo zwischen 10 und 30% treffen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich möchte auch vorausschicken, dass, wenn ich in diesem Beitrag "&lt;b&gt;man&lt;/b&gt;" oder "&lt;b&gt;Ulisses&lt;/b&gt;" schreibe, doch Menschen hinter dieser grauen gesichtslosen Maske stecken, die im Prinzip fast Menschen wie du und ich sind...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Innerhalb weniger Monate ist es den Schlawinern aus Waldems gelungen, einiges an Chaos und Unsicherheit in Fankreisen auszulösen. Die Veerlagsspitze hat beschlossen, einen klaren Kurs zu fahren und unterwegs mehr als einmal Lehrgeld zahlen müssen. Da dieser Kurs sich eben nicht so klar fahren ließ, wie es sich am Schreibtisch geplant angehört hatte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wann der Entschluss kam, die "kompletten Rechte an DSA zu erwerben", weiß ich nicht und kann auch nur vermuten - dieser Gedanke dürfte aber zu Beginn der ganzen Überlegungen gestanden haben. Ich mache auf jeden Fall mal diesen Rechte-Erwerb und den damit einhergehenden Versuch, "wirtschaftlich" zu handeln für so ziemlich alles verantwortlich, was im Jahr 2011 bisher geschehen ist.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Let's zusammenfass:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;(An dieser Stelle erwarten wohl einige als &lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 0&lt;/b&gt; die ganze Kiste um &lt;b&gt;Mark Wachholz&lt;/b&gt;, aber ich gehe persönlich davon aus, dass diese Geschichte nichts mit dem später Kommenden zu tun hatte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 1&lt;/b&gt; des Programms "Wir werden professionell und effizient" bestand darin, die Redakteure und wichtigsten Verlagsmitarbeiter in &lt;b&gt;Waldems &lt;/b&gt;zu bündeln. Da nahm man billigend in Kauf, dass einige wichtige Redakteure wohl nicht mitspielen würden, hatte aber sicher nicht damit gerechnet, dass nur Daniel "mitspielen" würde und sah sich sowohl intern (&lt;i&gt;"Wer soll den ganzen Kram denn jetzt schreiben und planen?"&lt;/i&gt;) als auch in der Außenwirkung (&lt;i&gt;"WAS?!? Gerade die, die in den Internet-Communities einen guten Stand haben und "modernes" Material schreiben, sind nicht mehr dabei?!?"&lt;/i&gt;) Nebenbei wurde noch die "erweiterte Redaktion" abgeschafft - auch wieder ein Schachzug, der nicht gerade auf ungeteilte BEgeisterung stieß.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 2&lt;/b&gt; war dann das &lt;b&gt;Verkünden &lt;/b&gt;der tollen Neuigkeit auf der Neuigkeit: &lt;i&gt;"Wir besitzen alle Rechte! U.S.A.! U.S.A.! U.S.A.!"&lt;/i&gt; Das war natürlich für den gemeinen Fan erstmal völlig schnuppe und öffentliche Begeisterungsstürme fielen deutlich leiser aus, als man wohl erhofft hatte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 3&lt;/b&gt; bestand darin, zu zeigen, dass man die tollen neuen &lt;b&gt;Rechte &lt;/b&gt;besitzt und mit Händen und Füßen verteidigen wird. Es wurde also ein Statement rausgeprügelt, das mehr als einen Fan verärgerte und den Beginn einer wunderbaren Aneinanderreihung aus "Mitteilung --&amp;gt; FAQ" darstellte. Im Zuge dieser Nummer stellte sich dann schnell heraus, dass man gar nicht "alle Rechte" besaß und etliche Autoren und Zeichner uralter Veröffentlichungen auch in Zukunft noch ein riesiges Problem darstellen könnten, da es in Deutschland gar nicht so leicht ist, die Rechte an einem Text zu erwerben - Nachdrucke und gar Neubearbeitungen von Abenteuern und Regelwerken könnten so zu einem Riesenproblem werden.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 4&lt;/b&gt; wurde gleichzeitig mit Schritt 3 rausgeballert - neben Autoren und Ex-Autoren gelang es auch die Fans professionell zu verärgern - es gab neue &lt;b&gt;Fanrichtlinien &lt;/b&gt;und im ersten Moment sah es so aus, als würden diese das Ende der Wiki, des Riesland-Projekts oder des Dere-Globus bedeuten, weil "man ja seine Rechte wahren musste". Glücklicjerweise wurde auch hier ordentlich gerudert und mittlerweile sind sowohl die Richtlinien überarbeitet, als auch die Riesland-Sachen wieder höchst offiziell-inoffiziell online.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 5&lt;/b&gt; besteht aus der schicken &lt;b&gt;Umfrage &lt;/b&gt;- welche natürlich auch nicht ohne Kinderkrankheiten aus der Hüfte geschossen wurde - die nun bis zum Ende des Jahres laufen soll undauf deren Auswertung ich jetzt schon gespannt bin. Es wird sich zeigen, welche Schlüsse sich daraus ziehen lassen und wie auf diese Ergebnisse reagiert wird. Zumindest hatte man als Fan/Kunde mal wieder irgendwie den Eindruck Einfluss auf den Kurs des schlingernden DSA-Schiffes nehmen zu können.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Schon mit Auflösung der Kernredaktion und der "Verschlankung" der Kernredaktion kam von Fan-Seite die Forderung auf, nun einen Einblick in die &lt;b&gt;Vision &lt;/b&gt;zu erhalten, die das "neue gestreamlinete DSA" in Zukunft antreiben würde. Diese folgte dann als &lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 6&lt;/b&gt; in einer Mitteilung des Verlagsleiters. Für mich persönlich fehlte in dieser Mitteilung etwas die tatsächliche &lt;i&gt;Vision&lt;/i&gt;, aber als längerfristige Produktplanung taugte sie absolut und kam, so kam es mir vor, in Fankreisen viel besser an, als ich es erwartet hätte. Der gemeine Fan ist dann anscheinend doch damit zufrieden, wenn er ein paar Projekte findet, die ihn interessieren und auf die er sich freuen kann. Dass dann alles doch irgendwie "die gleiche Soße wie bisher" ist, stört ihn nicht großartig.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... aber Jungs, wenn ihr die Uthuria-Kampagne verwieslert, denn hat der Hintern ordentlich Kirmes. Epische Romane haben wir mit DSA lange genug nachgespielt - wir wollen mal wirklich was entdecken dürfen! Die Romane sind ja schön und gut, aber ich fürchte das (für DSA) wirklich moderne Konzept mit eigenständig planbaren Expeditionen, die einen komplett neuen Kontinent entdecken dürfen ist einfach 1000 mal besser.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In &lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 7&lt;/b&gt; wurde versucht, das schon oft bemängelte Kommunikationsproblem zu lösen und es wurde sowohl eine offizielle E-Mail-Adresse eingerichtet, an die man sich mit Problemen aller Art wenden kann, wie auch 6 apokalyptische Reiter auf die Rösser "geschwungen wurden", die den Weg zwischen den diversen Internet-Communities und den Verlagsoberen verkürzen sollen. Eine gute Idee, die natürlich wieder wie üblich im ersten Anlauf vergeigt wurde, die aber in meinen Augen ein tragbares Konzept ist, wenn die Reiter ihre Bindegliedrolle kritisch wahrnehmen und sich nicht dafür hergeben in den Foren die Jubelperser zu spielen und bei Problemen die linken Demonstranten mit Dachlatten verprügeln.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kurz davor waren sie schon im &lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 8&lt;/b&gt;, dem aktuellsten Kapitel. (Wobei gerade Sperber im Tanelorn bisher einen sehr guten Eindruck gemacht hat, während einer seiner Kollegen bei Vinsalt schon immerhin die erste Dachlatte fast vom Boden aufgehoben hat.). In Schritt 3 stellte sich ja heraus, dass das mit den Rechten doch nicht alles so schön in trockenen Tüchern ist, wie man gehofft hatte. Dieser Erkenntnis (gepaart mit dem Bemühen wirtschaftlich zu arbeiten) haben wir anscheinend neue vereinheitlichte Richtlinien für die Illustratoren zu "verdanken", was dazu führte, dass mit Caryad und Mia S. zwei Aushängeschilder verkündeten, keine Illustrationen mehr für DSA anzufertigen. Das ist bedauerlich und bei aller Professionalität denke ich, dass man sich keinen Zacken aus der Krone brechen würde, wenn man zugeben würde, dass manchmal einfach einige "gleicher als gleich" sind und sich mit ihren Verdiensten um das Produkt doch einen gewissen Vorsprung verschafft haben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aber auch das scheint auf besagter "klarer Linie" zu liegen - alles soll vereinheitlicht und somit vereinfacht werden, es sollen klare Schnitte gemacht werden, um ebenso klar für die Zukunft planen zu können. Da ist ja von der Grundidee her eigentlich nichts dran auszusetzen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dass parallel zu der Umstrukturierung bei den Autoren, wo ein Autorenwettbewerb vorangegangen war, auch hier ein Fan-Zeichencontest stattfand, bevor man den Illustratoren die neuen Richtlinien mitteilte, sieht natürlich echt bei Licht betrachtet nicht sonderlich gut aus und die Befürchtung, dass hier in Zukunft gerade das Gegenteil von "professionell" regieren könnte, scheint nicht nur aus der Luft gegriffen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Und um mal einen Nebensatz zur Bezahlung im deutschen Rollenspielbereich zu machen - wenn die Illustratoren jammern, dann muss man sich nur mal vor Augen halten, was die Autoren oder Übersetzer "verdienen". Das deutsche Rollenspiel lebt insgesamt davon, dass es etliche "Hobbyisten" gibt, die sich engagieren - ausschließlich mit "Profis" wäre das in dieser Nische gar nicht machbar. Ich würde mal über den Daumen peilen, dass in Deutschland bei den Verlagen zwischen 10 und 15 Leute komplett vom Rollenspiel leben können - und davon sind ja schon einige bei Ulisses am Start...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: blue;"&gt;Ich fasse zusammen: &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ulisses haben versucht und versuchen noch, ihre Richtlinien (was Fanprodukte&amp;nbsp; Illustratoren und Autoren angeht) zu vereinheitlichen, ihre Kommunikation zu verbessern, sich tatsächlich in den Besitz sämtlicher relevanter Rechte zu bringen und alle Personen, die mit der Planung zu tun haben, an einem Ort zu versammeln.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich weiß nicht, ob es nur mir so geht - aber &lt;b style="color: red;"&gt;Schritt 9&lt;/b&gt; kann in der logischen Folge eigentlich nur darin bestehen, ein &lt;b&gt;neues Grundregelwerk&lt;/b&gt; zu erstellen (gerade, wo deutsche Verlage immer propagieren, dass sich fast ausschließlich Regelwerke verkaufen). Wofür sollte man sonst versuchen, alle einzelnen Faktoren so in trockene Tücher zu bringen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Einziges Problem: Wenn man sich die Mitteilung aus Schritt 6 ansieht, kann man sich nicht vorstellen wer noch Zeit dazu haben soll (oder gar die Kompetenz) ein neues DSA in die Zukunft zu führen. Ein paar Leute, denen ich das durchaus zugetraut hätte, sind ja zum Beispiel seit Februar oder April anderweitig beschäftigt. Schade, eigentlich. (Und ich sage es ja nur sehr ungern, aber seit ich mich mit ihm unterhalten konnte, traue ich sogar "dem Römer" zu, in dieser Beziehung zu reißen, auch wenn er in der Vergangenheit scheinbar das Gegenteil bewiesen hat.)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Poah! Ich habe gerade den Eindruck Etliches vergessen und übersehen zu haben, schieße den Beitrag aber einfach mal ab.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-6729019977804473505?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/6729019977804473505/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=6729019977804473505' title='21 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6729019977804473505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6729019977804473505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/sehr-professionell.html' title='&quot;Sehr professionell!&quot;'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1195457278119414686</id><published>2011-09-03T13:28:00.001+02:00</published><updated>2011-09-03T13:29:26.672+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ABENTEUER-SPIELBUCH'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Spielbuch Abenteuer Weltgeschichte: Invasion der Normannen</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.dragonworld.de/images/DRW/MCV00601.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.dragonworld.de/images/DRW/MCV00601.jpg" width="131" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vor einigen Wochen erschien im &lt;a href="http://www.mantikore-verlag.de/"&gt;&lt;b&gt;Mantikore-Verlag&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; das erste Spielbuch der Reihe "&lt;b&gt;Spielbuch-Abenteuer Weltgeschichte&lt;/b&gt;" - es heißt &lt;b style="color: red;"&gt;Invasion der Normannen&lt;/b&gt; und spielt erstaunlicherweise 1066 im Jahr, als die fiesen Normannen die lieben Angelsachsen angreifen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Heute morgen hat es mich ordentlich zerlegt. Ich hatte zwar einen Kampf gegen einen Normannen gewonnen, aber das langte nicht - der nächste Abschnitt bedeutete dann das vorzeitige Ende des tapferen Gugh deBouard. Nun, vielleicht hätte ich nicht trotz besseren historischen Wissens in fast schon legendärer Niebelungentreue auf das falsche Pferd setzen dürfen - genügend Chancen die Seiten zu wechseln, gab es immerhin.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das finde ich übrigens einen der interessantesten Punkte des Buches. An etlichen Stellen kann ich mich entscheiden, auf welche Seite ich mich nun schlagen möchte. Ganz sicher werde ich heute im Verlauf des Tages noch zwei Versuche starten - einmal möchte ich es schaffen, die Geschichte auf der "falschen Seite" zu überleben und dann schaue ich mal ob es tatsächlich viel einfacher ist, sich direkt auf die Seite der Sieger zu schlagen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Neben dem Regelkern (der doch erfreulich nah an dem anderer Spielbücher wie beispielsweise des Einsamen Wolfes liegt) gefiel mir die kurze historische Zusammenfassung sehr gut (auch wenn ich die eher - für die, die nicht wissen, was in der jeweiligen historischen Epoche geschah - ans Ende des Buches gesetzt hätte). Ein weiteres Plus ist es, dass man tatsächlich sämtliche Geschehnisse des Jahres 1066 im Spiel erlebt und einen sehr guten Einblick in die turbulente Zeit bekommt. Ich hatte irgendwie die Erwartungshaltung, dass das Abenteuer in den Dünen von Hastings beginnt und man die volle Schlachtplatte geliefert bekommt - so wie es ist, gefällt es mir unendlich besser.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auch sind die meisten Abschnitte eher kurz, sodass man oft Entscheidungen treffen kann und nicht seitenlange Möchtegern-literarische Ergüsse über sich ergehen lassen muss - wenn ich das haben will, spiele ich doch lieber DSA! (Scherz!)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gerade in meinem Beruf habe ich nun neben den Plastiksoldaten von Normannen und Angelsachsen noch ein weiteres Gimmick in der hand, um den Stoff in Klasse 9 oder 10 etwas "interessanter" präsentieren zu können. Alleine dafür gebührt Mantikore schon mein herzlicher Dank!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Kurzes Fazit: &lt;/span&gt;Gut geschrieben, interessante Epoche herausgepickt, viele Wahlmöglichkeiten, und, sagte ich es schon?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;KAUFEN! KAUFEN!! KAUFEN!!!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;P.S.: Bestellen könnt ihr wie immer beim oben verlinkten Verlag oder bei den bekannten Shops wie Rolando, dem Meister der Sphären, oder zur Not sogar in Bad Hersfeld...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;P.P.S.: Wenn ihr scharf drauf seid, dass in der Reihe ein Buch von Uli Lindner erscheint, dann zeigt hier euer Interesse - ich wette, das übt brutalen Druck auf den Verlag aus! Ich zumindest würde mich über die Kombi Lindner-Geschichts-Spielbuch freuen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1195457278119414686?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1195457278119414686/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1195457278119414686' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1195457278119414686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1195457278119414686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/09/spielbuch-abenteuer-weltgeschichte.html' title='Spielbuch Abenteuer Weltgeschichte: Invasion der Normannen'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-4126542881063865115</id><published>2011-08-30T15:18:00.001+02:00</published><updated>2011-08-30T15:45:53.447+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RETRO PHAZE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SOAPBOX GAMES'/><title type='text'>[Retro Phaze] Mana Quest - Imperial Knights: Cover Preview</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ae58Nr4sgqM/Tlzi1XH2vQI/AAAAAAAABPU/dkM05RDI-vc/s1600/Mana+Quest+Cover+JPG.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ae58Nr4sgqM/Tlzi1XH2vQI/AAAAAAAABPU/dkM05RDI-vc/s200/Mana+Quest+Cover+JPG.jpg" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;... damit auf meinem Blog mal wieder ewas geschieht, ist hier ein mögliches Cover des demnächst erscheinenden Abenteuers für RETRO PHAZE.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich habe das gute Stück letzte Woche getestet und es ist absolut solide und spaßig geworden. Die Illus von Bernd Göwe sind auch absolut zum Thema passend und ich hoffe, dass ich es in Kütze als Gratis-Download an den Start bringen kann...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zum Regelwerk (das auch als Gratis-Download&amp;nbsp; - vielleicht als Selbskosten-POD - geplant ist) kann ich derzeit nichts Genaues sagen, ich hoffe aber, dass ich auch an der Front bald Erfolge vermelden kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-4126542881063865115?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/4126542881063865115/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=4126542881063865115' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4126542881063865115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4126542881063865115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/08/retro-phaze-mana-quest-imperial-knights.html' title='[Retro Phaze] Mana Quest - Imperial Knights: Cover Preview'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Ae58Nr4sgqM/Tlzi1XH2vQI/AAAAAAAABPU/dkM05RDI-vc/s72-c/Mana+Quest+Cover+JPG.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-6936694937091988640</id><published>2011-08-24T13:57:00.000+02:00</published><updated>2011-08-24T13:57:46.241+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DUNGEONSLAYERS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Nekromant's inda house!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-GlavTTlAMO8/TlTl73U7VEI/AAAAAAAABPQ/0kXK6t8P49U/s1600/CIMG8016.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-GlavTTlAMO8/TlTl73U7VEI/AAAAAAAABPQ/0kXK6t8P49U/s200/CIMG8016.JPG" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Schick, schick, schick! Azan und seine Spießgesellen sind heute bei mir gelandet und ich hoffe mal der &lt;a href="http://www.f-shop.de/"&gt;F-Shop&lt;/a&gt; und auch der gute &lt;a href="http://sphaerenmeisters-spiele.de/"&gt;Roland&lt;/a&gt; haben das Teil in Kürze im Programm.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Beim ersten Überfliegen sieht es wieder sehr gelungen aus - und ihr wisst ja - wenn ihr Fehler findet: "Christian ist schuld!"&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bin mal gespannt wie der "Mini-Megadungeon" ankommt - auf jeden Fall sollten alle Elemente ineinandergreifen und Gruppen, die sich auf stumpfes Schlachten verlegen (wie meine Spieler, die sich direkt einmal die Hobgoblins "zur Brust genommen haben"...) dürften eine neue Perspektive auf das Spiel gewinnen (da ihre Charaktere am Boden liegen werden).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Viel Spaß und tretet mir mental in den Hintern, dass Teil 3 in Kürze fertig ist - denn Uli hat seinen Teil schon geliefert und schon alleine der ist definitiv der Beweis, das Dungeonslayers nicht nur "dungeonslayen" kann...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-6936694937091988640?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/6936694937091988640/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=6936694937091988640' title='8 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6936694937091988640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6936694937091988640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/08/nekromants-inda-house.html' title='Nekromant&apos;s inda house!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-GlavTTlAMO8/TlTl73U7VEI/AAAAAAAABPQ/0kXK6t8P49U/s72-c/CIMG8016.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-557221929535640257</id><published>2011-08-21T22:12:00.001+02:00</published><updated>2011-08-21T22:27:58.702+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Der Meister und das freie Spiel</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich muss das nur mal gerade loswerden, weil ich das Missverständnis gerade bei meiner Beschäftigung mit DSA und Myranor immer wieder antreffe.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"Freies Spiel" (wie ich es verstehe) entsteht NICHT, wenn es zu irgendetwas keine Informationen gibt, sondern wenn es möglichst präzise Rahmenbedingungen gibt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-557221929535640257?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/557221929535640257/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=557221929535640257' title='6 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/557221929535640257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/557221929535640257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/08/der-meister-und-das-freie-spiel.html' title='Der Meister und das freie Spiel'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7904005928665539105</id><published>2011-08-18T19:20:00.001+02:00</published><updated>2011-08-18T19:23:12.281+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MIST'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Zulassungstest für Beilunker Reiter</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich denke wir alle sind uns einig, dass man nicht jeden Handaffen zum Reiter ernennen kann, ich habe mir daher mal die Freiheit genommen, um Clemens ein Werkzeug an die Hand zu geben, um ordentlich zu sieben und nur die absolut geeignetsten Kandidaten durchkommen zu lassen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) Wie schreibt man den Verlag, der DSA produziert, richtig?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2) Welcher ebenso attraktive wie kluge Geschäftsführer hat die Initialien MP?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3) Welche Weltmetropole mit Herz beginnt mit "W" und endet mit "S"?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4) Diese Meisterperson, die mit "N" beginnt, darf ich in keinem Gespräch und schon gar keinem Internetforum erwähnen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5) "Da muss ich erstmal den Clemens fragen." ist die Antwort auf welche Frage?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6) Will ich Mario T. in gute Stimmung versetzen, spreche ich ihn auf diese halbnackten Muskelpakete an...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;7) Wenn ich ein "das" hinter einem Komma mit "welcher/welche/welches" ersetzen kann, dann hat es wie viele "s"?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;8) Wenn ein Fan mich auf der Messe anpöbelt: "Wann erscheint eigentlich Unter dem Sternenpfeiler, du Arschloch?!?", antworte ich grinsend...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;9) Welcher DSA-Redakteur kann ein anderes Wort für "Katastrophe" nicht richtig schreiben?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;10) Wer hat noch nie etwas gesagt, was grob übersetzt bedeutet: "Es muss nicht besonders gut sein, ich will es nur schnell auf meinem Schreibtisch haben?"&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... und jetzt noch 5 mit multiple choice:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;11) Unser größter Feind ist:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;a) D&amp;amp;D&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;b) Die Fans&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;c) Der Metaplot&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;12) Grüne Hüte sind...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;a) Hässlich wie die Nacht!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;b) Toll, Clemens!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;c) Nun, man muss eben ein Hutgesicht haben, um sie tragen zu können.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;13) Der angeschlossene Online-Shop heißt:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;a) Sphärenmeisters Spiele&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;b) LORP Shop&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;c) F-Shop&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;14) Die aktuellen DSA-Regeln...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;a) beherrsche ich alle!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;b) Bei DSA brauche ich keine Regeln!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;c) Ich spiele schon seit Jahren nur noch ein gesavagedes Aventurien.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;15) Ein Forum, das ganz dolle böse zu DSA ist:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;a) Ulisses-Forum&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;b) Orkenspalter&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;c) Tanelorn&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Inoffizielle Bewerbungen werden natürlich auch als Kommentare in diesem Thread entgegengenommen.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7904005928665539105?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7904005928665539105/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7904005928665539105' title='16 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7904005928665539105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7904005928665539105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/08/zulassungstest-fur-beilunker-reiter.html' title='Zulassungstest für Beilunker Reiter'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-9091732253608824458</id><published>2011-08-16T13:12:00.000+02:00</published><updated>2011-08-16T13:12:29.142+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Die Firma, die es keinem recht machen konnte...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich wollte ja eigentlich schon zum "&lt;b&gt;Quo Vadis&lt;/b&gt;" von &lt;b style="color: red;"&gt;Ulisses &lt;/b&gt;etwas schreiben, kam aber nicht dazu - daher probiere ich es mal wieder mit einem Rundumschlag bis hin zur aktuellen "&lt;b&gt;Reiter-Aktion&lt;/b&gt;"...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lemme see - was ist also insgesamt vorgefallen?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Alles begann damit, dass Ulisses auf der RPC in Köln stolz verkündeten, dass man jetzt "alle Rechte an DSA" besitze. So weit so gut. Für den Verlag eine Sensation, für Otto-Normal-DSAler völlig nebensächlich, hart an der Grenze zu unwichtig. (Alles, was vorher mit Redakteuren und Co. los war, habe ich schon früher kommentiert.)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gut. Man hat also die Markenrechte gekauft und alles begann mit einer &lt;a href="http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11156"&gt;&lt;b&gt;Mitteilung des Scheffs&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, dass man Fanrichtlinien veröffentlichen wolle, nun eine einzige &lt;a href="http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11163"&gt;Kontaktadresse&lt;/a&gt; habe und ganz allgemein - seine Rechte zu schützen habe...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Außerdem kam auch der Zeitpunkt der angekündigten Umfrage (gute Idee übrigens, deren Wirkung sich allerdinsg wohl erst in 1,5-2 Jahren zeigen wird) näher und alles wartete gespannt. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zusammen mit &lt;a href="http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11161"&gt;&lt;b&gt;dieser Verlautbarung&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, in der sich auch Links zu den &lt;b&gt;Fanrichtlinien &lt;/b&gt;und dem &lt;b&gt;Fanpaket&lt;/b&gt; finden, ging es dann weiter und der geschäftsmäßige Ton tat das Seine dazu, dass sich immer mehr Leute auf den Schlips getreten fühlten - und zwar zu Recht. Wenn ich mich als DSA-Fan bezeichnen würde, hätte ich auch irgendwie das Gefgühl gehabt, dass das System das ich liebe und das ich mit meiner harten Arbeit und meinen Käufen unterstütze, von den grauen Herren von Momo übernommen wurde und die das ganz sicher in die Grütze reiten werden. Gleichzeitig wurde aber auch eine Art "Blick in die Zukunft" angekündigt, dem ich besonders gespannt entgegenschaute, da man doch den Eindruck gewinnen konnte, dass die Personaldecke (gerade bei den etwas mutigeren Schreibern) doch in der Vergangenheit amtlich ausgedünnt wurde. Ich sollte aber schon an dieser Stelle sagen, dass ich unter dieser "Vision" etwas mehr verstehe, als eine Produktvorschau.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... okay, nebenbei wurde noch schnell und geschickt die Büchse der Pandora geöffnet und die Frage der Rechte an den Texten der unterschiedlichsten Publikationen angesprochen. Sprich - aufgrund fehlender oder nicht allzu präziser Verträge könnten etliche Autoren auch der kleinsten Textpassagen Nachdrucke diversester Bücher verhindern. So klar ist es also gar nicht, dass jetzt alle Rechte in den Händen des Verlages liegen, aber ich denke die meisten Autoren und Ex-Autoren werden da wohl keine Problem machen - nur - ganz wasserdicht ist die ganze Chose wohl nicht.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Probleme damit, den Fans/Kunden/Kritikern genau zu sagen was nun wie gemeint ist, führte zu mittlerweile drei FAQs - zu den &lt;a href="http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11186"&gt;Fanrichtlinien&lt;/a&gt;, zur &lt;a href="http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11254"&gt;Umfrage &lt;/a&gt;und zum &lt;a href="http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11276"&gt;Kundenfeedback&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;An diesem Punkt der Geschichte kristallisiert sich immer mehr heraus, dass das Hauptproblem darin liegt ,eine Balance zu finden aus "den richtigen Ton treffen" und "sich klar und deutlich auszudrücken". Ja, an den drei FAQs kann man das beispielsweise ganz gut erkennen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zwischendurch bemerkt, denke ich, dass einer der wichtigsten Faktoren in Zukunft darin bestehen wird, zu verstehen (oder anzuerkennen), dass die DSA-&lt;b&gt;Kunden &lt;/b&gt;eben keine "Kunden" sind. Klar kaufen sie den Kram, aber in erster Linie sind sie "&lt;b&gt;Fans&lt;/b&gt;", denen etwas an dem Spiel gelegen ist. Die sich dafür einsetzen, Material schreiben und einfach unglaublich kreativ sind - ja, das ist der Sinn von Rollenspiel.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ein verärgerter Kunde ist halt ein verärgerter Kunde. Der kauft das nächste Mal einfach etwas anderes. Aber ein verärgerter Fan wird sich unter Umständen gegen seine alte Liebe wenden und ist immer eine unangenehme Sache, ist doch die Chance groß. dass er zum Multiplikator wird ganz sicher keine positive Stimmung verbreiten wird.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der Vorteil daran, einen Fan nicht nur nicht zu verärgern, sondern ihn noch zu bestärken, besteht darin, dass er weiter voller Freude an seinem System basteln wird und dabei sicher ab und an aus Versehen mal etwas Positives erschaffen wird. Genau das ist es, was DSA über die Jahre stark gemacht hat - und das sollte auch der Verlag, der das System betreut nicht aus den Augen verlieren. Sprich: Die Macher, die man hat, wie die Riesland-Jungs, den Dere-Globus oder die Wiki darf man einfach nicht vergrätzen, sondern man muss ihnen einiges an Freiheiten einräumen, wenn nicht gar versuchen, sie zu unterstützen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kommen wir zurück zur &lt;b&gt;Überschrift&lt;/b&gt;. Wie sich derzeit zeigt, kann Ulisses es einfach keinem recht machen, denn egal was sie tun, es wird erst einmal mit Argwohn beobachtet und negativ ausgelegt. Klar, das hat man sich selbst zuzuschreiben - gerade nach den ersten anderthalb Rundumschlägen wie man in Zukunft seine Rechte zu wahren habe. Da wurden viele Fanherzen gebrochen und viel Porzellan zerschlagen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Denn mittlerweile wird vieles (in meinen Augen) richtig gemacht und man zeigt den Mut, sich zu ändern, aber trotzdem gibt es immer von einem ordentlichen Prozentsatz auf die Fresse.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das gilt sogar noch weniger für das &lt;a href="http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11312"&gt;&lt;b&gt;Quo Vadis,&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; an dem ich persönlich noch einiges zu mäkeln hätte, das aber sonst an breiter Front recht gut ankam - erstaunlicherweise kriegt gerade eine Aktion, die ich für absolut wichtig und richtig halte, wieder ordentlich Feuer.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es werden nämlich &lt;a href="http://ulisses-forum.de/showthread.php?t=11337"&gt;&lt;b&gt;Beilunker Reiter&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; gesucht. Das sollen Leute sein, die sich in Foren und Blogs umschauen und ihre Beobachtungen direkt mit dem Verlagschef absprechen und die auf Cons für Gespräche zur Verfügung stehen. Eine gute Idee und eine absolut sinnvolle Einrichtung. Wie man da jetzt schon wieder auf die Einrichtung einer Rollenspiel-Stasi kommen will... ich weiß es nicht. Auch der Ton der Nachricht ist eigentlich wohltuend selbstironisch und man nimmt sich selbst (und die latente Rechtschreibschwäche) ordentlich auf die Schippe. Mir hat der Aufruf gefallen - aber ich habe auch Verständnis dafür, wenn man vom witzig-flapsigen Ton verwirrt ist, der da auf die ersten zwei Holzhämmer von Markus und die schon etwas gemäßigtere Produktvorstellung von Mario folgt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hier sind wir wieder beim Punkt - nichts recht machen können. Habe ich schon angemerkt, dass dieses Phänomen immer von zwei Seiten aus betrachtet werden muss? Klar haben die bisherigen Mitteilungen Anlass gegeben, Dinge hinterher kritisch zu hinterfragen, aber man muss doch auch von der Seite des Lesers her einen Willen zur Änderung feststellen und anerkennen wollen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wenn man die Personen dahinter etwas einschätzen kann, wird klar, dass da einfach unterschiedliche Schreiber mit unterschiedlichen Stilen und Herangehensweisen am Werke sind - wer Ulisses als Gesamtkunstwerk oder Verlag betrachtet, wird sich über die unterschiedlichen Mitteilungen und ihre krass unterschiedlichen Tonfälle wundern. Also keine Angst - Waldems ist nicht von der Spaßpolizei überrannt worden. Ein Markus ist eben kein Clemens.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zurück zur Idee mit den Reitern. Ich finde es gut, wenn man schneller auf Dinge reagieren kann, die im Internet schwelen. Das kam mir doch bisher etwas zu kurz. Ich würde ja auch glatt reiten, aber ich habe für so viele Verlage irgendwelche Projekte am Start, dass ich mir ein so "festes" Engagement nicht ans Bein nageln möchte. Allerdings gibt es im deutschen Internetbereich einige Jungs (und Mädels), die ich mir in dieser Position sehr gut vorstellen könnte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... das mal eben spontan zusammengefasst die Lage - ihr könnt gerne zu einzelnen Punkten nachfragen. Ich werde mich dann bemühen auch genauer auf interessante Details einzugehen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-9091732253608824458?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/9091732253608824458/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=9091732253608824458' title='16 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/9091732253608824458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/9091732253608824458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/08/die-firma-die-es-keinem-recht-machen.html' title='Die Firma, die es keinem recht machen konnte...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-272493339207856070</id><published>2011-08-10T11:59:00.000+02:00</published><updated>2011-08-10T11:59:16.240+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RETRO PHAZE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Mana Quest</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://i241.photobucket.com/albums/ff89/Glgnfz/Titelillustration8-bit.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="171" src="http://i241.photobucket.com/albums/ff89/Glgnfz/Titelillustration8-bit.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Es geht weiter mit &lt;a href="http://glgnfz.blogspot.com/2011/04/retro-phaze.html"&gt;&lt;b&gt;Retro Phaze&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;! Die Übersetzung des Regelwerks geht voran (hoffe ich zumindest), aber was ich sicher weiß ist, dass die Texte und die Illus für das erste Abenteuer &lt;b style="color: red;"&gt;"Mana Quest"&lt;/b&gt; komplett sind und ich mich mal daran machen kann, das Teil zu bearbeiten und zu layouten. Erscheinen wird es dann bei &lt;b&gt;Soapbox Games&lt;/b&gt; als &lt;b style="color: blue;"&gt;Gratis-PDF&lt;/b&gt; und erst bei etwa 198469146914061 Downloads schaue ich mich mal um, ob sich nicht ein "echter" Verlag dafür findet.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Geschrieben wurde das Schmuckstück von &lt;b&gt;Jan-Paul Koopmann&lt;/b&gt; und die Illus hat &lt;b&gt;Bernd Göwe&lt;/b&gt; beigesteuert, der schon ein paar alte LL-Sachen für mich illustriert hat. (Gerüchte besagen ja, dass er sich heimlich an eine Titel-Illu für die LL-Wettbewerbsabenteuer gemacht hat...)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das wird auf jeden Fall DAS Konsolen-Event 2011 werden...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-272493339207856070?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/272493339207856070/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=272493339207856070' title='5 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/272493339207856070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/272493339207856070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/08/mana-quest.html' title='Mana Quest'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-7637810010342023766</id><published>2011-08-05T21:34:00.000+02:00</published><updated>2011-08-05T21:34:40.473+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MYRANOR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELMATERIAL'/><title type='text'>Myranische Wandbehänge</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/Bilder/myranor.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="112" src="http://www.uhrwerk-verlag.de/Bilder/myranor.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Ihr habt mich dazu gezwungen! Eine &lt;a href="http://ulisses-forum.de/showthread.php?p=824216#post824216"&gt;Diskussion über den Sternenpfeiler&lt;/a&gt; - eines der "unendlichen" Myranor-Projekte - hat mich so brutal provoziert, dass ich mal wieder meine Zeit mit etwas völlig Sinnlosem verplempern musste - Danke auch!  &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;Wie man unschwer erkennen kann, wird in jeder Abteilung 1W20 gewürfelt...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Qualität&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;1-3 schlecht&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;4-9 grob geknüpft&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;10 -15 durchschnittlich&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;16-18 hervorragend gearbeitet&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;19-20 meisterlich gearbeitet&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Zustand&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;1-2 in Fetzen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;3-4 verschlissen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;5-8 schlecht&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;9-12 ordentlich&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;13-16 gut&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;17-19 hervorragend&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;20 neuwertig&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Material&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;1-3 Hanf&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;4-6 grobe Varkenwolle&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;7-9 nequanischer Seeflachs&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;10-12 Wolle vom erasumischen Seidenshadar&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;13-14 makshapurische Spinnenseide&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;15-16 narkramarisches Feuertuch&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;17 geflochtene Ashariel-Daunen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;18 geflochtene Blutbüffelhaut&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;19 gegerbte Shingwa-Haut&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;20 bemalte und miteinander verwobene Han'kro-Schuppen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Größe&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;1-2 5 cm²&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;3-4 10 cm²&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;5-6 50 cm²&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;7-8 75 cm²&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;9-10 1 m²&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;11-14 1,50 m²&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;15-16 2 m²&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;17-18 4 m²&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;19-20 wandfüllend&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Farben&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;1-4 schwarz-weiß&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;5-8 zweifarbig&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;9-12 vierfarbig&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;13-16 achtfarbig&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;17-20 bunt&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Dargestellt ist...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;1 Bauern auf dem Feld&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;2 Eine Herde Vulturn&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;3 Eine typisch städtische Szene&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;4 Eine typische Badeszene&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;5 Eine typisch dörfliche Szene&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;6 Szenen von einer Horasiade&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;7 Ein Leonirgladiator kämpft mit einem Uralor&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;8 Eine Myrmidonen-Einheit&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;9 Ein Ashariel-Philosoph&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;10 Ein Leonirrudel&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;11 Ein Satyar beim Tanz&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;12 Eine Gruppe Mholuren&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;13 Ein Schiff der Hjaldinger&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;14 Eine GruppeChrattac-Krieger&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;15 völlig undefinierbare arcanomechanische Gegenstände&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;16 Kampfszene&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;17 Eine verzierte Optimatenmaske&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;18 Optimaten&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;19 Der Thearch&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;20 Der Sternenpfeiler&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-7637810010342023766?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/7637810010342023766/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=7637810010342023766' title='5 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7637810010342023766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/7637810010342023766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/08/myranische-wandbehange.html' title='Myranische Wandbehänge'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5377601336622461230</id><published>2011-08-05T14:56:00.000+02:00</published><updated>2011-08-05T14:56:44.227+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CLASSIC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS'/><title type='text'>Historie: Fertigkeiten in D&amp;D</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In einem Thread im Slayerforum habe ich mal die D&amp;amp;D-Fertigkeiten "historisch" aufgedröselt. Das könnte glatt auch als Blog-Beitrag taugen, auch wenn es nur ein ganz grober Überblick ist:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ursprünglich (&lt;b&gt;Chainmail &lt;/b&gt;und &lt;b&gt;OD&amp;amp;D&lt;/b&gt;) gab es keine Fertigkeiten (auch keine Diebesfertigkeiten - weswegen die Diebe ja auch oft als "Untergang der Alten Schule" beschimpft werden). Hier wurden dann beispielsweise Fallen genau beschrieben und der Spieler der Person, die etwas dagegen tun wollte, erklärte genau, was der Charakter tut und der Spielleiter (Referee - Schiedsrichter) wägt ab, ob das nach den Regeln des gesunden Menschenverstandes (TM) funktioniert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gleiches gilt für Gespräche und Verhandlungen mit NSCs. Der Spieler verhandelt durch seinen Charakter und der Spielleiter geht mit dem "flow" und schaut einfach wo das Gespräch hinläuft. Hier war es Tradition, dass der Spieler des Charakters mit dem höchsten Charisma die Verhandlungen führte, da man einfach davon ausging, dass der Charakter am ehesten dazu in derLage wäre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wohlgemerkt - wir befinden uns gerade in den Jahren 1974/1975.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spätestens mit &lt;b&gt;D&amp;amp;D Classic&lt;/b&gt; (ab 1983) hatte man dann zwei Werkzeuge zur Hand:&lt;br /&gt;1. Begegnungstabellen: Man wirft 2W6 und addiert eventuelle Charisma-Modifikatoren oder Ähnliches und liest an der Tabelle, ob die andere Partei feindlich, neutral oder freundlich gesonnen ist.&lt;br /&gt;2. Attributswürfe: Das Attribut (mit Boni oder Mali) unterwürfeln und man ist mit einer Situation erfolgreich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zusätzlich gabe es noch die (meist prozentual angelegten) Diebesfertigkeiten und bestimmte Klassenfertigkeiten (der Elfen oder Zwerge) und den klassischen 1 auf 1W6-Wurf, um etwas zu finden oder zu hören.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erst mit &lt;b&gt;AD&amp;amp;D 2&lt;/b&gt; (1989) kam dann ein "komplettes" Fertigkeitensystem dazu. naja - sonderlich ausgewogen war es nicht, aber man hatte immerhin Waffen- und "Sekundär"-Fertigkeiten...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5377601336622461230?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5377601336622461230/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5377601336622461230' title='6 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5377601336622461230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5377601336622461230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/08/historie-fertigkeiten-in-d.html' title='Historie: Fertigkeiten in D&amp;D'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1531191317195852906</id><published>2011-07-28T20:21:00.001+02:00</published><updated>2011-07-28T20:22:07.501+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><title type='text'>Klare Worte von Markus Plötz</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Na endlich! Die Jungs (und Mädels) von Ulisses haben auf die unterschiedlichsten Baustellen reagiert und Markus gibt endlich den Chef und spricht auf dem &lt;a href="http://blog.ulisses-spiele.de/2011/07/geschaftsfuhrer-markus-plotz-uber-die-ulisses-spiele-gmbh/"&gt;&lt;b&gt;Ulisses-Blog&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Tacheles!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das mag stellenweise nicht jedem gefallen, aber zumindest weiß man, woran man als Fan ist. Gefällt mir.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich warte zumindest gespannt den 12. August ab, in dem wir einen Blick auf die Zukunft des Verlages und seiner Systeme erhaschen dürfen - auch das "Fan-Paket" interessiert mich sehr. (Nicht, dass ich eine DSA-Seifenkiste eröffnen wollte, aber den Umgang mit Fanprojekten habe wohl nicht nur ich als einen der wichtigsten Faktoren für DSA im Blick...)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Schön, dass genau die Dinge adressiert werden, die ich mir schon zu Beginn der Umstrukturierungsmaßnahmen gewünscht hatte. Weiter so!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auch eine gute Idee ist es mit feedback@ulisses-spiele.de eine feste Mail für Probleme, Verbesserungsvorschläge und andere Dinge dieser Art einzurichten - als zentrale Anlaufstelle, wo eine Antwort garantiert wird und man weiß als Schreiber direkt, dass man entweder von Clemens oder Ingo Antwort bekommt - man hat also einen direkten Gegenüber. Prima!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Etwas schade finde ich nur (wie schon öfters), dass sich Markus in den Verlautbarungen (auch nach dem Foren-Problemchen) immer wie der Geschäftsführer anhört (der er ja auch ist) und nicht wie der enthusiastische, überaus freundliche und entgegenkommende Mensch und Rollenspiel-Fan, als der er sich in direkten Gesprächen entpuppt. Das ist aber wohl das verständliche Bemühen ,"professionell" zu bleiben, was ich absolut nachvollziehen kann.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1531191317195852906?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1531191317195852906/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1531191317195852906' title='13 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1531191317195852906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1531191317195852906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/klare-worte-von-markus-plotz.html' title='Klare Worte von Markus Plötz'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8152011322462926109</id><published>2011-07-27T11:18:00.000+02:00</published><updated>2011-07-27T11:18:20.138+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EGG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MIDGARD'/><title type='text'>Happy Birthday, Gary!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wired.com/geekdad/wp-content/uploads/2011/06/gygax_FUTURAMA_Gary_gygax_simpsons.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="112" src="http://www.wired.com/geekdad/wp-content/uploads/2011/06/gygax_FUTURAMA_Gary_gygax_simpsons.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Heute hätte Gary Gygax, der Vater des "modernen Rollenspiels" Geburtstag und würde heute 73 Jahre alt. Das gibt mir kurz die Gelegenheit über seine Verdienste und die "Heldenverehrung" der Rollenspielpioniere in Deutschland zu kommentieren.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Im englischsprachigen Raum (man muss sich nur die "Gastrolle" - siehe links oben - in Futurama ansehen) sind sich viele noch der Verdienste eines der beiden Urväter (neben Dave Arneson) bewusst, während einem in Deutschland selbst dann, wenn sich das Gegenüber schon jahrelang mit Rollenspiel befasst, meist entgegnet wird: "Gary wer?" oder im schlimmsten Falle: "Klar, aber was hat der Kerl schon für mich und meine Runde getan?"&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Schade eigentlich, denn Gary hat nicht nur im Jahr 1974 die ersten "modernen" Rollenspielregeln veröffentlicht, die im Prinzip auch heute noch die Grundlage, sprich: die Idee hinter, unser aller Hobby ist. Er war auch ein überaus netter Kerl, der sich zwar seiner Rolle irgendwie bewusst war, sie aber immer mit einer gewissen Bescheidenheit hingenommen hat. Wurde er nach Regelerklärungen gefragt, hat er zwar immer nach bestem Wissen und Gewissen geantwortet, aber auch darauf hingewiesen, dass es im Prinzip völlig egal ist, was er zu der Regel zu sagen hat, denn entscheidend ist, was der jeweilige Spielleiter es hält.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zudem war er echt ausgesprochen freundlich, wie ich aus etlichen E-Mails aus erster Hand weiß, und bis kurz vor seinem Tode war sein Haus während diverser in Lake Geneva stattfindender Cons - zuletzt die Troll Con - Anlaufpunkt für interessierte Rollenspieler (auch völlige "Niemande" wie ich es gewesen wäre) und es wurde gespielt, gefeiert und gequatscht. &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=FbobIMH5V4E"&gt;&lt;b&gt;Hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ist ein schickes Tribute-Video...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Doch zurück zur Ignoranz gegenüber den "Gründervätern" in Deutschland - so sind nicht nur Gygax und Arneson vermutlich 98% der Rollenspieler unbekannt, sondern auch die erste Welle der deutschen Rollenspielschaffenden (seien es Kiesow oder die Frankes), erhalten irgendwie nicht den Respekt, der ihnen meiner Meinung nach zusteht. Okay, einer hat mit dafür gesorgt, dass das größte System in Deutschland immer den leicht schalen Nachgeschmack von "Spieler erziehen" und "Geschichte nachspielen" hatte und die anderen haben das erste deutsche Rollenspiel für Oberstudienräte über die Jahrzehnte nicht so entwickelt, wie es vielleicht angemessen gewesen wäre, aber sie alle sind dafür verantwortlich, dass Mitte der 80er das Rollenspiel in Deutschland geboomt hat und dass er jetzt zahllose Mitt- bis End-Dreißiger gibt, die weiterhin die Fahne des Rollenspiels hochhalten und an den Spitzen der Verlage und als Autoren weiter dafür sorgen, dass die Rollenspiellandschaft heute in Deutschland so vielfältig ist, wie noch nie.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auch wenn man diese nicht von der amerikanischen D&amp;amp;D-Seite oder der deutschen DSA/Midgard-Seite her kommen, sondern sich eher auf Stolze, O'Sullivan, Wick oder sonstwie heißen, berufen, so kann man sicher sein, dass Letztgenannte ihre coolen Ideen ganz sicher nicht aus dem All empfangen haben, sondern ältere Systeme gespielt haben und aus diesen Elemente oder Strukturen (und mögen es auch noch so wenige sein) übernommen haben und andere Teile als für ihr Spiel unpassend empfunden und rausgeworfen haben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die rhetorisch mit "Gar nix!" beantwortete Frage: "Was hat denn Gygax für mich und meine Spielrunde getan? Wir spielen doch FATE?", ist also etwas kurzsichtig und somit umso ärgerlicher.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In diesem Zuge finde ich es auch etwas schade, dass Ulisses sich dazu entschlossen haben, in den neueren DSA-Publikationen die Kiesow-Widmung rauszunehmen. Ich bin wahrscheinlich der Letzte, der in irgendeiner Form Kiesow klasse findet, aber ich fand diese Widmung immer eine schnuffige (aber absolut ehrliche) Verneigung vor einem der Gründerväter des Rollenspiels in Deutschland.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In diesem Sinne: &lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Vielen Dank dafür, dass du die Grundlagen für ein tolles Hobby geschaffen hast, Gary!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8152011322462926109?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8152011322462926109/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8152011322462926109' title='10 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8152011322462926109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8152011322462926109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/happy-birthday-gary.html' title='Happy Birthday, Gary!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-3592054393515877745</id><published>2011-07-22T08:54:00.001+02:00</published><updated>2011-07-22T08:55:34.881+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SUMMONER WARS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Karten Dreschen mit Uhrwerk - Summoner Wars</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Geil!!! Ein Skatblatt mit Myranor-Illustrationen?!? Das ist mal eine Marktlücke! Aber ganz so sieht es denn doch nicht aus... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Oktober erscheint mit &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Summoner Wars&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; beim derzeit sehr rührigen &lt;a href="http://www.uhrwerk-verlag.de/"&gt;&lt;b&gt;Uhrwerk-Verlag&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ein neues Spiel. Neben den Erfolgen auf dem Rollenspielmarkt kommt nun auch ein nettes kleines &lt;b&gt;Karten-Spiel &lt;/b&gt;(nicht Sammelkarten-Spiel) hinzu. (Und in weitergefasster Zukunft auch ein Tabletop, auf das ich mich schon sehr freue...)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bei Summoner Wars spielt man einen mächtigen Beschwörer, der mit einem Summoner Stone eine von 4 Fraktionen befehligen kann und nun (natürlich) versuchen muss, seinen oder seine Konkurrenten auszuschalten.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Einfaches Konzept und - wie man hört - ebenso einfacher Spielablauf und trotzdem viele Optionen und strategische Möglichkeiten. Ich habe schon vorab unter Einsatz meines Lebens ein paar Karten-JPGs aus den geheimen Uhrwerk-Testlabors rausschmuggeln können&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Oktober hört sich ja schwer nach einem Erscheinungstermin auf der SPIEL an - ich werde sicher mal das eine oder andere Ründchen spielen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hier also die versprochenen Karten:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Tundra Orks &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-e0ATBxWHOJM/TikdcGtedeI/AAAAAAAABPA/rzGLbxMsqIk/s1600/Tundra_Orcs_EHWG_dt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-e0ATBxWHOJM/TikdcGtedeI/AAAAAAAABPA/rzGLbxMsqIk/s320/Tundra_Orcs_EHWG_dt.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Phoenix Elfen&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-oH2Nc9FncI0/TikdvfYBbUI/AAAAAAAABPE/gUKtUiMbb28/s1600/Phoenix_Elves_Waechter_dt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://1.bp.blogspot.com/-oH2Nc9FncI0/TikdvfYBbUI/AAAAAAAABPE/gUKtUiMbb28/s320/Phoenix_Elves_Waechter_dt.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Gildenzwerge&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Mixnft8afxk/TikeBiGhsDI/AAAAAAAABPI/3OOOmaFiRZ8/s1600/Guild_Dwarves_Gror_dt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://2.bp.blogspot.com/-Mixnft8afxk/TikeBiGhsDI/AAAAAAAABPI/3OOOmaFiRZ8/s320/Guild_Dwarves_Gror_dt.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Höhlengoblins&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zXIHiM-8iF8/TikeUqIHKbI/AAAAAAAABPM/xmVX134ne5g/s1600/Cave_Goblins_Sneeks_dt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-zXIHiM-8iF8/TikeUqIHKbI/AAAAAAAABPM/xmVX134ne5g/s320/Cave_Goblins_Sneeks_dt.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-3592054393515877745?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/3592054393515877745/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=3592054393515877745' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3592054393515877745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3592054393515877745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/karten-dreschen-mit-uhrwerk-summoner.html' title='Karten Dreschen mit Uhrwerk - Summoner Wars'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-e0ATBxWHOJM/TikdcGtedeI/AAAAAAAABPA/rzGLbxMsqIk/s72-c/Tundra_Orcs_EHWG_dt.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-3356876700866520211</id><published>2011-07-20T09:14:00.000+02:00</published><updated>2011-07-20T09:14:10.086+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Top 5 vs. Flop 5</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das &lt;a href="http://greifenklaue.rpg-bs.de/index.php?topic=6545.msg86150#msg86150"&gt;Greifenklaue&lt;/a&gt;-&lt;a href="http://greifenklaue.rpg-bs.de/index.php?topic=6527.0"&gt;Forum&lt;/a&gt; brachte mich auf die Idee einfach mal sinnlos etwas Lob und Schelte von der Seifenkiste zu versprühen - und zwar nur mit Minimal-Begründungen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;TOP 5:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1. &lt;b&gt;D&amp;amp;D Classic: &lt;/b&gt;(ohne Elmore-Drachen auch als LL verfügbar) - einfach, gut, unkaputtbar&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2. &lt;b&gt;Barbarians of Lemuria:&lt;/b&gt; Spielt sich sehr geschmeidig und ist in der deutschen Fassung einfach eine Augenweide&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3. &lt;b&gt;Mutant Future&lt;/b&gt;: Geil, um ab und zu eine völlig bekloppte Endzeitrunde zu spielen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4. &lt;b&gt;Space Pirate&lt;/b&gt;s: Geil um mal ab und zu eine völlig bekloppte Weltraumrunde zu spielen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5. &lt;b&gt;John Sinclair:&lt;/b&gt; Sehr schickes und gut gestyltes System, das das, was es will, sehr gut macht&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... irgendwo dicht dahinter kommen dann Genreperlen wie &lt;b&gt;Ümläut - the Game of Metal,&lt;/b&gt; Newcomer wie &lt;b&gt;Dungeonslayers &lt;/b&gt;oder elegante, aber zu stark gehypte modernere Systeme wie &lt;b&gt;Savage Worlds&lt;/b&gt;...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;FLOP 5:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;1. &lt;b&gt;Freelancer Hexxagon: &lt;/b&gt;Geiler Hintergrund und cooles Layout - aber völlig unspielbares System&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;b&gt;Raumhafen Adamant:&lt;/b&gt; Arbeitet viel zu wenig mit Klischees und viel zu sehr mit krampfhaft abgefahrenen Elementen, um wirklich witzig zu sein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;b&gt;DSA 4:&lt;/b&gt; Viel zu träge, um das, was es tun will, gut zu tun&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;b&gt;Cthulhu: &lt;/b&gt;Geiler Hintergrund, geil recherchierte Abenteuer und Quellenmaterial, aber unfassabr gelenkte Abenteuer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;b&gt;Justifiers: &lt;/b&gt;So cool John Sinclair durch seinen Hintergrund wird, so schnarchig ist doch der kleine "Meta-Bruder"&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... alles völlig subjektiv - ich weiß!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-3356876700866520211?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/3356876700866520211/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=3356876700866520211' title='5 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3356876700866520211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3356876700866520211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/top-5-vs-flop-5.html' title='Top 5 vs. Flop 5'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-3864199889484072227</id><published>2011-07-17T17:18:00.001+02:00</published><updated>2011-07-20T09:53:53.515+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DOWNLOAD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><title type='text'>[Labyrinth Lord] Downloads bei Mantikore</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Na, wer sagt's denn! Es gibt schicke neue Downloads auf der &lt;a href="http://www.mantikore-verlag.de/"&gt;&lt;b&gt;Verlags-Seite&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; - unter anderem alle 4 Farb-Karten für "&lt;i&gt;&lt;b&gt;Drachen über Larm&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Leider kann man nicht direkt verlinken, aber ich denke mal das LL-Button im Menü auf der linken Seite sollte schon zu finden sein!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Viel Spaß!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-3864199889484072227?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/3864199889484072227/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=3864199889484072227' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3864199889484072227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3864199889484072227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/labyrinth-lord-downloads-bei-mantikore.html' title='[Labyrinth Lord] Downloads bei Mantikore'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-46761142101970116</id><published>2011-07-14T08:18:00.000+02:00</published><updated>2011-07-14T08:18:03.967+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELLEITERHILFEN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Sandkästchen für Anfänger</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;LOS GEHT'S!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;- die Karte einer Region zeichnen&lt;br /&gt;- grobe Historie der Region erstellen ("Minimal-Politik")&lt;br /&gt;- eine Dorf als Startpunkt für die Charaktere kurz herausarbeiten&lt;br /&gt;- ein paar Abenteuerorte kurz skizzieren (zentraler Punkt für die Abenteuer)&lt;br /&gt;- Orten und Regionen schicke Namen (eventuell &lt;i&gt;"telling names"&lt;/i&gt;) geben &lt;br /&gt;- Zufallsbegegnungen passend für Regionen und Orte erstellen (zentraler Punkt für das Flair)&lt;br /&gt;- ein paar Abenteueraufhänger platzieren&lt;br /&gt;- die Charaktere reinsetzen&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;FERTIG!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-46761142101970116?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/46761142101970116/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=46761142101970116' title='5 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/46761142101970116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/46761142101970116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/sandkastchen-fur-anfanger.html' title='Sandkästchen für Anfänger'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-2317367035210886172</id><published>2011-07-13T12:07:00.000+02:00</published><updated>2011-07-13T12:07:28.088+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BLOGS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ULISSES'/><title type='text'>Achtung, Ulisses! Der Späherdämon ist unterwegs!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://gotongi.wordpress.com/"&gt;Gotongi&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;ist unterwegs - der &lt;a href="http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Gotongi"&gt;Niedere Wächterdämon&lt;/a&gt; hat seine Augen überall.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich bin mal gespannt, ob es den netten Jungs von &lt;b&gt;Ulisses &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Keine Schote! Ich finde sowohl Markus als auch Mario äußerst sympathisch, aber ich nenne sie auch gerne die "Kommunikationskatastrophe auf 4 Beinen".)&lt;/i&gt; gelingt, die nächsten Fettnäpfchen zu vermeiden, denn es scheint sich eine starke Plattform zu bilden, die ein wachsames Auge auf den neuen Rechteinhaber von DSA haben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nach nur wenigen Tagen im Netz gibt es schon ein paar spannende Entwicklungen, die der Dämon aufgreift:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Die Alveraniarsabenteuer&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Die "Probleme" mit der Fan-Fiction&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Die "Nichtmehr-Berücksichtigung" des Gedenkens von Uli Kiesow&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich wünsche hier beiden Seiten Erfolg - den Gotongis mit ihrem sehr interessanten Ansatz und einem wirklich sinnvollen Projekt und den Jungs (und Mädels) von Ulisses, dass sie in Zukunft keine so fetten Angriffsflächen mehr bieten - erser Tipp von mir: "Ja, ihr habt die kompletten Rechte! Aber bedeutet das, dass man sie dermaßen eifersüchig bewachen muss?"&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-2317367035210886172?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/2317367035210886172/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=2317367035210886172' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2317367035210886172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2317367035210886172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/achtung-ulisses-der-spaherdamon-ist.html' title='Achtung, Ulisses! Der Späherdämon ist unterwegs!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1786007080111763046</id><published>2011-07-13T08:58:00.000+02:00</published><updated>2011-07-13T08:58:20.003+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Quo Vadis, Seifenkiste...?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tja, wie soll es weitergehen? Ich habe heute morgen mal ein paar Überlegungen angestellt, warum ich nicht mehr täglich poste, sondern im besten Falle wöchentlich. Und selbst dann bin ich vom Inhalt der Postings nicht immer begeistert.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich habe da mehrere (vermeintliche) Faktoren ausgemacht.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Zum Einen hate die Seifenkiste zu Beginn einen sehr engen &lt;b style="color: red;"&gt;Fokus &lt;/b&gt;auf TSR-D&amp;amp;D und Lab Lord, der ist weiter und weniger klar geworden. Die historischen und "erklärenden" Postimgs der Anfangsphase fehlen mittlerweile völlig.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dann habe ich zu Beginn viele Postings gehabt, in denen ich meine "Old School"-&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Ansichten &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;erläutert und erklärt habe, da ich doch zu meiner Anfangszeit in der deutschen Rollenspielszene eher ein Fossil war, mit Ideen, die denen der ARSler recht ähnlich waren, die aber doch eher unüblich waren. Es war also sehr viel an "Aufklärung" dessen, was ich denke und wie ich es halte, notwendig. Mittlerweile habe ich das Meiste schon mehrfach geschrieben und einige Positionen sind doch im Jahr 2011 weiter verbreitet, so dass es müßig is, darüber den fünften Artikel zu schreiben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auch die "self-promoting"-Postings fallen flach, da ich keine Sachen mehr in &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Eigenregie &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;rausbringe und ein existentielles Interesse daran habe, dass sich der Bergkönig, Xoro oder der Gladiator oft genug verkaufen, dass ich wenigstens die Druckkosten wieder drin habe. So unterstütze ich zwar Läden wie &lt;b&gt;Mantikore &lt;/b&gt;oder &lt;b&gt;Uhrwerk &lt;/b&gt;immer noch gerne, aber vermutlich fehlt dahinter irgendwie die Vehemenz.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ein weiterer Punkt - und wahrscheinlich der wichigste - ist der, dass ich (selbst Familie und Job ausgeblendet) so &lt;b style="color: red;"&gt;viele Rollenspielprojekte&lt;/b&gt; am Brodeln habe, dass leider immer weniger Zeit und Muße für mein eigentlich liebstes Kind übrig bleiben. (Alleine heute morgen will ich - bevor meine Frau aufwacht - neben diesem Beitrag ein 5-seitiges HEX-Abenteuer übersetzen und Threats to the Nentir Vale rezensieren - Zeit, die ich sonst für den Blog aufgewendet hätte.)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tja, wie soll es weitergehen? Ich bin über jeden Vorschlag dankbar - von "Gastbeiträgen" über "festes Programm mit 3 Postings die Woche zu vorher definierten Themenbereichen"... kann ich mir alles vorstellen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Was denkt ihr?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1786007080111763046?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1786007080111763046/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1786007080111763046' title='6 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1786007080111763046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1786007080111763046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/quo-vadis-seifenkiste.html' title='Quo Vadis, Seifenkiste...?'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-4544413123730416904</id><published>2011-07-06T14:44:00.001+02:00</published><updated>2011-07-06T17:58:06.719+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><title type='text'>Feenstaub und Fabelwesen - Seite 36</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://nandurion.de/wp-content/uploads/2011/04/Feenstaub-und-Fabelwesen-Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://nandurion.de/wp-content/uploads/2011/04/Feenstaub-und-Fabelwesen-Cover.jpg" width="139" /&gt;&lt;/a&gt;Seite 36? Was ist denn an der so besonders? Nix. Absolut gar nix!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich habe nur heute morgen mit&lt;b&gt; Julian Klippert &lt;/b&gt;von &lt;a href="http://nandurion.de/"&gt;&lt;b&gt;Nandurion&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; virtuell geplaudert und ihm erzählt, dass ich mir manchmal Rollenspielsachen einfach nur kaufe, um sie zu lesen und mich dabei zu ärgern. Ferner habe ich behauptet, dass ich auch im Jahr 2011 noch in jedem x-beliebigen Abeneuer auf jeder x-beliebigen Seite 5 Dinge finde, die ich persönlich anders machen würde. Ja. Wir reden nicht von dem lustigen Erzählerkram, der in den 90ern unter dem Deckmäntelchen der Kiesow'schen Menschenverbesserungsmaßnahmen erschienen ist, sondern von brandaktuellem Material.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fast hätte ich geschrieben "besser machen", aber ich bin mittlerweile so altersmilde geworden, dass ich durchaus tolerieren kann, dass es auch Leute geben könnte, die gerne ewas anders spielen als ich.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Julian nannte also Seite 36 und die passt auch ganz gut - ist mitten aus einem Abenteuer und die Seite hat keine Illu, ich habe also viel Text mit potentiellen Ärgernissen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seite 36 beschreibt den 2. Tag in den Marschen im Abenteuer &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;FISCHERFEST &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;von &lt;b&gt;Carsten Pohl&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Caillean Kompe&lt;/b&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #274e13;"&gt;ACHTUNG! SPOILER!!!!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dann schauen wir doch mal, ob ich meine Behauptung untermauern kann - schauen wir mal, ob ich 5 Hebel finde, um dem potentiellen Meister das Abenteuer m die Ohren fliegen zu lassen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;1. + 2.&lt;/b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt; &lt;/span&gt;Prima! Obwohl &lt;b&gt;Thomas Römer&lt;/b&gt; die Redaktion für den Band hat und ich weiß, dass er nicht drauf steht, sind ihm alleine auf dieser Seite zwei Fälle von &lt;b style="color: red;"&gt;Vorlesetexten &lt;/b&gt;durchgeflutscht, wo Gefühle und Handlungen der Charaktere - sorry: Helden! - vorweggenommen und einfach über sie hinwegerzählt wird.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;"... beginnt es zu regnen - ihr habt nicht auf den Himmel geachtet, der sich nicht nur zum Abend, sondern auch zu einem kräftigen Guss verdunkelt hat."&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;"Ehrfürchtig bleibt ihr stehen und bemerkt kaum, wie euch eure Schuhe mit kaltem Wasser und Morast vollaufen."&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;3.&lt;/b&gt; Ein absolut klassischer Fall von geschmeidiger DSA-typischer &lt;b style="color: red;"&gt;Lenkung der Charaktere,&lt;/b&gt; die in diesem Fall nicht schlimm und kaum auffällig ist, aber für mich immer noch ein Indiz, dass hier noch immer frischer WInd vonnöten ist. &lt;i&gt;&lt;b&gt;"Wind und aufgepeitschter Regen fahren den Helden in die Gewänder, an ein Vorankommen ist nicht zu denken..."&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Prima. Warum soll man da nicht weitergehen können? Was tue ich armer Meister jetz, wenn die bösen Spieler sagen: "Nö. Wir gehen weiter. Das Dorf wollen wir heute noch erreichen!" Panisch im Kreis rumrennen. Aber warum soll ich es ihnen verwehren? Bloß damit die Autoren ihre schicke Geschichte erzählen können? Vielleicht ist ja die Geschichte, die durch die freie Handlung der Helden entsteht, viel toller? Da muss ich wohl die die tolle Begegnung mit dem Einhorn knicken?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das führt uns direkt zu Nummer &lt;b style="color: red;"&gt;4. &lt;/b&gt;Was hat es für einen &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Zweck&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, dass das Einhorn hier und jetzt angetroffen wird? Please tell me. Achtung! Ich finde die Begegnung mit dem Einhorn sehr witzig und stelle mir die Kommunikation, die im Kasten geschildert wird, sehr schick vor, aber warum zwing man den Meister und die Spieler, das nicht stattfinden zu lassen, wenn es sich organisch aus ihrem Abenteuer heraus ergibt?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gut, wir werden also alle dazu gezwungen, uns in eine Hütte zu begeben. Was mich hier freut, ist, dass es immerhin eine Option gibt, was passiert, wenn die Helden alle ihre Proben vergeigen, um dorthin zurückzufinden. Sehr gut. Ich hätte schwören können, dass das nicht bedacht wird. Nun, in der Hütte kommen wir schnell zum &lt;b style="color: red;"&gt;Problem 5&lt;/b&gt; - und das ist für mich das Größte. Egal ob man eine Wache aufstellt oder nicht und ob man in der Hütte ist oder auch nicht, sieht nachts einer der Charaktere das Einhorn und kann ihm auf den Strand folgen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Das ärgert mich. Hier haben die &lt;b style="color: red;"&gt;Handlungen der Helden und das Mitdenken der Spieler keinerlei Konsequenz&lt;/b&gt;. Warum hält man es nicht einfach so, wie die Spielwelt es verlangen würde, da muss sich auch der Meister nicht verbiegen. Wenn die Helden alle pennen (was schon bescheuert genug wäre) dann sieht halt keiner das Einhorn und die Szene fällt flach. Fertig aus! So wichtig ist die Szene nun auch wieder nicht. Und wenn sie wichtig wäre, dann müsste ich mir als Autor eine organische Lösung suchen, wie die Szene zustande kommt...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-4544413123730416904?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/4544413123730416904/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=4544413123730416904' title='9 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4544413123730416904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/4544413123730416904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/feenstaub-und-fabelwesen-seite-36.html' title='Feenstaub und Fabelwesen - Seite 36'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5174604027318138978</id><published>2011-07-05T13:52:00.001+02:00</published><updated>2011-07-05T13:53:06.337+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='REZENSION'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FEDER UND SCHWERT'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Feder &amp; Schwert gehen neue Wege</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.feder-und-schwert.com/templates/ja_purity/images/top_logo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="35" src="http://www.feder-und-schwert.com/templates/ja_purity/images/top_logo.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Interessant. Die Jungs (und Mädels) von &lt;a href="http://www.feder-und-schwert.com/"&gt;&lt;b&gt;Feder &amp;amp; Schwert&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; bemühen sich um eine neue Dimension der "Fan-Einbeziehung" -&lt;a href="http://www.startnext.de/kunstblut/"&gt;&lt;b&gt; Check it out&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;! Es geht darum, herauszufinden, ob es sich für den Verlag lohnt, den dritten Band der &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Annie Kincaid-Reihe&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; auf Deutsch rauszubringen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bin mal gespannt, ob es so gelingt, Leser an sich zu binden und gleichzeitig im Voraus zu checken, ob ein Projekt sich überhaupt lohnt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wenn man sich meine Rezensionen im DnD-Gae ansieht, sollte man davon ausgehen, dass ich mich freue, wenn die benötigten 4 Fans gefunden wurden, die den Startschuss für das Projekt geben!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4160"&gt;Rezi - Band 1&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4165"&gt;Rezi - Band 2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bin mal gespannt, ob das bei - sagen wir mal mittelgroßen - Verlagen zum neuen Trend wird...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5174604027318138978?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5174604027318138978/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5174604027318138978' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5174604027318138978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5174604027318138978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/feder-schwert-gehen-neue-wege.html' title='Feder &amp; Schwert gehen neue Wege'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1864376072412751713</id><published>2011-07-01T22:36:00.000+02:00</published><updated>2011-07-01T22:36:47.350+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DIARY'/><title type='text'>[Diary] Immilmar und der Osten</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kampagnentagebuch (Dieses Mal vom "Meister" höchstpersönlich - Danke, Axel!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;20.06.2011&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem man wieder nach Immilmar zurück gekehrt war, trennte man sich von den sembischen Abenteurern, die auf Grund ihres schmerzlichen Verlustes erst einmal genug von der rauen rashemischen Wildnis hatten und ihr Glück in der Stadt versuchen wollten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also erstatte man zunächst Bericht am Hof des Huhrongs und ging dann wieder in das Tagesgeschäft, den Kneipenbesuch über. Dort schloss sich nach der obligatorischen Schlägerei mit Vertretern des Eulenbär-Stammes neben Asgards Zwillingsbruder Asgord auch der Kämpfer Sing-Sang aus Karatur der Gruppe an. Auch der ehrwürdige Schamane Garn schloss sich an.&lt;br /&gt;Schließlich wurde die Gruppe von der Ethran Mereth aufgesucht, die vom Rat der Hexen beauftragt wurde, zusammen mit Asgord, Limitra und ihren Gefährten die südlichen Bergketten nach der in dem Brief erwähnten Zelle abzusuchen und diese Zelle auszuheben.&lt;br /&gt;Der Weg führte durch den nahen Ashenwald über die zwei südlichen Steppen, die durch den Ashan-Fluss und den Rasha-Fluss voneinander getrennt werden. Schließlich traf die Gruppe um Mereth auf einen Nomadenstamm, der die untere Steppe durchquerte. Dort erfuhren sie von einem Überfall nahe dem großen Felsplateau im Südosten, bei dem orkische Marauder versucht hatten, Pferde des Stammes zu rauben.&lt;br /&gt;Mit diesen Informationen begab sich die Gruppe weiter nach Süden und streifte schon bald auf der Suche nach den Orks und den im Brief erwähnten Leucrottas die felsige Landschaft. Auf der Jagd nach den Orks stellte sich der Berserker Thorus der Gruppe zur Seite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem die Spur einer Leucrotta die Gruppe bis zum Lager der thayanischen Zelle geführt hatte, wurde die Gegend um das Lager ausgiebig für einen bevorstehenden Angriff ausgekundschaftet. Dabei stellte sch heraus, dass sich in unmittelbarer Nähe zum Lager ein Stollen befand, in dem von den Orks bewachte Sklaven arbeiten mussten.&lt;br /&gt;Bei dem darauffolgenden Angriff auf das Lager konnten sowohl der Rote Magier als auch die Hälfte seiner orkischen Untertanen getötet werden. Bei dem Kampf wurden aber auch so viele Gruppenmitglieder verletzt, dass man entschied, sich zunächst zurückzuziehen, um dann gestärkt die verbliebenen Orks zu attackieren.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;27.06.2011&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die verbliebenen Orks hatten sich in dem Stollen verschanzt und benutzten die Sklaven als menschliche Schutzschilde.&lt;br /&gt;Der Dieb war es, der mit sicherem Auge, ruhiger Hand und geschärften Pfeilspitzen eine Lücke in der Schutzwand der Sklaven fand. &lt;br /&gt;Von den restlichen 15 Orks leben nach einem kurzen aber harten Kampf nur noch fünf, die in der Verhandlung ihr Glück suchten und dadurch ihr Leben retten konnten. Dafür übergaben sie der Gruppe den Stollen sowie alles was sich in ihr befand.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Stollen barg neben ca. 20 Sklaven auch eine Kristallader. Die Kristalle, so erfuhr die Gruppe durch einen der Sklaven, würden verschifft und von den Roten Magiern dazu genutzt, um magische Konstrukte von großer Macht herzustellen.&lt;br /&gt;Der Stollen wurde zum Einsturz gebracht und die Sklaven in die nächstgelegene Stadt Mulsantir gebracht. Von dort sollte übrigens auch ein Schiff die Kristalle abtransportieren.&lt;br /&gt;Das in Frage kommende Schiff war schnelle ausgemacht und mit Hilfe der Bewohner der Stadt, die wie alle Rashemi einen ausgeprägten Hass auf alle Thayaner und dessen Hilfe hatten, wurde die Schiffsbesatzung gefangengenommen und eingesperrt. &lt;br /&gt;Nach einer überschwänglichen Feier wegen des großen Erfolgs über diese Verbrecher erfolgte die Rückreise nach Immilmar per Schiff.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EP:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Limitra (Waldläufer) 3200&lt;br /&gt;Yarn (Schamane) 3000&lt;br /&gt;Singsang (Krieger) 2500&lt;br /&gt;Asgard (Krieger) 2500&lt;br /&gt;Zarox von Immilmar (Dieb) 2800&lt;br /&gt;Thorus (Berserker) 2800&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1864376072412751713?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1864376072412751713/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1864376072412751713' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1864376072412751713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1864376072412751713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/diary-immilmar-und-der-osten.html' title='[Diary] Immilmar und der Osten'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-3868879733477748785</id><published>2011-07-01T08:35:00.000+02:00</published><updated>2011-07-01T08:35:54.165+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEIFENKISTE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>Deutscher "Gratis-Rollenspiel-Tag"?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hmmm. Das solle doch nicht so schwer zu sein, dass die paar deutschen Verlage von Bedeutung ein kleines Promo-Abenteuer zusammennageln und es 50-250 mal drucken lassen, um die Teile in die Läden zu bringen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich fände das mal eine tolle Aktion, um Verlage und Rollenspielläden ewas mehr zu vernetzen und so vielleicht noch ein paar neue Rollenspieler dazuzugewinnen, indem man sich ein paar Tabletopper und Kartenspieler krallt, die ja meist etwas jüngeren Semesters sind.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Einen ähnlichen Weg ist ja schon der Uhrwerk-Verlag gegangen, wie man bei &lt;a href="http://tv.orkenspalter.de/?p=760"&gt;&lt;b&gt;Orkenspalter TV&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; sehen kann. Ich denke auch, dass man in die Läden muss, um das Hobby zu stärken - einerseits um die Position der Läden zu festigen, andererseits, um die Leute, die sich dort ohnehin befinden, für das Hobby Rollenspiel zu begeistern.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aus der Hüfte geschossen wären das dann an (etwas größeren) deutschen Verlagen:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Ulisses&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Pegasus&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Uhrwerk&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Prometheus&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Manikore&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- 13Mann&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Heidelberger Spieleverlag&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Nackter Stahl&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Games-In&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Redaktion Fantastik&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cool! Bei den meisten kenne ich jemanden - ich frage einfach mal nach.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-3868879733477748785?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/3868879733477748785/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=3868879733477748785' title='7 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3868879733477748785'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3868879733477748785'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/07/deutscher-gratis-rollenspiel-tag.html' title='Deutscher &quot;Gratis-Rollenspiel-Tag&quot;?'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-3268143351650465067</id><published>2011-06-26T12:49:00.000+02:00</published><updated>2011-06-26T12:49:57.882+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FANZINE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='STAMMTISCH'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CTHULHU'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ANDUIN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DIARY'/><title type='text'>... neulich auf dem Koblenzer Stammtisch...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uV_3rDyRWBY/TgcN3EfmQzI/AAAAAAAABO4/_F4yL_V96KY/s1600/Edward+Holmes.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-uV_3rDyRWBY/TgcN3EfmQzI/AAAAAAAABO4/_F4yL_V96KY/s200/Edward+Holmes.jpg" width="140" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Am letzten Freitag war es mal wieder so weit und ein paar harte Kerle&amp;nbsp; (Alex, Horst, Thorsten und ich) trafen sich im Piper's Corner in Koblenz, um sich von einer jungen Dame (Anduin-Rieke) um die verbliebene geistige Stabilität bringen zu lassen. Dass letzteres auch tasächlich der Fall war, sieht man mit einem Blick auf meinen über den Abend immer weiter verfeinerten Charakterbogen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eingeweihte haben es vielleicht schon gemerkt - es gab CTHULHU und wir waren auf der Spur eines merkwürdigen Kultes, der eine uralte Mumie wieder zum Leben erwecken wollte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Profi, der ich bin, wusste ich natürlich sofort wer der böse Anführer des Kultes war, aber nicht jeder kann diese enorme Erfahrung im Umgang mit diversen Kulten und Kultisten aufweisen und so benötigte Thorsten eine enorm ausgefeilte Skizze, um fast auch auf die Lösung des Problems zu kommen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ttd1uj-dvt8/TgcOlLAXL1I/AAAAAAAABO8/Z0a65A1TDaE/s1600/Skizze.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="141" src="http://3.bp.blogspot.com/-ttd1uj-dvt8/TgcOlLAXL1I/AAAAAAAABO8/Z0a65A1TDaE/s200/Skizze.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... und wer hätte gedacht, dass sich die Liebe eines Frisörs zu Sprengstoffen mal als so wichtig erweisen könnte. Ich sage nur KA-BUMMMMMMMMMMMMMMM!!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-3268143351650465067?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/3268143351650465067/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=3268143351650465067' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3268143351650465067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3268143351650465067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/06/neulich-auf-dem-koblenzer-stammtisch.html' title='... neulich auf dem Koblenzer Stammtisch...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-uV_3rDyRWBY/TgcN3EfmQzI/AAAAAAAABO4/_F4yL_V96KY/s72-c/Edward+Holmes.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-3676174444303324891</id><published>2011-06-23T13:41:00.000+02:00</published><updated>2011-06-23T13:41:36.659+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MUTANT FUTURE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><title type='text'>Mutant Future - die Zweite</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.goblinoidgames.com/MF_thumb.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.goblinoidgames.com/MF_thumb.gif" width="154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nachdem es mit einer exklusiven deutschen Version von &lt;b&gt;MUTANT FUTURE&lt;/b&gt; nicht funktioniert hat, haben Marc B. und ich beschlossen, dass das System zu cool ist, um nicht auf Deutsch zu existieren und wir werden es entweder über &lt;b&gt;Mantikore &lt;/b&gt;herausbringen, was die beste Variante wäre, da so MF und LL in einer Hand wären (Patric von &lt;b&gt;Uhrwerk &lt;/b&gt;will ich gerade nicht nerven, der hat eh schon mehr Systeme am Bein, als einem Einzelnen lieb sein kann.) oder zur Not irgendwie in Eigenregie...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Version wird mit der amerikanischen Fassung identisch sein und ich habe eben eine Mail an Dan Proctor von Goblinoid Games geschickt und hoffe, dass er einverstanden ist und die Lizenz sich im erschwinglichen Rahmen bewegt.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;ROCK'N'ROLL!!!!!! Bald werden Mutantenköpfe rollen!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... mein liebes Übersetzerteam, wenn ihr noch am Start seid, könnt ihr langsam schon die Tastaturen anwerfen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-3676174444303324891?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/3676174444303324891/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=3676174444303324891' title='9 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3676174444303324891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/3676174444303324891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/06/mutant-future-die-zweite.html' title='Mutant Future - die Zweite'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-1410813445396323789</id><published>2011-06-23T13:35:00.000+02:00</published><updated>2011-06-23T13:35:43.537+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ILLUSTRATIONEN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WETTBEWERB'/><title type='text'>[LL] Abenteuerwettbewerb - DAS PDF...</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-l6_syyZDh8M/TgMkjC2dnxI/AAAAAAAABO0/gnG2R852VuE/s1600/Skizze+Cover+Abenteuerwettbewerb.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-l6_syyZDh8M/TgMkjC2dnxI/AAAAAAAABO0/gnG2R852VuE/s200/Skizze+Cover+Abenteuerwettbewerb.jpg" width="156" /&gt;&lt;/a&gt;... gibt es leider noch nicht als Download, aber es geh voran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Alle Abenteuer sind in einer Datei gesammelt.&lt;br /&gt;- Ich habe ein schickes Vorwort geschrieben.&lt;br /&gt;- Kurzes Jury-Feedback ist eingebaut.&lt;br /&gt;- Es gibt zwei Innen-Illus zum Mega-Abräumer "Rotbarts Schatz".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sprich: Ich warte noch auf die Cover-Illu - und wie ich gestern erfuhr, geht es mit der in großen Schritten voran - ich habe hier mal den Scan einer "Servietten-Skizze" angehängt, zu der ich Dominik gezwungen habe, damit ihr wisst, worauf ihr euch freuen könnt...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Wie nicht anders zu erwarten, bezieht sich das künftige Cover auf das Sieger-Abenteuer: "Höhlen der Fäulnis" - Bad Guy, fiese Fischwesen und Abenteurergruppe inklusive.)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-1410813445396323789?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/1410813445396323789/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=1410813445396323789' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1410813445396323789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/1410813445396323789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/06/ll-abenteuerwettbewerb-das-pdf.html' title='[LL] Abenteuerwettbewerb - DAS PDF...'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-l6_syyZDh8M/TgMkjC2dnxI/AAAAAAAABO0/gnG2R852VuE/s72-c/Skizze+Cover+Abenteuerwettbewerb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-8601946668342197307</id><published>2011-06-13T19:24:00.000+02:00</published><updated>2011-06-13T19:24:44.500+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PARANPOIA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NEWS'/><title type='text'>[LL] Schicker Farb-Charakterbogen</title><content type='html'>&lt;b style="color: red;"&gt;Respekt!&lt;/b&gt; Nic von Mantikore hat neue Downloads für die vom Verlag unterstützen Systeme auf der &lt;a href="http://mantikore-verlag.de.www206.your-server.de/"&gt;&lt;b&gt;Verlags-Homepage&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; hochgeladen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darunter befindet sich auch ein schicker &lt;a href="http://mantikore-verlag.de.www206.your-server.de/downloads/10/LL-Charakterbogen_farbe.jpg"&gt;&lt;b&gt;farbiger LL-Charakterbogen&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; - ich tippe mal schwer, dass KH Zapf den gebastelt hat...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seht euch einfach etwas um - beispielsweise sind jetzt auch die Paranoia-Charakterbögen und alles, was man zum Spielen der ersten 5 Einsamer Wolf-Bücher braucht...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-8601946668342197307?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/8601946668342197307/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=8601946668342197307' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8601946668342197307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/8601946668342197307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/06/ll-schicker-farb-charakterbogen.html' title='[LL] Schicker Farb-Charakterbogen'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-2478121140660248864</id><published>2011-06-11T17:51:00.001+02:00</published><updated>2011-06-11T17:51:19.338+02:00</updated><title type='text'>[DS] Die Katakomben des Nekromanten - Sneak Peek</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.dungeonslayers.net/grafiken/illus/dkdn.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.dungeonslayers.net/grafiken/illus/dkdn.png" width="151" /&gt;&lt;/a&gt;Ich war gerade selber überrascht, was &lt;b&gt;Christian Kennig&lt;/b&gt; da schon wieder auf die Beine gestellt hat - aber &lt;a href="http://www.dungeonslayers.net/die-katakomben-des-nekromanten-sneakpeek-i/"&gt;&lt;b&gt;hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; zeigt er einen kleinen Vorgeschmack auf &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;"Die Katakomben des Nekromanten"&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - den Nachfolger von &lt;b&gt;"Die Minen von Crimlak"&lt;/b&gt; für &lt;a href="http://www.dungeonslayers.net/"&gt;&lt;b&gt;Dungeonslayers&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sieht schon sehr gut aus und man darf sich überraschen lassen, wie CK meine Textvorgabe wieder aufhübscht- muss man ihm doch beim ersen Teil der Trilogie einen großen Anteil an der Gesamtqualität einräumen, da er de Texte neu organisiert und somit "veredelt" hat.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Da bleibt mir nur noch ihm viel Spaß mit dem restlichen Testspielen und Layouten zu wünschen und ich bin ebenso gespannt wie ihr alle, wann man das gute Stück in Händen halten kann...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... HAHA! Ich hatte eben einen lustigen Vertipper, der mich auf die Idee für ein neues System gebracht hat:&lt;/div&gt;&lt;div style="color: orange; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: orange;"&gt;FUNGEONSLAYERS&lt;/b&gt; - Eine Parodie auf DS!!!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-2478121140660248864?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/2478121140660248864/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=2478121140660248864' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2478121140660248864'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2478121140660248864'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/06/ds-die-katakomben-des-nekromanten-sneak.html' title='[DS] Die Katakomben des Nekromanten - Sneak Peek'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-2437074733058424940</id><published>2011-06-11T09:56:00.000+02:00</published><updated>2011-06-11T09:56:22.635+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FORUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TANELORN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WETTBEWERB'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='JURY'/><title type='text'>Tanelorn-Abenteuer-Challenge - ENDSPURT!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Endspurt in der Zuschauerabstimmung! Noch etwa 3 Tage lang habt ihr Zeit, um die 6 teilnehmenden Abenteuer zu lesen und eure Stimme für den persönlichen Favoriten abzugeben.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In &lt;b&gt;&lt;a href="http://tanelorn.net/index.php/board,281.0.html"&gt;diesem Unterforum&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; findet ihr alles zum aktuell laufenden Wettbewerb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In &lt;a href="http://tanelorn.net/index.php/topic,67521.0.html"&gt;&lt;b&gt;diesem Thread&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; könnt ihr die Abenteuer runterladen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://tanelorn.net/index.php/topic,67944.0.html"&gt;&lt;b&gt;Hier&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; geht es direkt zur Abstimmung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... hmmm... Ich fürchte fast, dass meine Karriere als Tanelorn-Juror am 15.6. beendet ist, gelang es mir doch bei meinen Bewertungen nicht immer mein Unverständnis über diverse Design-Entscheidungen zu verbergen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Insgesamt muss man natürlich immer wieder anmerken, dass es eine Spitzenleistung ist, in einem solchen Wettbewerb sein Ding durchzuziehen und ein Abenteuer mit gewissen Vorgaben punktgenau abzuliefern. Großes Lob an alle 6!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-2437074733058424940?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/2437074733058424940/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=2437074733058424940' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2437074733058424940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/2437074733058424940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/06/tanelorn-abenteuer-challenge-endspurt.html' title='Tanelorn-Abenteuer-Challenge - ENDSPURT!'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-5783503202038301748</id><published>2011-06-08T17:40:00.000+02:00</published><updated>2011-06-08T17:40:03.734+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PARANPOIA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SPIELMATERIAL'/><title type='text'>Paranoia Troubleshooter - Deutsche Charakterbögen</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://neuebuecher.de/service/scover/0-3670417.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://neuebuecher.de/service/scover/0-3670417.jpg" width="140" /&gt;&lt;/a&gt;Im &lt;a href="http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=10793"&gt;&lt;b&gt;Ulisses-Forum&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; hat Heretic um ein Hochladen der Charakterbögen gebeten.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Nic&lt;/b&gt;, da Boss, hat ihm schon versprochen, dass sie demnächste auf der &lt;a href="http://www.mantikore-verlag.de/"&gt;&lt;b&gt;Verlagshomepage&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; zu finden sein werden, aber gemeinsam mit Marc B. kann ich euch die beiden Seiten des Bogens schonmal als PDF anbieten, bis die Mantikore-Seite komplett umgestaltet ist.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Viel Spaß damit - das gespannte Warten hat nach ziemlich genau einem Tag ein Ende.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/6744710/Paranoia%20Troubleshooter%20Charakterbogen%201.1.pdf"&gt;&lt;b&gt;Seite 1&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/6744710/Paranoia%20Troubleshooter%20Charakterbogen%201.2.pdf"&gt;&lt;b&gt;Seite 2&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-5783503202038301748?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/5783503202038301748/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=5783503202038301748' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5783503202038301748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/5783503202038301748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/06/paranoia-troubleshooter-deutsche.html' title='Paranoia Troubleshooter - Deutsche Charakterbögen'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-6670651705606030620</id><published>2011-06-07T07:52:00.000+02:00</published><updated>2011-06-07T07:52:15.923+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DIARY'/><title type='text'>[Diary] Bescheidene Anfänge in Immilmar</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://oranj.3dn.ru/_ph/9/2/848715711.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://oranj.3dn.ru/_ph/9/2/848715711.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gestern haben wir eine neue &lt;b&gt;AD&amp;amp;D 2-Runde&lt;/b&gt; begonnen und ich versuche mal ein Tagebuch zu führen, um wenigstens einmal eine Kampagne von Anfang bis Ende dokumentiert zu haben.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Die Kampagne spielt in den Vergessenen Reichen - genauer gesagt in Rashemen - noch genauer gesagt in und um Immilmar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ursprüngliche Mitglieder der eher motivierten als kompetenten (Stufe 1) Abenteurergruppe sind:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Zarox von Immilmar (Dieb - ich)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Limitra (Waldläufer - Phil)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;- Asgard (Berserker mit hohem gesellschaftlichem Status - Berny)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Auf dem Marktplatz bemerkte Zarox eine Gruppe Fremder, die das Interesse sämtlicher Rashemi auf sich zogen und sich nach einer Shopping-Tour zum besten Gasthaus am Platz begaben. Dort nahm die Gruppe Kontakt zu den Fremdlingen auf und wollte ihre Zungen mit einer Runde Feuerwein lockern. Das war allerdings nicht von Erfolg gekrönt und im Anschluss war nur noch einer überhaupt in der Lage halbwegs zu kommunizieren. Die Gruppe war anscheinend aus Sembia mit dem Plan hierher gekommen, Abenteuer zu erleben und einen Eistroll zu erschlagen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Wir boten uns als Führer an, da die Jungs uns noch inkompetenter erschienen, als wir es selbst sind. Wir trugen die Besuffskis in ihre Zimmer (nicht ohne ihre kompletten Sachen zu durchwühlen) und verabredeten uns für den nächsten Morgen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Den Rest das Abends nutzen wir in einer anderen Lokalität für eine klassische Kombination aus "Dieb lockt Besoffenen in dunkle Ecke, schlägt ihn KO und beraubt ihn" und "Berserker besiegt Deppen im Armdrücken, die anderen wetten darauf". (Amtlich mit zerschmettertem Tisch)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Beides war erfolgreich und Zarox zeigte seinen Stil, indem er dem Beraubten nach dessen Rückkehr in die Kneipe von seinem eigenen Geld einen ausgab.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gesagt, getan - am nächsten Morgen wurden die 5 Pfeifen (1 Magier, 1 Halb-Elf, 2 Schwertkämpfer, 1 Speerkämpfer) eingesammelt und es ging in Richtung des nächsten schneebedeckten Gebirges - dort sollte doch ein Eistroll zu finden sein.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Am Berg angekommen konnte man schon vom Fuß des Berges 2 Höhleneingänge erkennen. Der untere schien von haarigen und stinkenden Wesen bewohnt zu werden - also direkt weiter zum weiter oben gelegenen Eingang.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nun, das wollten die kleinen, haarigen Wesen nicht auf sich sitzen lassen und auf einmal sahen wir nur noch riesige Mäuler, kleine Beinchen und viel braunen Pelz. Nachdem wir zusammen mit unseren "Arbeitgebern" die Hälfte von ihnen ordentlich verprügelt hatten, rannte der Rest schreiend den Berg hinunter und ward nicht mehr gesehen.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hin zur oberen Höhle, die schon im schneebedeckten Teil des Gipfels lag, erkannten wir verschiedene Fußspuren - leider mit Stiefeln - also keine Eistrolle. Unsere Bezahler wollten trotzdem mal nachsehen, was dort los ist und so blickte Zarox heimlich in den Höhleneingang, wo er eine Palisade mit Türöffnung erkannte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jetzt waren auch die Fußspuren besser zu erkennen - es handelte sich um 1 Paar Stiefel etwa mit Menschengröße und etwa 5 Paar, die deutlich kleiner waren.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Vm_AU3kIAO4/TctBIJ-S4wI/AAAAAAAAAd8/W6vqHTD47Zs/s1600/gibberling.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-Vm_AU3kIAO4/TctBIJ-S4wI/AAAAAAAAAd8/W6vqHTD47Zs/s200/gibberling.jpg" width="149" /&gt;&lt;/a&gt;Mit einem Berserker (Stärke 18/96) braucht man keinen Schlüssel und die Holztür war schnell geöffnet. Die beiden Goblins, die sich in einer ersten Wachkammer befanden, wurden mit nur einem Bogenschuss des heldenhaften Diebes (und etwas Vorarbeit des feige im Fernkampf antretenden Waldläufers) ausgeschaltet und im Inneren der Höhle wurde auch die nächste von Goblinwachen bewohnte Kammer schnell "gesäubert". Eine Tür führte in ein leeres Schlaf-/Arbeitszimmer und so wurde schnell die andere Tür geöffnet, die in eine natürliche Höhle führte. Dort warteten die restlichen Bewohner des kleinen Komplexes schon und mit einem Ork und weiteren Goblins konnte man ja rechnen, aber ein roter Magier von Thay war nun wirklich mehr, als man bestellt hatte. Glücklicherweise hatte der Magier einen Schlaf-Spruch am Start und drei der Goblins legten sich schon einmal auf die Seite, die beiden Bogenschützen pusteten den Magier weg und schon nach einer Kampfrunde stand nur noch der Ork - okay, den Speerkämpfer der Abeneurergruppe hatte es auch erwischt. (Selber schuld! Welche Abenteurergruppe zieht auch ohne Kleriker los? Bande von Idioten!!!)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Der Ork ließ sich aber nicht lumpen und er schickte bevor es ihn erwischte noch schnell Asgard, den Berserker zu seinen Vorfahren...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nun konnte in Ruhe das Schlafzimmer untersucht werden und der Magier freute sich ein Loch in den Bauch über das Spruchbuch, das der Dieb dort fand und ihm völlig uneigennützig schenkte (Vielleicht kann der Depp dann beim nächsten Mal mehr Sprüche als nur Schlaf!!!!!!!). Ein Dokument wies darauf hin, dass der rote Magier hier eine Zelle aufbauen wollte und es noch weitere solcher Zellen geben muss - könnte die nächste Zelle einen nächsten Schritt auf dem Weg zum Status "Große Helden" darstellen? Mal sehen, was unsere Auftraggeber nächste Woche dazu sagen...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;EP: Zarox 800 - Limitra 700&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/439843455738627668-6670651705606030620?l=glgnfz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://glgnfz.blogspot.com/feeds/6670651705606030620/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=439843455738627668&amp;postID=6670651705606030620' title='4 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6670651705606030620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/439843455738627668/posts/default/6670651705606030620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://glgnfz.blogspot.com/2011/06/diary-bescheidene-anfange-in-immilmar.html' title='[Diary] Bescheidene Anfänge in Immilmar'/><author><name>Moritz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09655963272432272731</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SNILYS5j8uI/AAAAAAAAAEY/zdZW-6TSBc0/S220/Moritz.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Vm_AU3kIAO4/TctBIJ-S4wI/AAAAAAAAAd8/W6vqHTD47Zs/s72-c/gibberling.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-439843455738627668.post-6328367970381359101</id><published>2011-06-05T08:31:00.002+02:00</published><updated>2011-06-05T09:08:07.550+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UHRWERK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='HERR DER LABYRINTHE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MANTICOR VERLAG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PROMETHEUS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='13MANN'/><title type='text'>Was geht ab, Alter?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ich sammle mal wieder meine Gedanken, um mir selbst (und Rollenspieldeutschland) einen Überblick darüber zu verschaffen, was der durchschnittliche Hobby-Rollenspieler neben Beruf, Familie und diversen Radkilometern (um nicht zum typischen Rollenspieler &lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;(TM&lt;/span&gt;) zu werden) so an Projekten auf dem virtuellen Schreibtisch hat...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;... und ich spreche hier nur vo
